ハンドヘルドゲームは、パワーと携帯性の妥協以上のものです。どこでもプレイできる機能、マルチタスク機能、コンソール全体を手に持つ機能など、コンソールがこれまでにない特別な体験を提供します。高解像度とテラフロップスが最高の世界で、私たちは毎月携帯用の遺物を見て、それが記憶に残るものを振り返ります。注意してください。ネタバレがこれらの記事に表示されることがあります。

2000年代にメタルギアが達成した人気は、このシリーズが出回っていたことを忘れがちです80年代から。メタルギアはもともと1987年にリリースされ、1990年に続編を手に入れました。シリーズは、メタルギアソリッドがプレイステーションでフランチャイズを復活させた1998年まで休眠状態でしたが、最近まで、新しいメタルギアゲームが数週間ごとに発表されたようでした。これらのゲームの1つは、2000年にリリースされたゲームボーイカラーのメタルギアソリッド(日本ではメタルギアゴーストバベル)でした。ホームコンソールでのソリッドスネークの冒険ほど頻繁には議論されませんが、このゲームボーイのタイトルはそのリリース年の最もレビューされたゲーム。

Metal Gear Solidという名前とは異なり、これは1998年のPlayStationゲームの移植版ではありません。このメタルギアソリッドは、前世代のプレイステーションおよびXboxコンソールで再生されたものとは別のタイムラインです。これは、元のメタルギアのイベントから7年後に設定され、ゲームの設定は2002年頃に配置されます。このゲームの存在は、無限のタイムラインと可能性を持つ複数のメタルギアバースが存在する可能性があることを示唆しています。これにより、すべての代替タイムラインと現実が衝突し、何百ものヘビとメタルギアが存在する可能性があるゲームの存在の前提が開かれますが、それは小島秀夫のアイデアです。

メタルギアソリッドが始まります長い対話シーケンスで。イントロはゲームをセットアップし、ほぼ15分続きます。これは、2000年のゲームボーイのタイトルでは、現代のゲームの3時間のカットシーンに相当します。このカットシーンの間に、キャンベル大佐は、新しいメタルギアのプロトタイプ、コードネームガンダーが中央アフリカのギンドラ解放戦線(GLF)によって盗まれたため、アラスカでの快適な引退から抜け出すようにソリッドスネークを説得します。計画を立てるこの会話では、MITの博士候補であり、ミッションブリーフィングで説明されるSnakeの保存の連絡窓口である一般的な技術ウィザードであるMeiLingも紹介されます。


GLFは、Gindraの理由で内戦で勝利を収めるためにGanderを使用することを計画しています。 GLFのベースであるGaluadeはかつてOuterHeavenとして知られていたため、Snakeはこれに引きずり込まれました。スネークが以前の任務からこれに精通していることを考えると、彼はその仕事にとって最も論理的で最良の選択のようです。しかし、最良の選択であることは、彼が一人で働くことを意味するわけではありません。コーデックを使用して無線通信を維持する(そしてゲームの進行状況を保存する)ことに加えて、彼はSgtと会います。ガンダーの回収も任された、生き残ったデルタフォースのメンバーの1人であるジェンナー。

動物のコードネームはメタルギアソリッドのいたるところにあり、これはスネークが反対するいくつかの反対派にも当てはまります。これらのキャラクターは、軍の工作員というよりは漫画本のスーパーヴィランのように見えますが、それは物事を面白く保つのに役立ちます。これらの敵の中には、ブーメランを二刀流にし、仲間のためにタカを持っているスラッシャーホークがいます。パイロバイソンはカスタム火炎放射器で武装しています。マリオネットフクロウは、傭兵ゲリラ戦争が彼の暗視と文楽人形にも対応した転職のための良い選択であると決定した連続殺人犯です。これらのキャラクターは、プロテーゼアームであるブービートラップのスペシャリストであるブラックアーツバイパーが率いています。トラップを設定する際に安全性を十分に優先していない可能性があります。


Metal Gear Solidは、従来のMetalGearゲームで使用されてきたオーバーヘッドパースペクティブを使用します。スネークは、ガルーデに潜入するのに役立つさまざまな武器やその他のアイテムを見つけます。ステルスゲームとしての主な目的は捕まえられないことであるため、銃を燃やして充電することは非常に賢明ではないゲームプレイアプローチです。ヘビは、歩哨部隊や他の監視メカニズムからの検出を避けて、こっそり歩き回る必要があります。ヘビは平和主義者ではありませんが、兵士をノックアウトすることは、頻繁にパトロールされているエリアをこっそり通り抜ける良い方法です。ヘビはまた、壁に対して平らになり、見えにくい場所に入るのを助けたり、壁をノックして兵士の注意を有利な焦点に引き付けることができます。

Metal Gear SolidはNESゲームのように見え、聞こえますが、優れたゲームを作成するために強力なハードウェアは必要ないことを証明しています。 Metal Gear Solidは、NESの前身と同じように機能しますが、最新のアップデートはほとんどありません。しかし、数年前にリリースされたプレイステーションの対応物と比較して原始的に見えるゲームでさえ、それはメタルギアシリーズの強力なエントリーです。警備員をこっそり通り抜ける場合でも、レーザートラップでいっぱいの部屋をナビゲートしようとする場合でも、MetalGearSolidは思い出に残るやりがいのある体験を提供します。ハンドヘルドゲームで頻繁に発生する会話の多いカットシーンは、政府の陰謀のスリリングなストーリーを組み合わせ、フルモーションビデオを使用せずにメタルギアソリッドに映画のような品質を与えるのに役立ちます。


メタルギアソリッドは、シリーズのより高度なエントリーと比較すると見落としがちです。しかし、これはこれまでにリリースされた中で最高のゲームボーイカラーゲームの1つにすぎません。別のタイムラインストーリーとして、他のより議論されているタイトルではそれほど重要ではないように思われるかもしれませんが、フランチャイズを非常に人気のあるものにした要素を維持しています。そのステルスを多用するゲームプレイ、興味深い悪役、ストーリーは、コンソールにアクセスできる人にとっては必見のタイトルです。

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