ご存知かもしれませんが、セガは、今後のソニックオリジンコレクションを取り巻く率直な不可解な決定のおかげで、最近熱を帯びています。ソニックファンにとってはエキサイティングなリリースだったはずですが、今では多くの人がこの奇妙な動きの後で購入を再考しているようです。それ以来、セガは彼らの決定を倍増させたようで、ファンをさらに動揺させています。これまでのところ、ゲームの大衆の間での反応は混乱の1つでしたが、セガがこの種の行動をとることは驚くべきことではありません。

会社には実際、最終的に傷つく奇妙な決定の長い歴史がありますその製品とそのファンの両方。セガブランドの一部と言っても過言ではありません。しかし、この道を歩み続けることは最終的には終わりにつながる可能性があるため、会社は戦略を再考する必要があります。結局のところ、90年代の終わりにソニックの家をコンソールハードウェア市場から追い出したのはまさにこの種の動きでした。まず、最新の犯罪の要約:4つのゲームのコレクションをリリースして販売を楽しむのではなく、 Segaは、代わりに予約購入オプションのUbisoft風のチャートを作成することを選択しました。これらのオプションには意味のある追加コンテンツすら含まれていませんでした。 「メニューアニメーション」や「レターボックスプレゼンテーション」などの機能を特定のパックに結び付けるため。 Sonic Originsの価格はすでに疑わしいと感じているため、認識されたコア機能のさらなる収益化は多くのファンの怒りを和らげました。

この時点で、ほとんどの企業はファンをなだめるか、状況が発生するまでさらなる行動を遅らせようとします。少し冷めました。ただし、セガはほとんどの企業ではありません。論争に対するその反応は、5月20日現在のほとんどのデジタルストアフロントからのSonicOriginsのコンポーネントゲームの除外を発表。Sonicの場合3&ナックルズとソニックCD、39.99ドルのソニックオリジンが唯一の便利なオプションになります。それは、その値札に価値があると感じさせる1つの方法ですよね?


ただし、この種のことはセガにとって目新しいことではありません。長年にわたり、同社はクラシックゲームの多くのコレクションをリリースしてきましたが、それらが利用可能になりすぎないように常に注意を払っています。確かに、比較的最近まで、ソニックCDは楽しむのがかなり難しいゲームでした。セガCDの最初の発売からPC以外の再リリースが見られるまでに12年かかり、2002年のソニックメガコレクション。真剣に、含まれていなかったのは唯一の注目すべきソニックゲームでした。これが3年後に明らかになった理由は、Sonicを使用した SonicGemsコレクションのリリースです。 CDは間違いなくコレクションの唯一の実際の「宝石」です。

これは、2012年にSteamでデジタルリリースされるまで、ゲームを楽しむ唯一の合理的な方法です。これは、別のSonicコレクション(2009 ソニックのアルティメットジェネシスコレクション)。そうですね、セガはゲームへのアクセスを制限して、特権にプレミアム価格を要求することに異論はありません。それは会社に毎回いくらかの現金を手に入れました、しかしそれはまたファンベースを遠ざけるのを助けました。それは勝利戦略のようには見えませんね?これらの種類の奇妙な選択は、ソニックシリーズ自体の中で最も悪名高いエントリのいくつかの原因でもあります。これには、 Sonic’06 ソニックブーム、 SonicForcesと未発表の SonicX-treme。

これらすべてをまとめると、セガは、実際に顧客を満足させるものよりも、セガが最もお金を稼ぐと考えるものにはるかに興味を持っていると考えやすくなります。なぜ最愛のセガゲームを不足させ続けるのですか?したがって、ファンはそれらを購入し続ける必要があります。 1つで十分なのに、なぜ複数の不完全なコレクションをリリースするのですか?そのため、ファンは欲しいものをすべて手に入れるためにいくつか購入する必要があります。


高品質の製品を公開するのを待つのではなく、なぜ執拗にバギーで不完全なゲームを記念日にリリースするのですか?なぜなら、当時はファンの方が購入意欲が高いからです。なぜソニックオリジンズのゲームの安価なバージョンを除外し、プレオーダーボーナスの紛らわしいウェブを作るのですか?そのため、ファンは急いで購入するか、新しいコンピレーションの「完全な」バージョンに余分なお金を費やすことを余儀なくされていると感じます。

それもまた、セガをコンソール市場から追い出した不可解なハードウェアの決定にまでさかのぼります。それは常に、セガが簡単で余分な現金を稼ぐと考えていることであり、顧客が実際に何を望んでいるのかについてではありません。これが続けば、セガはおそらくゲームの世界に長くはかからないでしょう。すでに主要なプラットフォーム所有者から中間層のパブリッシャーに転落しており、Sonicを除いて、ほぼすべてのゲームシリーズが忘れられています。ソニックは無敵のタフではありません。セガがファンを押しのけ続ければ、それも失敗する可能性があります。それが起こった場合、ゲームはその創設者のもう1人を失う可能性があります。

Categories: IT Info