カウンターストライクとオーバーウォッチに触発されたヴァロラントは、ライアットゲームズによって開発および公開された一人称シューティングゲームです。

リリース以来、このゲームは絶大な人気を博し、毎日150万人以上のアクティブなプレーヤー。未評価、スパイクラッシュ、デスマッチ、レプリケーションなど、いくつかのモードを備えています。

ゲームはかなり安定していますが、タイトルを頻繁に更新すると、一部のプレーヤーがロード画面で動かなくなったり、新しいSovaアニメーションがスキルラインナップに干渉したりするなどの問題が発生することがよくあります。

そうは言っても、勇敢なプレイヤーは今や不公平なマッチメイキングについて不平を言っています( 1 2 3 4 5 )。多くの人が、アルゴリズムは低ランクのプレーヤーと高ランクのプレーヤーをペアにして、ゲームを楽しくしないと言います。

プレーヤーは不満を感じ、マッチメイキングが機能しているかどうかさえ疑問に思っています。不公平なマッチメイキングは、多くの新しい経験豊富なプレーヤーの士気をくじくようです。以下は、不公平なマッチメイキングについて不平を言っている勇敢なプレイヤーからのいくつかのレポートです。

ソース

なぜ同様のランクがランクブラケットと一致しないのか、たとえばダイヤモンドプレーヤーとダイヤモンド1-3が一致するのはなぜですか。バロラントにブロンズを手に入れた隣人を紹介したばかりですが、2ランク上のゴールドでキューに入れられます。なぜ私たちは公正なマッチメイキングを行うことができないのですか…..それはとても難しいです…ジストは隠されたmmrのでたらめを落とし、ブロンズプレーヤーにb1-b3をキューに入れさせ、b1-b3にいる人は誰でもシルバーアクトランク以上を不公平にすべきではないことに注意してください。もう一方の隣人は、diamond1を不滅の1〜3でキューに入れます。”target=”_ blank”>ソース)

すべてのゲームでMVPを獲得しているときに、ランクを下げた最初の人物として記録を樹立した可能性があります。永遠の痛みのイム。 2連勝したのは火事でしたが、すべてがひどく間違っていました。 2017年のレブロンのように合法的な気分です。その行為の終わりと人々が試みている/不運なマッチメイキングをしていないからだと思いますが、これは大変でした。デュエリスト、番兵、煙に出ても、自分の役割を果たしているような気がするので、どこが間違っているのかわかりません。最後の2回の勝利の後、私はうまくやり始め、すべてをヒットしましたが、これはLの無限のシリーズです
出典

残念ながら、不公平なValorantのマッチメイキングの問題に関する公式の言葉はまだ見つかっていません。

開発者がプレーヤーベースに耳を傾け、近い将来、マッチメイキングアルゴリズムを変更して、同様のスキルセットを持つプレーヤーが互いに一致するようにすることを願っています。

:専用のゲームセクションにそのようなストーリーがたくさんあるので、それらもフォローしてください。

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