Elden Ring が手にしたときのすべての印象の中で、特に1つはリリースから数週間から数か月の間耐えてきました。もちろん、それはその世界がどれほど一見巨大であるかということです。その一部は意図的なものです。ゲームは常にマップの実際のサイズについて「嘘をつき」、エッジに到達しようとしていると思うたびにマップを拡大し続けます。

しかし、EldenRingもそうではありません。地下に隠された一握りのエリアや、山の周りに点在する多くの洞窟や鉱山については教えてください。最も効率的な方法で(スピードランニングを伴わない)ゲームの最後に到達したいだけの場合は、これまでとは異なるゲームをプレイすることになります。

ゲームの最終エリアに入る前に必要なグレートルーンは2つだけであることが今では一般的に知られています。これにより、特定の隠しゾーンへのパスが表示され、最終ボスを倒すために必要なアイテムを入手できます。

実際に探索する必要のあるゲームの世界がどれだけ少ないかを視覚化するために、RedditユーザーSpicy_Sliceが投稿しました重要なパスのみが強調表示された、エルデンリングマップのショット。これはマップを通る非常に細いアーチ型の線ですが、完全なマップのどれだけが技術的に「オプション」であるかを確認した場合にのみ、物事を視野に入れることができます。

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EldenRingが主要な領域に向けて複数のパスを提供していることは注目に値します。たとえば、上で強調表示されているルートは、メダリオンの両方の半分を取得してアルトゥス高原に行くリフトを操作するというクエストを無視し、代わりにサイドパスを使用します。

特定のしきい値はすべてのプレイヤーが同じように交差するので、プレイヤーの大多数は実際にその世界の多くに到達するさまざまな経験をするでしょう。

私はEldenRingを終えてから長い間、ゲームを再訪したいと思いました。別のチャンスを与えることを意味していた。しかし、まだLands Betweenでそれを掘り下げている場合は、助けが必要な場合に備えて、包括的なEldenRingガイドがカバーしています。

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