Game Builder Garageから何かを引き出すには、必要なものがあります。喜んで学ぶこと–しかし、そうであれば、それが提供する教育が最もやりがいのあるものであることがわかります。
ゲームビルダーガレージは任天堂のゲームにとって驚くほど複雑です。それは圧倒的で困難な場合があり、確かに時々簡単に欲求不満に陥ることがあります。でも…それがゲームデザインですね。初心者に楽しく教育的な方法でゲームを構築するプロセスの概要を説明することになると、ゲームビルダーガレージはこれまでで最高の努力の1つかもしれません。
任天堂のチームからゲームを作ることを学ぶという約束は、もちろん非常に魅力的なものです。誰がそこのマジシャンよりもメディアについて詳しく知っているのでしょうか。これらの人々はマリオを作りました。
実際には、Game BuilderGarageはどこからともなく中退していません。テーマ的には、マリオメーカーで表現されたユーザー作成のアイデアの自然な進化であり、実際には、ニンテンドーラボゲームで実験されたいくつかのツールの直接の後継です。 LaboはToy-Conガレージを特色としました。そこでは、ライトタッチプログラミングを使用して、小さなゲームで段ボールの作品に命を吹き込むことができます。トイコンガレージのビジュアルスタイルは、その名前と同じようにここでも継続されていますが、代わりに、ソニーやメディアモレキュールの夢のようなものへの答えのようなもののように感じるフル機能のビデオゲーム作成スイートに展開されています。
ゲームビルダーガレージは、他の人の作品を体験するよりも、作成に集中しているように感じます。特に、ゲームには組み込みの共有機能や検出機能はありません。代わりに、他の人の作品をダウンロードする唯一の方法は、Twitterの#GameBuilderGarageタグやGBG subredditなどを通じて、クールな作品に関する外部の投稿を追跡することです。そこからダウンロードコードをプルして、マシンにパンチすると、他の人の作品を再生できます。これは、任天堂が他の人のゲームの内容に責任を負わないようにするための、かなり単純で境界線のある皮肉な方法のように思えます。/p>
実際、ゲームビルダーガレージはそうではありません。プレイするサンプルゲームも同梱されています。マリオメーカーには、任天堂のビルド済みレベルが付属しています。これには何もありません。代わりに、7つのチュートリアルがあり、それぞれが難易度と複雑さを増しており、それぞれが任天堂によって設計された特定のジャンルとタイプのゲームになります。
そうすることで学習します。任天堂のデモをプレイして、ゲームビルダーガレージの機能を基本レベルで示したい場合は、自分でデモを作成する必要があります。これは、レゴセットを組み立てるのとよく似ています。ステップバイステップの手順に従いますが、ツールボックスの理解が深まるにつれて、興奮の次のステップをゆっくりと予測し始めます。ゲームビルダーガレージが個人的なタッチを追加するように勧める最後まで、チュートリアルから抜け出すことはできませんが、もちろん、それぞれで学んだ教訓を自分の作品に適用したり、任天堂のゲームのアイデアを次のように使用したりできます。はるかに複雑なものを構築するための基礎。
問題なく指示に従う場合、7つのレッスンすべてを完了し、それらの間のインタラクティブなクイズの理解を確認することは、10時間程度のコンテンツであるはずです。そこで、あなたはあなた自身のゲームを適切に作成することに飛びつくことができます。
自由に使えるツールセットには、通常は任天堂のひねりが加えられており、ゲーム内のすべての要素に独自のキャラクターが与えられています。リセットボタンは悲しい、落ち込んだ魂であり、たとえば、アクションボタンがバウンドしている間、ゲームプレイ中に槌で打たれることを切望している個人は、常にやり直しを望んでいます。コードを学習して書くのではなく、ゲーム内でNodonと呼ばれるこれらのさまざまな個人間のつながりがすべてです。
各ノード(オン)は他のノードに接続でき、ゲームをプレイするまでに、不可解に見えるクモの巣の接続になりますが、レッスンに従って支払いを行うと、注意してください、あなたはそれぞれの接続が何を意味するかを理解するでしょう。ゲームビルダーガレージは、マトリックスのオペレーターであるようなものです。最初は画面に表示されているものは明らかにナンセンスですが、しばらくすると本当の意味がわかります。正しい考え方の子供にとって、このゲームが触媒であり、ゲーム開発者になるための勉強の道を彼らを送り出す主要なライフイベントであることが簡単にわかりました。常に願望を抱いてきた大人にとって、ここには好奇心を満たし、脳に負担をかけるのに十分な深さがあります。
内容これらのツールで達成できることはすでに印象的です。 2D横スクロール、3Dレーシングゲーム、さらには本格的な3Dプラットフォーマー。テクスチャリングツールを使用すると、詳細なアセットを作成したり、より単純な制約内で作業したりできます。すでにクラシックゲームのクローンとオリジナルの新しいアイデアがリリースからわずか数日でまとめられます。
ここで提供されているものは、Dreamsや本当に詳細なPCツールほど詳細な作成を許可することは決してないのは事実ですが、ここには非常に複雑なものもあります。 of-完全なキーボードとマウスのサポートの文字追加。建物を作り始めて物事がまとまるのを見ると、ゲームビルダーガレージはそれらがやってくるのと同じくらいやりがいのある体験だと感じます。
しかし、それはすべて建物に関するもののように感じます。共有ツールの欠如は、作成スイートの印象をいくらか弱めますが、ダウンロードコードを介して共有する機能は少なくとも存在します。クリエイターであることがあまり証明されていない場合でも、独創的なものがたくさん提供されます。スイッチの横にコンピューターまたは電話を置くだけで、それらを見つけることができます。
Game Builder Garageは、簡単な方法ではありますが、ゲームを作成するのがどのようなものかを紹介したいと考えているようです。頭痛を誘発するという点で難しい場合があります。それは容赦なく複雑です。ただし、クリックすると、楽しく、魔法のように、そして信じられないほどやりがいがあります。
発行元から提供されたレビューコード。通常のNintendoSwitch(ドッキング)とSwitchLiteでテスト済み。