今月初め、英国の開発者AntiMatter Games(主にRisingStormとRisingStorm 2:ベトナムで知られる)今後のプロジェクトであるステルスゲームI.G.I.では、UnrealEngine5に切り替えることを発表しました。 Originsと冷戦時代のRisingStormの精神的後継者である’83。
AntiMatterGamesのCEOであるRichBarhamは、スタジオがIGI:Originsの完成に注力している間、後者のゲームの開発は一時停止されたとも述べています。 。
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AntiMatter Gamesでは、プレーヤーに最高のゲーム体験を提供することに全力で取り組んでいます。このイニシアチブの一環として、私たちのチームは懸命に取り組んでおり、現在のプロジェクトの最新情報を共有できることをうれしく思います。
まず、UnrealEngine5に移行したことをお知らせします。新しい優れたエンジンへのアップデートは、ゲームに大きな影響を与え、約束を確実に果たすことができると確信しています。その目標を念頭に置いて、私たちはギアをシフトし、161:Originsで最高のゲーム体験を確実に作成することに開発努力を集中します。このゲームはこれまでのところ私たちのコミュニティから圧倒的な支持を受けており、これ以上共有するのが待ちきれません。それまでの間、YouTubeチャンネルのミッションブリーフィングを通じて定期的に開発の最新情報を提供していきます:youtube.com/c/AntiMatterGamesUK
最後に、IGI:Originsのすべてを作成することに注力しています。 、83年の開発を一時停止します。チーム全体をまとめることで、MIの品質基準をさらに高く設定できると信じています。
私たちのチームは、最新のエンジンテクノロジーがゲームにもたらす可能性に非常に興奮しており、
IGI:Originsは2019年11月に最初に発表され、Steamによると2022年にリリースされる予定です。ただし、本日のEnad Global 7レポートには、今年のラインナップにゲームが含まれておらず、代わりに中期パイプラインに配置されています。