最近開催される毎年恒例のMicrosoftBuild2022会議の一環として、多くの興味深い発表が行われました。 VisualStudio2022のArmバージョンとDevBoxクラウドサービスを含みます。これに伴い、MicrosoftStoreがすべてのWin32アプリケーションで利用できるようになったことを発表しました。これ以前は、アプリケーションはキューの順序でサイトに追加されていました。
また、開発者は、Microsoft Advertisingプラットフォームを使用して、MicrosoftStoreで自社製品をすぐに宣伝できるようになるとも言われています。入手可能なデータによると、ソフトウェアの巨人のストアで少なくとも1つのアプリケーションを公開している登録済みの開発者のみが、製品を宣伝できます。
Microsoftストアは、以前にダウンロードしたアプリを自動的に復元するためのサポートも受けます。これは、たとえば、新しいWindows11PCに切り替えるときに役立ちます。さらに、MicrosoftStoreからの提案がWindowsの内部検索の結果に表示されます。
Windows用のMicrosoftStoreに大きな変更が加えられます
現在のMicrosoftStoreの主な問題は次のとおりです。製品の小さな品揃えに関連しています。そして、サイトをコンテンツですばやく埋めるために、ソフトウェアの巨人はソフトウェアの公開を簡素化したようです。このアプローチは、品揃えの問題を解決するのに役立ちます。しかし同時に、Microsoftは、公開前にモデレートが行われるという事実にもかかわらず、低品質のアプリケーションでストアを埋め尽くすリスクを負っています。 Microsoftは正確な数を発表しなかった。しかし、2022年の第1四半期にそれを発表しました。サイトで公開されているPCアプリとゲームの数は50%以上増加しました。昨年の同時期と比較して。
Microsoft Storeが直面する可能性のあるもう1つの問題は、マルウェアと重複を制御する会社の能力です。明らかに、Microsoftはストアを高品質のアプリケーションで満たそうとします。しかし、公開される製品の数が増えるにつれて、これはより困難になります。ただし、この点については、今後数週間で詳細を確認します。
「C++、WinForms、WPF、MAUI、React、Rust、Flutter、Javaなど、Windowsで実行されるすべてのアプリを歓迎します。
「Microsoftストアには、機能しないアプリケーションや非常に限られたアプリケーションの料金をユーザーに請求する、ばかげた数の偽のAudacityがあるため、私は今(ついに)名前を取り戻し、適切な無料バージョンを初めて公開しました」と、デベロッパーのMartin Keary ツイート。
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