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GodofWarがFSR2.0をサポートするようになりました

今年1月にPCプラットフォームにリリースされ、GodofWarは最も人気のあるPlayStationフランチャイズの1つ。

このゲームはすでにNVIDIADLSS2.0アップスケーリング技術とAMDFSR1.0をサポートしています。本日の1.0.12パッチは、AMDの最新のFSR2.0アップスケーリングアルゴリズムをもたらします。

God of Warは、デスループおよび Farming Simulator22。 FSR 2.0の実装は、時間データと動きベクトルに依存しているという理由だけで、第1世代のアップスケーリングテクノロジーよりも時間がかかります。

ただし、すでにDLSSをサポートしているゲームの場合、AMDはFSR2.0の組み込みには3日間の作業に。うまくいけば、これはすべてのDLSSゲームが将来のある時点でFSR2.0を取得することを意味します。

新しいパッチはすでにSteamで公開されており、ゲーマーは新しいAMDテクノロジーを自分でテストできます。

出典:蒸気

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