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GodofWarがFSR2.0をサポートするようになりました
今年1月にPCプラットフォームにリリースされ、GodofWarは最も人気のあるPlayStationフランチャイズの1つ。
このゲームはすでにNVIDIADLSS2.0アップスケーリング技術とAMDFSR1.0をサポートしています。本日の1.0.12パッチは、AMDの最新のFSR2.0アップスケーリングアルゴリズムをもたらします。
God of Warは、デスループおよび
ただし、すでにDLSSをサポートしているゲームの場合、AMDはFSR2.0の組み込みには3日間の作業に。うまくいけば、これはすべてのDLSSゲームが将来のある時点でFSR2.0を取得することを意味します。
新しいパッチはすでにSteamで公開されており、ゲーマーは新しいAMDテクノロジーを自分でテストできます。
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