Arma Reforgerは本日、新しいマイナーアップデートを取得し、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを改善し、ゲームをさらに最適化するために多数のバグを修正しました。
Bobemia Interactiveは、大量の修正が詰め込まれた新しいアップデートを実装するため、ArmaReforgerサーバーを間もなくシャットダウンします。 AI関連の問題やジオメトリの問題を修正するだけでなく、新しいアップデートでは、ゲームをクラッシュさせる厄介なバグも排除されます。
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さらに、この新しいアップデート後は、バックエンドシステムにもいくつかの修正と変更が実装されているため、より安定したサーバーが期待できます。
完全な
Arma ReforgerUpdate0.9.5.61パッチノート
ゲーム
修正:シャドウカスケードに関連するアーティファクトのレンダリング追加:[プレイ]メニューと[シナリオ]メニューで利用可能な小さな競合シナリオ修正:アイドル動作のAIが周囲をチェックしていなかった修正:競合の爆発物コンテナに通常のアイテムが含まれるように修正:変更t PlayerTileグループレイアウトの背景に誤りがある修正済み:装備アクションによってリロードが中断されたときにマガジンが手に付いたままになる修正済み:砲塔内に車両をドロップすると在庫がクラッシュする微調整:ウラルアップシフトRPMが1250に増加追加:ゲームパッドを変更するオプションY-軸の向き修正:反転した車両を出るときに水面下にテレポートする可能性があるキャラクター微調整:夜間のAI認識修正:タレットのマウス照準が高いFPSTで信頼できなくなった弱:特定の小さな支柱、壁、環境オブジェクトの衝突と破壊修正:蒸気プラットフォームの保存が正常に解放されるようになりました修正:ゲームマスターモードを閉じるときにクラッシュする可能性がある修正済み:プロキシクライアントがストレージ階層内のアイテムを操作するときに周辺が更新されない修正済み:有効なクライミングポイントのクライミングテストでパスがスキップされる(ウィンドウをクライミングする)修正済み:入るときにスプリントが抑制される双眼鏡または別のガジェットを使用したADS修正済み:出口関連でクラッシュする可能性ed to UIFixed:ゲートバーと車が衝突すると、車が地形の下に沈む可能性がありますFixed:車内で殺された(またはプレイヤーが切断された)キャラクターが車の横に立ち往生したり、道路に座ったりする可能性がありました投げる姿勢のキャラクターでは不可能修正済み:武器装備アクションは、ピックアップの遅延を防ぐためにジェスチャーの可用性をチェックするようになりました修正済み:エスケープキーを押すことでバインドキーをキャンセルできるようになりました修正済み:武器を装備するとゲームがクラッシュする可能性があります修正済み:変更アニメートされたアイテムのモデルがゲームをクラッシュさせる可能性がある修正済み:切断時にラジオがラジオプールに戻されない修正済み:バンカーを構築する際のチュートリアルシナリオ中にプレイヤーがスタックする可能性がある変更:プレイヤーが禁止されると、禁止期間が次のように表示されますthemTweaked:ローカリゼーション文字列とフレージング
Xbox
修正:仮想キーボードでのパスワード入力変更d:ヘッドフォンがコントローラーに接続されているときにTVオーディオがミュートされなくなりました
マルチプレイヤー
変更:サーバーが新しいマップをストリーミングするときの再送率と帯域幅の急上昇を減らすためにACKシステムを改善しましたリージョンからプレーヤーへ修正済み:クライアントはワールドリロード中にサーバーからの切断を処理するようになりました微調整:タレットでのファイアアクションの転送を最適化しましたホット修正済み:一時停止からの再開時にオンラインセッションからメインメニューに優雅に戻る修正済み:プレーヤーが利用可能期間が長くなりました修正:ネットワークフレームの確認メカニズムが改善されました修正:ネットワークストリーミングまたは切断によりゲームがクラッシュする可能性がありました変更:所有者からのアニメーションデータ(以前のサーバーではなく)がデフォルトでプロキシで再生されるようになりました(これは-noForwardOwnerAnimationsで無効にできます)サーバー上)微調整:マルチプレイヤーのキャラクターの滑らかさを改善
レンダリング
修正:アーティファクのレンダリングスコープまたはインベントリを使用すると、一部のサーフェスにtsが表示されるホットフィックス:建物の内部が突然真っ暗になる修正:デカールによってクラッターが削除されない修正:デカールおよびデカールによって削除されるとクラッターがちらつく
融合
修正:シーンツリーに誤ったサブシーン名が表示される可能性があった変更:BattlEyeが常にゲームインストールフォルダーから読み込まれるようになりました
ワークベンチ
微調整:インポート時の高さのリサンプリングがデフォルトになりましたワールドエディターの高さマップ修正:アドオンに存在しないファイルを表示するRDBキャッシュ追加:現在のバックエンド環境がステータスバーに表示される修正:ワールドエディター–ワールドを読み取り専用フォルダーに保存しようとするとクラッシュする修正:「アーマチュア」を無視するBlenderのボーン変更:レプリケーションクライアントとしてのWorkbenchの使用禁止微調整:ワールドエディター–デフォルトのカメラ位置の改善修正:ワールドエディター–エンティティのコンテキストメニューを表示するとクラッシュする修正:DecoratorEntityのプロパティを変更するBehaviorEditorがWorkbenchをクラッシュさせる可能性があります
バックエンド
修正:サーバーブラウザーを操作しているときに一部のユーザーがクラッシュする削除:Workshopでのローカル評価の更新変更:バックエンド–専用サーバーのシャットダウンが3秒で呼び出されました。ハートビートが3回失敗した後微調整:更新時に古いアドオンのマニフェストが適切に削除されるようになりました修正済み:バックエンド–部屋の登録が失敗した場合、サーバーが適切にシャットダウンするようになりました修正済み:切断後にサーバーがサーバーブラウザーに表示されない場合があります変更:サービスのエラーレポートが改善されました関連する問題
XboxおよびPCのArmaReforgerメンテナンススケジュール
Bohemia Interactiveによる公式ブログ投稿によると、ArmaReforgerPCサーバーは6月1日午前3時PTにメンテナンスのためにダウンします。/6 am ET/10 am UTC/11 am BST/12 pm CEST。ダウンタイムは3時間続きます。
Xboxバージョンのアップデートは、上記とまったく同じ時刻に3時間のダウンタイムで6月2日にリリースされます。
ArmaReforgerは現在Xbox One、Xbox Series X | S、およびPCで利用できます。ゲームはまだアーリーアクセスフェーズにあります。