本日、Microsoftはオペレーティングシステムの新しいバージョンであるWindows11の蓋を開けました今秋後半にリリースされることを確認しました。

Microsoftはまた、Sarah Bond(CVP、ゲームクリエイターエクスペリエンスおよびエコシステム)ブログ投稿に書き込み。彼女はAutoHDR(現在、Windows 10 Insiderプレビュービルドで利用可能)であり、Xboxアプリには新しいWindowsがプリインストールされています。

Windows 11のシステム要件–この秋に無料アップグレードオファーで一般公開

ただし、最大のニュースは、今後のDirectStorageAPIが独占的に提供されることです。 Windows11で利用可能。

驚異的なスピードでゲームを楽しむ

高性能NVMeSSDと適切なドライバーを備えた、Windows 11は、XboxVelocityアーキテクチャの一部として先駆けたDirectStorageと呼ばれる画期的なテクノロジーのおかげで新しいゲームをこれまでになく高速にロードできます。 Xbox SeriesXおよびXboxSeriesSで紹介されています。

Windows 11でのみ使用できるDirectStorageを使用すると、ゲームはCPUを停止させることなく、アセットをグラフィックカードにすばやくロードできます。これは、長い読み込み時間なしで、非常に詳細なゲームの世界を超高速でレンダリングできることを意味します。 「DirectStorageOptimized」Windows11 PCは、この素晴らしいエクスペリエンスを実現するために必要なハードウェアとドライバーで構成されています。

確かに、Windows 10と同じように、無料のアップグレードオファーが提供されます。それでも、DirectStorage APIを利用したい場合は、多くの人が好むように、オペレーティングシステムはより成熟しています。

今週初め、 4AGamesのシニアレンダリングプログラマーであるBenArchardにDirectStorageについて話しました。これは、PCゲームに非常に役立つと彼は考えています。

そうですね、そこにあるキーワードは有益であり、非常にそうなると思います。読み取りアクセスが高速になると、読み込み時間が短縮されるだけでなく、アセットストリーミングも高速化されます。そのため、環境内でより多くのコンテンツを約束するだけでなく、高解像度のテクスチャやジオメトリなどの大きなアセットをより迅速にページインおよびページアウトできるため、より多様なコンテンツが約束される可能性があります。サンプラーフィードバックのような技術によって提供されるスマートコンテンツフェッチの可能性によって、それがさらに後押しされることを願っています。そうです、その種のストレージの可能性を実際に開く、非常に優れた新しいテクノロジーがいくつか登場していると思います。

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