Epicは、PC上のEpic Games Storeアプリの評価システムを考案しました。これは、プレイヤーからのゲームに関するより公正なレビュー。これは、レビュー爆撃を防ぐのに役立つはずです。これは、ゲーマーのグループがタイトルとの関係に特に満足していないときに何度も発生する問題です。これは間違いなくより良い解決策を必要とする問題です。そして、Epic Gamesは、こうしたタイプのレビューを軽減するための良い方法を考え出したかもしれません。
ブログ投稿6月17日、EpicのCraigPearsonが新しいレーティングとポーリング機能を発表しました。どちらもプレイヤーに直接フィードバックを提供する方法を提供します。ただし、SteamやGOGなどのストアの他の評価システムとは異なり、Epic Games Storeの評価システムでは、誰もがレビューを投稿することはできません。すべての仕組みは次のとおりです。
EpicGamesStoreのレーティングシステムはランダムにプレーヤーを選択します
これらすべての鍵は、プレーヤーをランダムに選択することだと思われます。この方法は、Epicが見ているように、レビュー爆撃の問題が少なくなることを保証します。手始めに、新しい評価システムは、ゲームをスコアリングするプレーヤーをランダムに選択します。ただし、2時間以上ゲームをプレイしたプレーヤーのみが選択の対象となります。
エピックは、プレイされるすべてのゲームについて質問する可能性は低いと述べています。具体的には、レーティングゲームの選択がランダム化されているためです。これは、プレーヤーが評価のリクエストでスパムされないことも意味します。
選択されたプレーヤーは、ゲームを5つ星まで評価できます。その後、時間の経過とともに評価がストアページに表示されます。ランダム化された選択は、否定的なレビュー爆撃キャンペーンに対抗するための良い考えのようです。しかし、それが実際にうまく機能するかどうかはまだわかりません。
投票に関しては、この新機能は、プレイセッション後にランダムにプレーヤーを選択します。選ばれた人は、はいまたはいいえの質問、さらには多肢選択式の投票などに答える機会があります。これらの投票の例を以下に示します。