2016年、EbbSoftwareのホラーアドベンチャーゲームScornが登場しました。その始まりは、クラウドファンディングサイト
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その後、2020年にEbb SoftwareはMicrosoftと提携し、PC専用ゲームを採用し、10月に予定されているXboxSeriesXのリリースでマルチプラットフォームにしました。マイクロソフトと提携することを決めた理由を尋ねられたとき、ゲームディレクターのリュボミールペクラーは
ゲームのH.R.ギーガーに触発された世界を最初に見たとき、私はそれがどのように見えるかに非常に興味をそそられました。ダニー・タナースタイルのディープクリーニングを使用できるように見える、血まみれの悪夢のような地獄のような風景。ゲームのグロスでありながらゴージャスな設定以外の魅力の大部分は、そのサウンドデザインです。
そのサウンドデザインは、特定の領域を動き回るのに非常に役立ちます。あなたに放棄の感覚を与えます。床に落ちるエコーは、敵がそれを聞くことへの恐怖を解き放つ音を発し、狩りを探しに来ます。レバーを引いたり、武器をリロードしたりすると、古い空気が満たされ、リビングルームのサウンドバーのスピーカーから生体力学的肉の音が聞こえてきます。その最後の文を入力するだけで、すぐに少し反発しました。
銃の一部を外して元に戻すと、骨が折れているように聞こえます。武器をリロードするときに金属に金属の音はなく、歯(弾丸として使用される)をガムのようなチャンバーに入れるスケルチだけです。生き物と敵は絶えず苦しんでいるように聞こえます。スコーンの世界には喜びはなく、拷問の迷宮の中で一人でいるという感覚だけがあります。
それは非常に不気味なトーンで、腐った袖にH.R.ギーガーからのインスピレーションを着ています。比較的正常に聞こえるのは、銃を撃ったとき、その力を実際に聞くことができるときだけです。それはあなたに世界の中で非常に、非常に、短い正常感を与えます。
公式の
その世界は衰退していますが、それは重要です本当に強いサウンドデザインを持っています。エレベーターは単なるエレベーターではなく、オブジェクトは単なるオブジェクトではありません。ほとんどの場合、それらは脈動があり、生き物です。
そのストーリーについてはあまり明らかにされていませんが、私は本当にその感覚に感心しています。野生にいて、ただ生き残り、あなたの周りの地域をナビゲートしようとしているのです。このゲームは、あなたをewと嫌悪感の世界に引き込み、「OK have fun」と言っているように見えます。あなたは、何時間もの恐怖に満ちたゲームプレイがあなたの後ろに潜んでいるので、あなたなしでファミリーカーが走り去るのを見ている子供のような気分になります。このゲームがようやくリリースされることにとても興奮しています。その背後にいるチームが、嫌なものでありながら潜在的に素晴らしいものを作るために時間を割いてくれたことに本当に感謝しています。このゲームはいいですか?そうだといいのですが、ホラーのファンとして一般的に見て、時間を過ごすのはとてもいいことです。