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6月の初め、Star Wars:Knights of the Old Republic IIのリリースから間もなく、プレーヤーはバグを発見しました。

当時のソーシャルメディアでプレーヤーが説明したように、ゲームのクラッシュは、オンデロンに着陸したときのバジリスククラッシュのカットシーンの後に発生しました。当時のAspyrはこの問題を「認識している」と述べ、この時点を超えて続行するにはワープチートを使用するようプレーヤーにアドバイスしました。

開発者はこの問題を解決するアップデートを発行し、もっと。発表とパッチノートは次のとおりです。

本日、いくつかの既知の問題に対処するSTARWARS™:Knights of theOldRepublic™II:TheSithLordsのホットフィックスをリリースしました。詳細については、こちらをご覧ください: https://t.co/Ey5hztUDvX — Aspyr(@AspyrMedia)2022年6月30日

スターウォーズのホットフィックス:旧共和国の騎士団II-Sith Lordsは本日、2022年6月30日午後12時CSTにリリースされます。この修正プログラムは、プレーヤーから報告された上位の問題に対処します。以下のバグ修正の完全なリストを表示できます。

パッチノート:
-対処済み特定のカットシーン(オンデロンのバジリスクシーンなど)の後に発生するクラッシュ
-特定の中期/後期のゲームセーブでゲームがクラッシュする問題に対処しました。 (Dantooine、Korriban)
-SithTroopersがPeragusのEbonHawkに搭乗したときに、プレイヤーがロード画面のループでスタックする可能性がある問題に対処しました

プレーヤーは引き続きチケットフォームこちらからバグレポートを送信するか、[リクエストを送信]をクリックしてください。 「ページの上部にあります。

前のストーリーで、プレーヤーがゲームを完了できないこの問題について詳しく知ることができます。

このアップデートをダウンロードしましたか??他に気づきましたか?以下にコメントを残してください。

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