FromSoftwareは、Elden Ringのアップデートがさらに進行中であることを確認していますが、DLCの広範なスレートを望んでいる人は期待を和らげることができます。何かが起こる可能性はありますが、フロムソフトウェアは発売後のサポートで特に知られておらず、宮崎英高監督はすでに次のプロジェクトに進んでいます。とは言うものの、たとえエルデンリングDLCのスキムからでも、改造者はゲームを大幅に強化して拡大することを計画しています。
コンバージェンスは、ダークにとって最も野心的で評判の良い改造の1つでした。 Souls 3は、新しいクラス、スペル、敵、NPC、更新されたマップなどをゲームに追加し、そのmodの背後にあるチームがFromSoftwareの最新版に取り組んでいます。 Elden Ring:Convergenceは、前回のConvergenceとは少し異なりますが、オープンワールドゲームに新しいクラス、ギア、スペル、ボスを追加することを約束します。 Elden Ringの世界のサイズと範囲により、新しいConvergence modに取り組んでいる7人のmodderは、世界自体の変更に重点を置くのではなく、新しい最適なパスを提供するために追加する各クラスのバランスと微調整に重点を置きます。ゲームを通して。 ConvergenceチームリーダーのPaulGoochが、VG247とのインタビューで新しいアプローチを説明する方法は次のとおりです…
クラスごとに複数の開始場所を検討していますが、約束はしません。今それ。私たちの現在の考えは、10または11の開始クラスがあり、そのうちの1つを選択すると、小さな建物またはプラットフォームでゲームを開始します。
次に、プラットフォームにあなたが相互作用することができる特定の数の祭壇。これらの祭壇はサブクラスになります。たとえば、戦士としてゲームを開始した場合、3つの祭壇があります。 1つはGladiator(パワースタンス重視)、1つはBerserker(両手フォーカス)、もう1つはDreadnought(武器とシールドフォーカス)用です。
新しいプレーヤーとベテランチャレンジランナーが必要です。両方とも、ゲーム内の非常にユニークなルートを持つ多数の[最適な]パスを提供することで、エンゲージメントを感じます。
Elden Ring:Convergenceには現在リリース日がなく、今後もリリースされる予定です。完了するまでに時間がかかる可能性がありますが、 Discord での進捗状況を把握し、数ドルで投げることができます。プロジェクトに資金を提供するために