Snapは最終的にAppleやSamsungと競合してスマートグラスを消費者に販売する可能性がありますが、今日では拡張現実を通じてビジネス目標の達成に役立っています。

Snapの新機能はそれだけではありません。同社はまた、ユニバーサルミュージックグループとの主要なコンテンツ取引を仲介し、次世代の眼鏡用の新しいARアプリを披露しました。

ARヘッドセットの前面では、Microsoft HoloLens2が1つの美術館の訪問者を驚かせています。 、VarjoXR-3がリモート仮想コラボレーションのブレークスルーを促進している間。

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AppleはARとSnapchatレンズを介してApplePayを宣伝しています

ワクチン接種により、大流行に直面してニューヨークが再び立ち直るのに役立った今、市は地下鉄のライダーシップを促進しようとしています。 2020年に急落しました。

この取り組みを支援するために、Apple Payオプションが市内の472の地下鉄駅すべてで利用できるようになったため、Appleはライダーに地下鉄でApplePayを使用する方法を正確に示すよう取り組んでいます。ユニークなAR体験を通じて。

AppleがSnapchatの支援を受けて、拡張現実を使用してニューヨークの地下鉄でApplePayの使用量を増やす

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AdarioStrangeによる画像/次の現実

REALITY BITES: A 調査では、仮想試着体験を体験した回答者の69%が本物の購入を続けていることが明らかになりました。項目。回答者の約44%が小売ウェブサイトで仮想試着体験をアクティブにし、75%が昨年初めてアクティブにしました。

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Magic LeapCEOがML2の発売前にリモートARミーティングをからかう

AppleのTimCookやFacebookのMarkZuckerbergなどを主催したパリを拠点とするテクノロジーカンファレンスVivaTechnologyが終了しました。

しかし、毎年恒例の集会から発見できるおやつはまだいくつかあります。つまり、MagicLeapの新CEOであるPeggyJohnsonからです。

遠隔拡張現実会議の方法についてJohnsonが何と言っているかを学ぶために、すべてを変更できます

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Magic経由の画像飛躍

REALITY BITES: dyは2003年以来4000万フレームを販売し、オンライン光学小売業者 Zenni 2020年だけでもなんと700万フレームを売り上げました。同社は最近の成功の一部をSnapchatによる仮想試着レンズに起因していると考えています。バレンタインデーのSnapchatレンズは150万回のインタラクションを獲得しました。同社は今年の夏にSnapchatで別のキャンペーンを実施する予定です。

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Snapchatがユニバーサルミュージックグループと契約を結ぶ

木曜日に発表された新しい契約で、スナップはユニバーサルミュージックグループ(UMG)を推進するソフトウェアになる契約に署名したことを明らかにしましたモバイルAR音楽の提供。

Taylor Swift、Lady Gaga、Kanye West、Jonas Brothers、Rihanna、Adele、Justin Bieberなどの主要アーティストの本拠地として、この契約によりSnapは事実上独占的になります。地球上で最も人気のあるエンターテインメントコンテンツのいくつかにパイプラインします。

Snapchatとそのクリエイターコミュニティが ARエクスペリエンスでUMGのカタログを活用し、SnapchatのSamsung スマートウォッチのコラボレーション。..

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スナップ

リアリティバイト:今週のコンピュータービジョンとパターン認識に関する会議(CVPR)で、Nianticは新しい ManyDepth 3Dマッピングテクノロジー。標準のRGBカメラを介してスマートフォンの深度マッピングを「劇的に改善」します。ナイアンティックのスポークスパーソンによると、ManyDepthテクノロジーは PokémonGO機能>、およびゲーム、および Lightship 開発者キットは、最終的にそれをサポートします。

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パリ博物館はインタラクティブな展示のためにHoloLens2を展開します

マイクロソフトが高度なARデバイスを主にビジネスに焦点を当てているにもかかわらず、エンターテインメントの境界を拡大するためにそれを使用しているクリエイティブスタジオがまだあります。最新の1つは、時間の経過に伴う没入型の旅行をもたらします。

今月、パリの国立自然史博物館(国立歴史博物館)は、Relive Extinct Animals InAugmentedという新しい没入型展示を開始しました。 Reality(Revivre、LesAnimauxDisparusEnRéalitéAugmentée)。

博物館がHoloLens2を使用して絶滅した動物を(事実上)生き返らせる…

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フランス国立自然史博物館

REALITY BITES: GoogleはCVPRでかなりの存在感を示し、 70を超える研究出版物が受け入れられました。特に興味深い出版物の1つは、 NeuralHumanFVV に関するものです。これは、ニューラルネットワークを使用してVR/ARコンテンツのボリュームキャプチャの品質を向上させます。

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VarjoはXR-3ヘッドセットを介してリアルタイムでボリュームビデオをストリーミングできます

AppleはLiDARを深度検知用のモバイルデバイスに統合した最初の企業の1つでしたが、ヘッドセットメーカーのVarjoはセンサーの実装により、本当に驚くべき偉業を開発しました。

木曜日に、VarjoはVarjo Reality Cloudを発表しました。これは、XR-3デバイスに組み込まれたLiDARセンサーを使用して環境をスキャンし、ボリュームビデオをストリーミングするシステムです。リアルタイムで、基本的に人と空間のテレポーテーションをシミュレートします。

読み続けて、Varjo Reality Cloudで何ができるか、そしてそれがリモート仮想コラボレーションを飛躍させる.. 。

Image by Varjo/ Vimeo

REALITY BITES:前述のGoogleに加えて、AppleはCVPRでマシンラーニングも発表しました狭い視野と低解像度カメラ内で高解像度ARコンテンツをレンダリングする方法 。 EnvMapNetニューラルネットワークは、iPhone X S で実行されている9ミリ秒未満で高品質の3Dオブジェクトをレンダリングできます。

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スナップがAR描画アプリをスペクタクルエクスペリエンスの拡大するポートフォリオに追加

スナップのスペクタクルがいくつかのデモに限定されていると思った場合は、注意を払っていません。

拡張現実ウェアラブルの最初の発売時に、ソーシャルメディアの巨人は、さまざまな開発者にSpectaclesをシードしたと述べました。現在、別の開発者がARで何をしたかを確認する機会を得ています。スマートグラス。

あるAR/VR開発者がSnapSpectaclesを使用してハンズフリーAR描画アプリ…

Image by Snap/ YouTube

毎週金曜日、Next Realityは、拡張現実と複合現実の財務面から最新の見出しをレビューします。この毎週のマーケットリアリティコラムでは、資金調達の発表、M&A、市場分析などについて説明します。見逃した可能性のあるその他のニュースについては、以前のエディションのMarketReality をご覧ください。

スナップで画像をカバー/ YouTube

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