/xbox-360_HiwJqTh.jpg”>
コンソール戦争は、PS3 と Xbox 360 の時代にピークを迎えました。元 Xbox の幹部は最近、なぜ会社が
PS3 と Xbox 360 の時代にどちらのコンソールの方が優れているかという無意味な議論を経験した私たちは、議論が不必要に過熱することがあるということを知っています。しかし、その時代に会社の監督に貢献した元 Xbox 幹部のピーター・ムーアは最近、チーム内で健全な競争を引き出す方法として、「コンソール戦争を助長した」ことに触れました (ありがとう、 GameSpot)。
「私たちはコンソール戦争を奨励しました。分裂を生み出すためではなく、互いに挑戦するためです。私がお互いに言うときは、Microsoft と Sony を意味します。 」と フロント オフィス スポーツ ポッドキャストでムーアは語っています。 「Microsoft が Xbox の後、死の赤いリングの後、進路に固執していなければ、ゲームはより貧弱な場所になっていたでしょう。今日のような競争はなかったでしょう。」
わずかに若い視聴者にとって、死の赤い輪は、Xbox 360 が加熱と冷却の繰り返しにより内部で問題が発生し、完全に動作不能になるという悪名高いシナリオでした。 Xbox ドキュメンタリーの物語.
もちろん、最近のコンソール戦争はそれほど重要ではありません。何らかの理由でコンソール専用ゲームに固執するプレーヤーがまだいますが、ほとんどの場合、どこでプレイするかは問題ではありません。クロスプレイを導入するゲームが増え、Microsoft 自体が PC で多数のゲームをリリースしています。
コンソール戦争が健全な競争を実際に促進したかどうかはわかりませんが、少なくとも、 「PS3 にはゲームがありません。」