JA Atsit

新しい「泥棒」ゲームへの扉が開かれ、その時が来た20年ほど前の最高のもののいくつか。スウェーデンの持ち株会社 (以前は THQ Nordic として知られていた) は、3 億ドル (今日の業界では小銭) で、Crystal Dynamics、Eidos-Montreal、Square Enix Montreal を、Tomb Raider、Deus Ex、Thief などの重要な IP と共に購入しました。/p>さて、そのラインナップを見ると、エンブレイサーがシーフよりもトゥームレイダーとデウスエクスに本当に興味を持っていると考えるのは当然でしょう.前の 2 つのゲームは、過去 10 年間ではるかに強力な実績があります。 2011 年以降に 3 つのトゥーム レイダーと 2 つのデウス エクス ゲームがリリースされ、すべて非常に良いレビューから非常に優れたレビューが寄せられました。 DUALSHOCKERS VIDEO OF THE DAYこれは、Eidos-Montreal の創設者である Stephane D’Astous によって確認されたようです。最近のインタビューでは、スクウェア・エニックスについていくつかの強い発言がありました。 D’Astous 氏は、スクウェア・エニックスによる西部のスタジオの管理を「スローモーションの列車事故」と表現し、「スクウェア・エニックスが Eidos に素晴らしいものをもたらすという希望を失いつつある」と述べました。スクウェア・エニックスと別れた後のヒットマンシリーズの成功は、ファイナルファンタジー、ニーア、クロノトリガーなどのJRPGで最もよく知られている日本のパブリッシャーが、これらの明確に西洋的なフレーバーをどうするかをまったく知らなかったという考えを支持しています. Deus Ex と最も確実なトゥーム レイダーの商業的可能性は、Embracer にとっては明らかですが、Thief ではそれが少し少ないかもしれません。このシリーズは、2000 年の Thief 2: The Metal Age 以来、明確なヒットを記録していません。それは、初期のゲームを非常に独創的なものにした見事なレベルデザインとアプローチの自由からの直線的で過度にスクリプト化された逸脱と見なされました。おそらく一般的にひどいゲームではないかもしれませんが、泥棒ゲームとは言えません (元の泥棒の開発者の多くが Arkane で働き、2012 年に Dishonored を作成したことを考えると、これは理にかなっています。2014 年の泥棒よりもはるかに精神的な後継者です).Thief (2014) は、内容がほとんどないスタイルが多かった.その商業的成功は、泥棒の名前にまだ価値があることを示唆していました。 2014 年のゲームの評判を考えると、すぐに続編ができたのはおそらく失敗だったでしょうが、それから 8 年が経ちました。ファンの傷は癒え、開発者は教訓を学び、10 年分の新しいファンがギャレットに紹介される可能性があります。マスターシーフ。 2010 年代の前半から半ばはゲームにとって奇妙な時期であり、ヒットマンやスプリンター セルのような他の偉大なシリーズも、ヒットマン アブソリューション (2012) やスプリンター セルなどの比較的直線的でストーリー主導の体験に陥ったことを思い出してください。ブラックリスト (2013)。ゲーム デザインはあの奇妙な時代から進化したと言っても過言ではありません。今日の Eidos-Montreal が、プロンプトが表示されたときだけジャンプさせたり、Garrett の有名なロープの矢だけを使用して建物をスケーリングしたりすることを良い考えだと考えるとは想像しがたいです。指定された「グラップリング ポイント」 5 月の買収声明で、エンブレイサー グループは、トゥーム レイダー、デウス エクス、および (奇妙なことに) レガシーと共に、かなり自由にシーフの名前を広めていました。ケインの他に50以上のIPを取得。彼らは Thief の可能性にも注目し、「Embracer は、これらのフランチャイズ (Deus Ex と Tomb Raider) に投資する機会があるだけでなく、Legacy of Kain、Thief、その他のオリジナル フランチャイズなどの追加の取得済み IP にも投資する機会があると考えています」と述べています。 さて、それは単なる企業のビッグ トークかもしれません。いくつかの古くて歴史的に有名な IP に名前を付けて、彼らが「子供たちと一緒にいる」ことを示しています (または、子供だったゆっくりと高齢化する人々)これらのゲームが全盛だった約 20 年前)。一方で、彼らが真剣に取り組んでいることも考えられず、新しい泥棒ゲ​​ームに興味を持っているかどうかをテストするさまざまな方法があるでしょう。たとえば、Thief 1 と 2 をリマスターしたり、VR 形式で再リリースしたりできます (これらのゲームは、ペースが比較的遅く、不機嫌な環境なので、Meta Quest 2 に最適です)。 Embracer Group は、由緒ある古いシリーズを死から復活させるという点で、パブリッシャーを束縛から解放することにかなり長けていることは注目に値します。その出版子会社である THQ Nordic は繁栄しており、Gothic、Stubbs the Zombie、Destroy All Humans! などの長い休眠シリーズのスタジオを買収しています。そして TimeSplitters であり、これらすべてのゲームに新たな命を吹き込みます (もちろん、一部はまだ開発中です)。この会社は何年にもわたって過去を*うーん*受け入れることにかなり長けていると言えると思います.Thief IPに何が起こっても、以前よりも確実に今の方が良いです.Embracer Group は、当時の Thief よりもはるかに多くの無名のゲームを復活させました (Destroy All Humans 2 など!)。 、しかし、それらのすぐ向こうには、おなじみのフード付きのアウトラインが影に潜んでいるのが見えます。緑色のガラスの目は、光に足を踏み入れてその光をつかむ機会が得られるかもしれないという希望で輝いています。まだ最大の運搬量。そろそろ時間です。

Published by IT Info on August 1, 2022

Thief の新しい IP 所有者は、シリーズを復活させることに関心を示しており、そろそろその時が来るでしょう

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