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カルト オブ ザ ラム には、プレイヤーが構築したい方向に関して多くのオプションがあります。プレイヤーは、さまざまな建物の側面を利用して、夢の小さなカルト タウンを作成できます。プレイヤーは多くの刑務所で町を作ることができます。なぜなら、リーダーは彼らの主題が彼らを嫌っていても気にしないからです.彼らは愛されているので、刑務所の少ない町を作ることもできます.

ゲームはさまざまなオプション<を提供します/a> を使用して、驚くべき建物を作成できます。それでは、このゲームが提供する最高の建物のリストをいくつか示します。

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10/10 悪魔召喚サークル

悪魔の召喚サークルは必要な建物ではありませんが、プレイヤーのベースでは間違いなく素晴らしいものに見えます。これにより、プレイヤーは自分のカルト メンバーの 1 人を所有することができます。カルトのメンバーを悪魔に変えるので、戦闘に参加したときにプレイヤーと一緒に戦うことができます。

悪魔のカルトのメンバーは、プレイヤーが問題を抱えている場合に役立ちますが、ゲームはこれが必要なほど挑戦的ではありません.しかし、それは素晴らしい追加であり、戦闘で追加されたブーストは、より大きな困難で役立つ可能性があります.

9/10 精製所 II

Refinery II はさまざまな材料を精製できます。より高品質なアイテムを作成します。これらの高品質の素材により、プレイヤーはより良い建物を作ることができます。必要なアイテムですが、ブーストは必要ありません。

プレイヤーは、より多くの通常の精錬所を建設するか、物事が精錬されるまで長時間待つかを選択できます。これにより、優れた素材が作られている間、より多くの時間を探索することができます。これの欠点は、精製に時間がかかりすぎるため、プレイヤーが材料が作られるのを待つことができないことです.そのため、作業中に他の領域を探索することをお勧めします。

8/10 ボディピット

できるだけプレイヤーはカルト信者が死ぬことを望んでいません。彼らが病気になったり、カルトに反対していたためにプレイヤーが眠っている間に彼らを殺害したりするために、それは老齢から起こります。その場合、プレイヤーはカルト信者の死体を隠す必要があります。

理由が何であれ、カルト信者は必ず死ぬ。プレイヤーはこの瞬間に備える必要がありますが、早すぎることはありません。プレーヤーがゲームを賢く操作すれば、ゲームの後半まで埋葬地のロックを解除することを避けることができます。ロックを解除したら、セーフティ ネットとして少なくとも 5 つの開始ピットを構築する必要があります。

7/10 ジャニター ステーション

用務員ステーションは、カルト信者が自分で後片付けをするのに役立つため、ゲームで便利です。これにより、カルト信者にはよりクリーンな環境が提供されます。清潔で衛生的な状態は、カルト信者が病気になる頻度が少なくなることを意味します。

また、プレイヤーが時間を節約するのにも役立ちます。マップを見回して無駄を探すのに多くの時間を費やすことができるからです。時々見逃すのも普通のことなので、キャラクターにやってもらうと、本拠地 クリーンなまま。

6/10 プロパガンダ スピーカー

プロパガンダのスピーカーは 1 つだけを取り上げますスペースですが、燃料には金の延べ棒が 1 つ必要です。プレイヤーがそれらを置くのに適した場所を見つけた場合、カルト信者が異議を唱えることはめったにありません。崇拝の場所は、信者が集まる場所であるため、これらのスピーカーに最適です。

カルト信者は崇拝している間じっとしているので、演説者は彼らがプロパガンダを確実に理解できるようにします。このスピーカーを配置するもう 1 つの場所は、カルト信者が眠る場所です。眠っている間に洗脳されていることを確認します。

5/10 アウトハウス II

離れ家はすでにゲームで最も特別な場所の 1 つです、しかし、離れ家IIは、子羊が最初の離れ家について愛したものを取り入れ、期待を上回ります.花の屋根のデザインと素敵な小さな屋外キャンドルで優雅さがあります.

これらの離れ家は、クリアする前に約 15 個のうんちを入れることができるため、優れています。その後、プレイヤーはその糞を取り除き、肥料として使用できます。この建物は、カルトがより多くの場所を必要として大きくなり始めたり、ランダムな場所でトイレに行き始めたりして、お互いに病気になると素晴らしいです.全体として、カルトの腸がスムーズに動くのに役立ちます。

4/10 グランド シェルター

グランドシェルターは、プレイヤーがゲームでロックを解除できる最後のシェルターです。審美的に美しい外観です。ゲームの特性と組み合わせることで、フォロワーの信仰が物質主義から確実に成長するようにします。グランドシェルターはまた、献身を築きます。

この特定のシェルターの優れている点は、壊れないことです。他のすべてのシェルターは壊れており、修理する必要がありますが、グランド シェルターはプレイヤーの残りのプレイスルーに耐えることができます。

3/10 プリズン

すべての民主的で平和な文明には、カルトを崇拝するすべてのオカルティストの子羊と同様に、刑務所が必要です。刑務所は、誰かが社会を平和に運営したい場合でも、怒りをもって運営したい場合でも、最高のツールの 1 つです。プレイヤーは反対するカルト信者を刑務所に連れて行き、再教育することができます。

再教育は、カルトに再び参加し、すべてがうまくいっているかのように振る舞うように彼らを教化します.その後、プレイヤーは質問をせずに儀式的にそれらを犠牲にすることができます.刑務所はまた、反対者を一晩拘留し、誰も見ていないときに殺害して埋葬するためにも使用できます。

2/10 種子サイロ

シードサイロは序盤でも後半でも良いアイテムですプレイヤーが必要なときにいつでも農場の種をデッキに置くことができるため、ゲーム。種子はカルト信者にとって多くの重要な食事を作るのに役立つため、非常に重要です。また、癒しや儀式に使用されるキノコや花を集めるのにも役立ちます。

種のサイロは、カルト信者が種を植えることができるため、このリストにある別の建物と組み合わせてゲーム終盤に最適です。

1/10 ファーマー ステーション II

Farmer station II は、このゲームで最も有用な建物です。プレイヤーはできるだけ早くロックを解除しようとする必要があります。これにより、カルト信者はプレイヤーのためにすべての農作業を行い、収穫したすべての素材をチェストに残すことができます。

農業アイテムは種を作るので、プレイヤーは種を集めて種サイロに入れるだけです。種を集めた後、建物は 20 人のカルトに無限の食料を提供します。シンプルでクリーンなリソース収集プロセスが保証されるため、ゲーム中に心配することが 1 つ少なくなります。

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