Sony Interactive Entertainment と Ballistic Moon という新しいスタジオは、Unreal Engine 5 を使用した PS5 ゲームのコードネームである Project Bates に取り組んでいると言われています。Ballistic Moon の複数のリーダーは、採石場と夜明けまで、したがって、プロジェクトが本物である場合、それがほぼ同じ流れでシングルプレイヤーの物語ベースのゲームになる可能性が高くなります.このゲームは明らかに初期段階にあり、この記事の執筆時点では、スタジオはまだ多数のポジションを埋める従業員を探しているため、これは理にかなっています。

Project Bates についてこれまでにわかっていること

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— Ballistic Moon (@ballistic_moon) 2022 年 8 月 9 日

イギリスのファーンバラを拠点としています (まあ、少なくとも今のところはBallistic Moon は自称独立系ゲーム スタジオであり、以前に公式 Twitter アカウントで「大手パブリッシャーと協力している」と発表していました。 Resetera は、この新しいゲームに関する情報を見つけたユーザー Toumari の功績を認めています。この「大手出版社」は明らかに、プロジェクトのモーション キャプチャを開始した無名の俳優としてのソニー インタラクティブ エンタテインメントです。 Bates は誤って Ballistic Moon と一緒に認定してしまいました。

Ballistic Moon の主任開発者の何人かを調べると、Supermassive Games のゲーム ディレクターであったクリエイティブ ディレクターの Neil McEwan がいます。テクノロジー ディレクターの Chris Lamb も、Until Dawn に取り組んでいる同じ開発者に勤務し、Until Dawn: Rush of Blood のリード エンジニアの役割を獲得しました。 Resetera のスレッドでは、Project Bates のモーション キャプチャ ディレクターである Joshua Archer が以前に Until Dawn にも取り組んでいたことも指摘しています。とはいえ、これらの手がかりは、開発者が映画のような選択ベースの冒険を作成していることを示唆していますが、これは知識に基づいた推測にすぎません。

スタジオがどれほど新しいかについては、最初の公式ツイートは 3 月 14 日に行われました。ことし。先月のアカウントからのいくつかの注目すべきツイートは、さまざまな投稿をしました。おそらくゲームの初期プロトタイピング用に、女優のニコール・マイナーズとのモーション キャプチャ セッションの画像。

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