ポケモン レジェンド アルセウスとダイヤモンドとパールのリメイクの後、ポケモン ソードとポケモンからたった 3 年しか経っていないのは奇妙に感じますシールドは、パンデミック前の 2019 年 11 月にリリースされました。当時、ウイルスが文明を席巻したのは、全国図鑑、または ヤンパーのお尻の小刻みに関する奇妙な懸念.そのリリースに関する冷笑的な意見にもかかわらず、ホーム コンソールでの最初のメインライン ポケモン RPG は、フランチャイズの競争力のあるブランチを新たな人気の高みへと押し上げるという期待をもたらしました。

誰もが知っているように、その台本は誰も予想しなかった方法でひっくり返されました。もともと2020年にロンドンで開催される予定だったポケモンワールドチャンピオンシップは、COVID-19により、それぞれのトーナメントサーキットとともに2年連続で延期されました.ポケモン カンパニーは、Pokémon Players Cup イベントで立派なオンライン代替品を提供しましたが、ビデオ ゲーム チャンピオンシップ (VGC) コミュニティのコーナーは、空白を埋めるために独自のトーナメントを開催しました。

VGC ルールセットの変更と 2 つの拡張パック、Isle of Armor と The Crown Tundra のリリースにより、ロックダウン中もソードとシールドに対する熱意が維持されました。オンライン トーナメントもまた、パンデミック中の他の e スポーツと同様に、より多くのプレーヤーが旅費なしで競争できることを意味しました。しかし、スタジアム規模のバトルとダイナマックスを介したポケモンの膨らみで売り込まれたゲームの場合、観客イベントとしての可能性を実現する上で、大きなステージと対面の群衆は、これまでのどのポケモンタイトルよりも重要な要素のように感じました.

ポケモンの戦いは、IRL で違うヒットをしただけですよね?

2022 年 8 月にロンドンの ExCeL でフラッシュ フォワードすると、米国外で開催される最初のポケモン ワールド チャンピオンシップは、適切であったとしても、英国に影響を受けたソードとシールドにとって意図しない白鳥の歌になりました。 2 台の赤い 2 階建てバスに挟まれたメイン ステージは、タワー ブリッジからロンドン アイまでのランドマークで飾られています。一方、ピカチュウはビーフィーターの衣装を着て正面と中央に立っています。わいせつな需要のためにポケモンセンターからの限定ぬいぐるみを逃した75%の胸にぶら下がっているキック.

「長い時間がかかるように感じます」と VGC キャスターの Rosemary Kelley は VG247 に語りました。 「(2019年に)ワシントンDCで開催される世界選手権のためにロンドンに行くことが最初に発表されたとき、誰もがとても興奮していました.部屋が畏敬の念で爆発し、ロンドンでの世界選手権がどのようなものになるのか疑問に思ったことを覚えています.だからここに来て、ようやくすべてが一巡したように感じます。

「ソード・アンド・シールドの最初のチャンピオンシップであり、最後のチャンピオンシップになるというのは少し奇妙ですが、それは正しいと感じています.戻ってくるには、勢いのある Worlds が必要でした。」

今年のリターンが大きく感じられるのは、それが理由です。定番の VGC やトレーディング カード ゲームのトーナメントに加えて、2020 年のバトル リーグの開始に続いて、Pokémon Unite と Pokémon GO が公式イベントとしてデビューしました。 2015年から含まれていた過小評価されたファイターであるポッケントーナメントDXも、ロンドンで最後のお辞儀をしました.競技プレイ以外の活動 (最新アニメの上映会、カードの取引と販売のためのマーケット セクション、Pokémon GO スカベンジャー ハントなど) と相まって、このイベントはフランチャイズが何世代にもわたって消費してきた幅の変化のように感じます。 25年。

ソードとシールドは英国で始まり、英国で終わりました。

ただし、ソードとシールドを定義したものがあるとすれば、大きいほど良いというわけではないということです。今年の順位で 3 位に終わった米国の VGC プレーヤーである James Baek にとって、Sword and Shield の最後のランは、振り返ってみると複雑な感情を引き起こすメタの章を閉じます。

「今のところ、私は競争力のあるソードとシールドの熱烈なファンではありません」と彼は言いました。 「Dynamax は大きなメカニズムだと思います。これは主に、分散が非常に大きくなるためです。 Dynamax で実行できるさまざまな実行可能なプレイが非常に多いため、それらすべてを制限するのは非常に困難です。

「そのような分散を追加しすぎると、雪だるま式になる可能性があると思います。特に、Max Airstream のような強力な動きと、同様に強力なヒットであるこれらの統計ブーストの動きがある場合.少し忙しすぎると思います。高レベルの Dynamax プレイを見るのはまだ本当にクールですが、手に負えなくなる可能性があります。たった 1 ターンで完全に台無しになります。ダイナマックスの場合は特にそうです。」

そして、これが彼らが訴えているものです.

このメカニックについては、競合他社の間で批判があるかもしれませんが、間違いなく観客を喜ばせるスペクタクルです。ポルトガルのエドゥアルド クーニャとスペインのギジェルモ カスティーリャ ディアスのヨーロッパ対決である VGC 決勝では、ギガンタマックス リザードンの爆発的なテイクダウンが観衆からのどよめきと歓声を呼び起こし、試合は劇的にクーニャに有利に動きました。ニンテンドー 3DS でリリースされた前作の『ポケットモンスター ウルトラサン』と『ウルトラムーン』と比較すると、大画面に飛び散って大声で叫ぶ観客に実際にくつろいでいるように感じる、非常に視覚的なステップアップです。

ただし、Sword and Shield の退団パーティーは、閉会式で予告編によって上演された可能性があります。 VGC の未来を垣間見ることができるポケモン スカーレットとバイオレットの競争力のある予告編で示されています。これは、カジュアルな視聴者には圧倒されたかもしれませんが、前進する高レベルの戦略の基礎となる可能性のあるメカニズムとアイテムを示しました.

これらの新しいアイテムには、ミラー ハーブが含まれています。対戦相手の統計が増加し、自分自身とロードされたダイスをブーストします。これにより、マルチストライク ムーブ (ブレット シードなど) がより多くヒットする可能性が高くなります。ただし、最も重要な新しいアイテムは、ひるみ、フリーズ、麻痺などの動きの追加効果からプレイヤーを保護するコバート クロークかもしれません。サンダーウェーブのようなステータスのみの技には影響しないが、多くのポケモンのランダムに影響を受けるステータス状態に対抗するための松葉杖になるかもしれない.

しかし、将来の最大の疑問符は、スカーレットとバイオレットの主なギミックであるテラスタライズの影響です。起動すると、ポケモンはそのテラタイプに変わります。これは、利用可能な18種類のタイプのいずれかです。基本的に、テラスタライズは、ボタンを押すだけでポケモンの弱点と強みをひっくり返すことができます。これにより、対戦相手のチームを評価する際に、創造的な機会と競合他社の厄介な驚きの両方が発生する可能性があります.

Terastallizing が、今後数年間でポケモンの真のゲームチェンジャーになることを期待してください。

「判断するのは難しいと思いますが、このままでは 18 種類すべてに変身できるようです。現実的には非常識です」とペクは言いました。 「いろいろな組み合わせができます。それは本当にそれがどのように機能するかに依存するでしょう。それがどうなるかとても楽しみです。」

「新しいメカニックを手に入れるときはいつでも、人々は最も明白なものを最初に見るようです」と Kelley は付け加えました。 「メガ[エボリューション]やダイナマックスの時でさえ、最初のメタの多くは、攻撃的なアドバンテージをどのように切り開くことができるかに焦点を当てていました.その後、フォーマットが進歩するにつれて、最終的には、この特定のメカニズムを機能させるために限界を押し上げるにはどうすればよいかという方向に向かうと思います。

「Dynamax とそれがどのように進化したかについて私が気に入ったのは、Dynamax のより防御的な使用が見られるようになったことです。本当に際立っているものの1つは、アーロン・トレイラーが地形をリセットするために気まぐれをダイナマックスし、それがすべてであり、その後フィールドからそれを取り除いたときだと思います.

ポケモンの未来は明るいとは言えません。そして今、テラスタルポケモンからの派手な反射のために.

したがって、テラスタリゼーションについては、プレイヤーが最初にメカニックの攻撃的な使用法に注目し始め、次に、具体的な弱点を作るためにタイピングを変更するにはどうすればよいかという非常によく似たプロセスになることを願っています。 ?それとも、ノックアウトを確保できると私が思う何かの力を本当にプッシュしますか?

また、新世代のポケモン ゲームは、プレイヤー ベース全体にとってエキサイティングなリセットを意味します。来年のチャンピオンシップのために勝利の道の終わりに待っている日本の横浜への旅行で、ポケモンスカーレットとバイオレットで最高になるためのレースはこれまで以上に魅力的に見えます.

「新しいゲームに移行するとき、それは非常に興味深い戦略を意味し、振り出しに戻ることを意味します。これは常に非常にエキサイティングに感じられます」と Kelley 氏は言います。 「すべてがあなたの指先にあり、誰もが同時に物事を発見しています。また、おそらくより簡単に理解できる形式で始めています。ですから、プレイヤーが参加して、スペースに近づくことができるようになるのに役立つことを本当に望んでいます.そこからどうなるか見てみよう」

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