Destiny 2 は非常に多様なゲームで、プレイヤーはキャラクターのビルドや武器の独自のバリエーションを作成できます。近接 (短距離) 攻撃に強いキャラクターもいれば、魔法や長距離の戦いに強いキャラクターもいます。
Heavy Handed は、ゲーム内の敵を攻撃するさまざまな能力と組み合わせることができる mod です。また、プレイヤーが近接エネルギーを使用するたびに、Heavy Handed MOD で使用したエネルギーの半分を回復します。
Destiny 2 の「Heavy Handed」MOD が機能しない
しかし、多くのDestiny 2 のプレイヤーから、「ヘビーハンド」mod が近接アビリティで機能しないという問題が報告されています (1、2、3,4,5,6,7).
複数のレポートによると、この問題は主にウォーロック キャラクターのライトニング サージ能力に影響します。しかし、Ballistic Slam のような他の能力についても、多くの人が同じ問題について不満を漏らしています。
Charged with Light のスタックが 1 つある場合、すべての近接攻撃は Heavy Handed mod の恩恵を受けることができます。残念ながら、Heavy Handed mod は Lightning Surge を近接攻撃と見なしていないようです。
場合によっては、Heavy Handed mod が機能すると、プレイヤーに返される近接エネルギーが非常に不安定になります。この問題は、Destiny 2 の最近のシーズン 18 更新後に始まったようです。
@BungieHelp ウォーロックのアーク アスペクト「ライトニング サージ」がヘビーハンドで機能しないようです。ライトモッド搭載。これは意図的なものですか、それともバグですか?
出典
@BungieHelp @Bungie @DestinyTheGame 新しいウォーロックのスライド近接攻撃で mod ヘビーハンドが起動しません。それは意図的なものですか、それともバグですか? #Destiny2 #Bungie #バグ
ソース
残念ながら、Bungie は Destiny 2 で動作しない「ヘビーハンド」に関連するこれらの問題をまだ認識しておらず、現時点では回避策もないようです。
いつものように、状況を監視し、より多くの情報を発見したらすぐにこのスペースを更新してください.
注目の画像:Destiny 2
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