Asobo Studioは、Flight Simulatorのエンジンを書き直して、ミッドレンジPCが優れたパフォーマンスを発揮できるようにしました。
MicrosoftのFlightSimulatorは、これまでに作成された中で最も要求の厳しいPCゲームの1つでしたが、新しいアップデートにより、エンジンの大幅な最適化が導入されましたこれにより、ハードウェアの使用量が大幅に削減されます。
「多くのパーツを書き直しました。シムの最大のパフォーマンスを実現し、リソースメモリの帯域幅フットプリントを最小化するためのエンジン、アーキテクチャの概要」 AsoboStudioのCEO兼共同創設者のSebastianWlochは、 最近のFlightSimストリーム 。
“私たちは避難しましたテストの実行が終了しておらず、PCは非常に複雑なプラットフォームであるため、すべての人が同じフレームレート[またはその他のパフォーマンスの向上]を得るとは言えません。」
更新前、Intel Core i7-9700K、アップスケールされた4Kビジュアルを備えたUltraグラフィックスを備えたNVIDIA GeForce RTX 2060Superを搭載したPCの混雑したNYCマンハッタンシーンで使用される100%CPUと16GBのRAMメモリを備えた約35-40FPSのゲーム。
アップデート5の後、FPSは実質的に2倍になり、RAM使用量はわずか4.7GBに減少しました(70%削減)。
「2つの形式の改善を行いました。CPUの数が多いことです。最適化とrer-アーキテクチャと物事の移動、GPUインプ
Sim Update 5を使用すると、ゲームはほとんど途切れることなく55〜60FPSでヒットします。 CPUは75%しか課税されず、GPUは100%にプッシュされました。
「CPUは75%のみであるため、作業が実際に移行され、CPUが解放されたので、次のようになります。バックグラウンドで他のものを実行することもできますが、これでシムが途切れることはありません。メモリが14GBに、シムが16GBから4.7GBに減少していることがわかります。フレームレートは54FPSで、この場合は実際にシステムにとって難しい。」
SimUpdate5は7月27日にPCでリリースされます。