NVIDIADLSSウルトラクオリティ

Redditorが新しいDLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング)モードを発見しました。

新しい「UltraQuality」モードは、UE5ドキュメントのプレースホルダーとしてリストされています。脚注によると、エンドユーザーには表示されないようにする必要があります。これは、モードがまだ開発中であることを意味します。 DLSSでサポートされているタイトルで現在利用できる最適な設定は、ゲームをネイティブ解像度の66.6%でレンダリングする(つまり、解像度を1.5倍に拡大する)「品質」モードです。

NVIDIA DLSS Ultra Qualityモード、出典:u/Reinhardovich

UltraQualityはAMDの応答である可能性がありますFidelityFX Super Resolutionは、まさにそのような名前の設定をすでに提供しています。このFSRモードでは、ゲームは77%の解像度でレンダリングされます。これは、両方のテクノロジーを並べて比較する場合、理論的にはFSRよりも優位に立つ可能性があります。残念ながら、FSRがリリースされて以来、そのような比較を可能にする両方の超解像度テクノロジーのサポートを受けたゲームは1つもありません。

1970

AMDFSRとNVIDIADLSSの解像度
VideoCardz.com 入力
解像度
スケール
ファクター
8192×4320(8K) 3840×2160(4K) 2560×1440 1920×1080
NVIDIAディープラーニングスーパーサンプリング
超高品質
品質 66.6% 1.50x 5461 2880 2560 1440 1707 960 1280 720
バランス 58.0% 1.72x 4752 2506 2227 1253 1485 835 1114 626
パフォーマンス 50.0 % 2.00x 4096 2160 1920 1080 1280 720 960 540
<強力>超高性能 33.3% 3.00x 2731 1440 1280 720 853 480 640 360
AMDFidelityFXスーパーレゾリューション
超高品質 77.0% 1.30x 6302 3323 2954 1662 1108 1970 831
品質 66.6% 1.50x 5461 2880 2560 1440 1706 960 1706 720
バランス 58.8% 1.70x 4819 1270 2259 1270 1506 847 1129 635
パフォーマンス 50.0% 2.00x 4096 2160 1920 1080 1280 720 960 540

さらに、新しいバージョンのDLSSがUE5エンジンにすでに存在していることが発見されました。現在、Rainbow SixSiegeやLegoBuilder’sJourneyなどのゲームで利用できる最新バージョンはDLSS2.2.6.0です。このバージョンは他のゲームに正常にインポートされており、不要なアーティファクトを減らすことで、より良いエクスペリエンスを提供することが確認されています。ほとんどの場合、ゲームディレクトリ内の単一のDLSSファイルを置き換えるのと同じくらい簡単です。

新しい2.2.9.0バージョンは十分にテストされていませんが、簡単な比較はすでに DigitalFoundryのAlexanderBattagliaによって共有されました

NVIDIA DLSS2.1。 66.0 vs 2.2.6.0 vs 2.2.9.0、出典:Alexander Battaglia

出典: u/Reinhardovich Reddit Alexander Battaglia



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