Michaelは、Unityがゲームを構築するための開発者のターゲットとしてChromeOSを追加することを報告しました。これまで、PlayストアのChromebookでプレイできるほとんどのゲームは、キーボードやマウスなどの追加入力を備えたラップトップではなく、明らかに携帯電話やタブレットを対象としています。このため、AndroidゲームはChromebookで中途半端に感じることがあります。確かに、技術的には実行されますが、うまく機能しません。 Unityとの提携 Googleはこれらのエクスペリエンスの一部を改善するための措置を講じることを目指しており、わずか1か月で、パートナーシップによりChromeOSのサポートがUnityの最新の2021.2ビルドでアルファフェーズからベータに移行しました。
この動きに関するUnityの投稿は、Chromebookでのゲームのキーボード/マウスのサポートの改善、ウィンドウ管理の改善、ハードウェアに基づくパフォーマンスの改善、開発者によるPlayストアへの公開の容易さです。 Chromebookでゲームをプレイしたことがある場合は、ここで対処すべき問題点をご存知でしょう。いくつかの傑出したゲームを除いて、ほとんどのタイトルは適切なデスクトップ入力サポートを欠いており、サイズが適切に変更されておらず、ほとんどの場合、利用可能なハードウェアを利用していません。 PUBG Mobileは私が最も頻繁に参照するものであり、Intelx86ハードウェアまたはキーボード/マウス入力用に最適化されていないことは明らかです。
重要なのは認識です
このパートナーシップの結果を見るのは楽しみですが、大規模なエンティティがようやくChromeOSに注目し始めているという事実にもっと興奮していると思います。 。 Chromebookユーザーとして、私は最初からほとんどの会話から取り残されることに慣れてきました。 Chrome OSは、長い間脇役と考えられてきました。開発の進展に関しては二級市民です。
Unityを見ると、Chromebookを念頭に置いて開発する価値があることを公に認めているため、世界全体でChromebookがさらに普及し始めているように感じます。真剣に。どこにでも光るRGBライトを備えたモンスターゲームリグについて話しているのですか?まったくそうではありませんが、Chromebookは、追加の画面領域、入力方法、および内部のコンピューティング能力を最大限に活用できる一連のAndroidゲーム用の素晴らしいプラットフォームを作成できます。この時点で何年も前から言ってきましたが、今ではこれまで以上に当てはまります。デベロッパーはChrome OSに注意を払わないため、膨大な数のユーザーを失っています。
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今後のChromebookをターゲットにすることで、Unityプラットフォーム上に構築されたユーザーは、目的のゲームを作成するという理由だけで、かなりの数の新規ユーザーを獲得できます。誰かの膝の上に座っているChromebookでうまく機能します。 Chromebookの長年のファンとして、これは大きな進歩であり、近い将来、この作業の成果がどのようなものになるかを楽しみにしています。
VIA: 9to5 Google