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ゲーム理論は、戦略的対立の体系化と合理的な関係者間の協力に関する科学です。それは40年代半ばに天才博学者ジョン・フォン・ノイマンによって形式化され、それについて話しているのはバラジ・スリニバサンのようなベンチャーキャピタリストタイプだけがワードサラダでそれを使用しているにもかかわらず、あらゆる種類の科学にその道を見つけたと言われています単純なものを非常に複雑に聞こえるようにします。
2001年の伝記ドラマ「ビューティフルマインド」でジョンフォーブスナッシュジュニアが描いたゲーム理論がポップカルチャーで少し悪評を博したとき、それはどういうわけかそれらの1つになりました。人々は、伝記や磁気ブレスレットのように、それを実際に理解することなく、ライフハックとして利用できると考えていました。いいえ、真剣に、向知性薬とは何ですか?
公平を期すために、ウィキペディアのエントリを読むだけで多くのことが理解できますが、それは国際問題の専門家でも集合論者でもありません。すべてが囚人のジレンマ、コモンズの悲劇、またはチキンゲームの完璧な例であるとは限りません。繰り返しになりますが、シリコンバレーにいて、醜い千ドルのテニスシューズ全員が履いています。
ゲームには少なくとも次のものが必要です:
1。合理的なアクター:特定の目標を持ち、それを達成するために行動するプレーヤー
2。プレーヤーが実行できる一連の有限で明確に定義されたアクション
3。他のすべてのプレーヤーからのこれらのアクションに対する有限で明確に定義された可能な反動のセット
ゲームは、次の方法で挑戦的および/または複雑になります:
1。プレーヤーの目標を確実に決定する
2。特に、終了状態が明確に定義されていない連続ゲームの場合は、敵の動きが与えられたときにプレーヤーの可能な「動き」を繰り返す。これは非常にすぐに確率が低下し、ベイズ理論。
3。各プレーヤーが特定の瞬間に持っている情報の量を決定する
これが、適度に複雑なゲーム理論シミュレーションの理由です。多くの場合、システムはコンピューターベースです。
ビットコインを入力してください。つまり、ビットコインやビットコイナーなどが隣接するスペースに入ります。ゲーム理論は頻繁な反論/理由であり、これを行う一部の俳優にとって、またはハイパービットコイン化が避けられないために、高いレベルの自信を持って使用されます。これはおそらく、ビットコインには非常に定義され、変更が非常に難しく、一般的に協力を奨励するルールがあるためです。しかし、それはそれほど単純ではありません。
実際には(少なくとも)3つのサブゲームが進行中であり、1つのアクションと結果が別のアクションと結果に影響を与える可能性があります。強い>
1。ビットコイン内で行動する。これは、協調対称ゲームに最もよく似ています。サードパーティ(この場合はプロトコル自体)によって合意が実施され、アクターのIDはそれほど重要ではありません。これも、プロトコルのためです。
2。ビットコインの採用。番号1にステップインする決定。
3。それ以外のビットコインとの相互作用。
もっと深く掘り下げましょう。
ビットコイン内で行動するというゲーム理論は、間違いなくこれらの中で最も具体的です。これはコードによって設定されますが、これは変更が非常に難しく、操作に非常にコストがかかります。検閲の抵抗とセキュリティとして解釈されるこの高いコストは、人々がビットコインで見つける価値の大部分です。特定のアクターによる特定のアクションの予測可能性は非常によく知られています。ネットワークがより堅牢になり、マイニングがより分散化されるにつれて、これはもはや論点ではなくなります。ビットコインはまもなくイリジウムよりも密度が高くなり、それに対する何らかのレバレッジを見つけることはほとんど不可能になります。
ビットコインを採用するゲームは、確かにここではもう少し緩く使用していますが、物事が始まるところです面白くするために。国の政府とレガシー金融システムの中に存在する権力構造は、略奪的貸付、疑わしい戦争、オイルマネー、えこひいき、そしてそれらすべての間の回転ドアなどの不道徳な行動のために永続化されてきました。最大の個人的自由と現在の社会経済的および政治的風土は相互に排他的です。繰り返しますが、これは意見ではありません。ハイパービットコイン化とは、少なくとも、この気候を大幅に弱めることを意味します。
ビットコインをどのような立場で採用しても、ほとんどの国にとってすぐに最善の利益になるわけではありません。ジョージ・ワシントンがそのような強力な指導者または実体を容易に権力を放棄したので、そうではありません。大国が静かに行くことを誰も期待してはいけません。ハイパービットコイン化は、幸運の丘から私たちに転がることはありません。私たちは自分自身をハイキングしてそれを主張しなければなりません。そして、それは長くて急なものになるでしょう。ルールを作ったゲームから抜け出し、いつでも自分の利益に合わせて調整できる国はありません。また、かつての対象であった人々によって守られた鋼鉄の壁で別のゲームに参加することはありません。それらは押し込まれなければなりません。
臨界量は、少なくとも部分的には、問題の1つです。これが、エルサルバドルの
不正で悪意のあるプレーヤーが突然協力することを合理的に期待することはできません。
ビットコインの外部でのやり取りこの作家の謙虚な意見では、これらの3つのゲームの中で最も問題があります。最初の2つのゲームは、現在かなりの勢いを持っています。ビットコインの検閲または極端な規制は、それに抵抗するための最も低コストの方法のようです。どのような形になるかは明らかではありませんが、選択肢は限られています。所有権、購入、取引(つまり、トランザクションの送信/ルーティング)、またはマイニングを制限する(試みる)ことができます。さて、それは「たった」4つの道ですが、それぞれがFBIの手帳の深さと同じ幅です。
憲法や権利章典のように、ビットコインは自己執行的ではありません。保護する必要があります。そして、やるべきことはビットコインをより壊れにくくすることだけです。代替可能性と検閲への抵抗により、チームはハイパービットコイン化に移行します。
これはすべて、道路がまだ舗装されていないことを意味します。しかし、少なくとも私たちはどこに向かっているのかを知っています。
これはNamelessによるゲスト投稿です。表明された意見は完全に独自のものであり、必ずしもBTCInc。または Bitcoin Magazine の意見を反映しているわけではありません。