AMDは、「ゲーミング超解像」と呼ばれる新しいテクノロジーの特許を取得したばかりであり、RDNA2アーキテクチャに基づくRadeonRX6000シリーズグラフィックスカード向けの今後のFiedilityFX超解像の機能セットの1つになる可能性があります。

AMDの「ゲームの超解像」は、Radeon RX 6000 RDNA 2 GPUに間もなく登場するアップサンプリング技術ですか?

AMDは、NVIDIADLSSのライバルを立ち上げるのに十分な時間を取っています。 FiedilityFX超解像次のリリースについて聞いたことがあります月ですが、これまでのところ噂です。 AMDはこれまでのところその技術の詳細を明らかにしておらず、AMDから(公式に)知っている唯一のことは、彼らがゲーム開発者と協力して、RDNA2搭載のRadeonRX6000シリーズグラフィックスカードに技術をすぐに導入しているという事実です。

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AMDの超解像アーキテクチャ特許が公開されたので、Nvidia DLSSとアーキテクチャを比較して、そのさまざまな適用性と全体的な堅牢性を検証することができます。

画像1-AMDGSR
画像2-NvidiaDLSS pic.twitter.com/6N1XEvLVAt

— Underfox(@ Underfox3) 2021年5月20日

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最新の特許では、AMDはGPU推論に基づいており、ディスプレイ上の画像を拡大して視覚的な忠実度を向上させる「ゲームの超解像」について説明しています。 AMDはディープラーニングアプローチの採用についても話しますが、DL法で作成された結果の画像は色と詳細が失われると述べ、従来のアップサンプリング法では画像がぼやけるということも述べています。これに対するAMDのソリューションは、線形と非線形の両方の方法を利用して画質を維持し、それを改善することです。

AMDゲーミング超解像特許

[…]処理パフォーマンスを向上させる超解像処理方法が提供されます。この方法は、第1の解像度を有する入力画像を受信し、線形アップスケーリングネットワークを介して入力画像をダウンサンプリングすることによって入力画像の線形ダウンサンプリングバージョンを生成し、ダウンによって入力画像の非線形ダウンサンプリングバージョンを生成することを含む。非線形アップスケーリングネットワークを介して入力画像をサンプリングします。この方法はまた、入力画像のダウンサンプリングされたバージョンを、第1の解像度よりも高い第2の解像度を有する出力画像のピクセルに変換し、表示用の出力画像を提供することを含む。 […]

[…]デバイス100は、例えば、コンピュータ、ゲームデバイス、ハンドヘルドデバイス、セットトップボックス、テレビ、携帯電話、またはタブレットコンピュータを含むことができる。デバイス100は、プロセッサ102、メモリ104、ストレージ106、1つまたは複数の入力デバイス108、および1つまたは複数の出力デバイス110を含む。デバイス100は、任意選択で、入力ドライバ112および出力ドライバ114を含むこともできる。デバイス100は、図1に示されていない追加の構成要素を含むことができること。 1.

様々な代替案において、プロセッサ102は、1つまたは複数のプロセッサ、例えば、中央処理装置(CPU)、グラフィックス処理装置(GPU)、または別のタイプの計算アクセラレータ、基板上に配置されたCPUおよびGPUを含む。同じダイ、または1つまたは複数のプロセッサコア。各プロセッサコアは、CPU、GPU、または別のタイプのアクセラレータにすることができます。たとえば、複数のプロセッサが1つのボードまたは複数のボードに含まれています。 […]

USPTO via Eternity @ Beyond3Dフォーラム

また、ゲームの超解像技術は、RDNA 2がディスクリートグラフィックスカードだけでなく、最新のコンソールや今後のハンドヘルドデバイスにも電力を供給することを考えると、理にかなっているさまざまなデバイスを対象としていると述べられています。まだ分​​からないのは、GSRがFSRの支部になるのか、それともまったく異なるテクノロジーになるのかということです。

そうは言っても、AMDは2.1リビジョンのNVIDIAのDLSSがDLSS 1.0に比べて大幅な改善を示し、現在および次世代のいくつかのAAAタイトルに実装されているのに対し、AMDは発表すらしていないため、証明することがたくさんあります。そのテクノロジーをサポートする単一のタイトル。

ニュースソース: Videocardz

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