Activision Blizzard の合併、Microsoft の買収は継続されます。 Xbox のボスである Phil Spencer は、最近 Squawk Asia に語ったとき、同社はビデオ ゲーム業界の主要プレーヤーになることを目指しているため、新しいスタジオの買収は完了していないと述べました。ジャーナリストでインサイダーの Imran Khan 氏によると、Microsoft は日本の主要なパブリッシャーや小規模なスタジオと買収の申し出について話し合ってきましたが、それらの交渉がどこまで進んだかは不明です。

Spencer は以前、Microsoft の買収の目的は競争力を高めることだと述べています。 「ソニーは今日のゲーム業界よりも大きなビジネスであり、投資を続けています」と彼は Squawk Asia で今月初めに。 「非常に競争の激しい市場です。私たちは主要なプレーヤーになるよう努めています。私たちはプレイヤーに素晴らしいコンテンツを提供したいと考えています。

Khan のレポート (または憶測) は、Microsoft の最近の動きと一致しています。同社は日本市場を獲得するための努力を新たにし、日本では Xbox シリーズ X/S でかなりの成功を収めています。興味深いことに、Khan 氏は、Game Pass モデルがこれらの買収を促進していると推測しています。彼は、Game Pass が Netflix と同じ道をたどり、サービスにコンテンツを掲載することに関連するライセンスやその他のコストが非常に高くなるため、Microsoft が出版社全体を買収するだけで利益を得ることができると考えています.

As日本企業に関する限り、マイクロソフトは現在セガと重要なパートナーシップを結んでおり、多くの人が Xbox がソニックの家を狙っていると推測しています。 Scalebound の開発者である PlatinumGames やスクウェア・エニックスでさえ、Microsoft に魅力を感じていると考える人もいます。ソニーが後者の買収を計画していると長い間噂されてきましたが、それらの主張を裏付ける具体的なものは何も見ていません。 >

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