Dead Space — 2008 年のホラー SF クラシック — が最新のコンソール用にリメイクされていることはニュースではありません。ただし、Dead Space Remake がどのように展開されるかはニュースです。

最近のブログ投稿が EA の Web サイトで共有されているので、興味のある方は「Inside Dead Space #1: Remake a Classic」を掘り下げることができますその中で、Motive は、このような象徴的なタイトルを復活させ、リメイクするための鍵は何かを説明しています。

リメイクの公式ティーザー トレーラーはこちらからご覧ください。

まず第一に、Motive にとって最も重要なことは、元のタイトルに忠実であり続けることです。これは間違いなく、元の Dead Space の多くのファンが探しているものです。シニア プロデューサーの Philippe Ducharme 氏は次のように述べています。-template.jpg/BROK/resize/690%3E/format/jpg/quality/70/VG247-TBGE-podcast-thumb-template.jpg”width=”690″> VG247 の史上最高のゲーム ポッドキャストに耳を傾けてください。それは素晴らしいことであり、それは私たちがそれを作る人々として持っている単なる見解ではありません. 30 分、面白いです。提案を叫んで、家で一緒に遊ぶこともできます。聞こえませんが、楽しんでください!ここですべてのポッドキャストのエピソードを入手してください。

プロジェクトのテクニカル ディレクターである David Robillard 氏は、次のように付け加えています。そのため、何がベストなのかをよく理解し、それを維持したかったのです。」その結果、Motive は Dead Space の最も熱心なファンの何人かにアドバイザーとして連絡を取り、開発者がアイデアを跳ね返すことができるコミュニティ評議会を作成しました。

Motive は、オリジナルに忠実でありながらも、デッドスペースを拡大・強化する。 「たとえば、ストーリーはオリジナルのすべての主要なビートと主要なイベントに当てはまりますが、フランチャイズ全体の伝承に注目しました」と Ducharme 氏は言います。

ゲームの背後にある技術について、クリエイティブ ディレクターの Roman Campos-Oriola は次のように述べています。すべてのアニメーション、すべてのテクスチャ、すべての効果、または敵の行動の一部が、新しいエンジンで再構築されました。」 「実際には、ゲーム全体を 1 つのシーケンシャル ショットとして作成しています。ゲームを開始した瞬間からゲームを終了する瞬間まで、あなたが死なない限り、カメラのカットやロード画面はありません。」

チームはまた、現在の計算能力により、 Dead Space Remake は、照明、霧、影、切断などをこれまで以上に押し進めることができます。 「よりダイナミックで、より戦略的な感じがします」とロビラードは言います。

オリジナルのデッド スペースに忠実でありながら、現代の視聴者やコンソール向けに強化すると同時に、Motive の最終ステップはすべてを 1 つにまとめることです。 2023 年 1 月 27 日に、これがどのように展開するかを自分の目で確かめることができます。言うまでもなく、決定的な最新のデッド スペース体験に興奮しています。//asset.vg247.com/Dead-Space-Remake-Screen-1.jpg/BROK/resize/1920×1920%3E/format/jpg/quality/80/Dead-Space-Remake-Screen-1.jpg”/>

デッド スペース — 2008 年のホラー SF クラシック — が最新のコンソール用にリメイクされていることはニュースではありません。ただし、Dead Space Remake がどのように展開されるかはニュースです。

最近のブログ投稿が EA の Web サイトで共有されているので、興味のある方は「Inside Dead Space #1: Remake a Classic」を掘り下げることができます

まず最初に、Motive にとって最も重要なことは、元のタイトルに忠実であり続けることです。間違いなく、オリジナルのデッド スペースの多くのファンが探しているものです。シニア プロデューサーの Philippe Ducharme は次のように述べています。 X/S,Dead Space,Motive Studio,Dead Space (remake)

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