1 つのジャンルに固執し、非常にうまく機能するゲームもあれば、さまざまな要素を混ぜ合わせて挑戦し、楽しませることを目的とするゲームもあります。 Shardpunk: Verminfall はまさに後者であり、 Darkest Dungeon で見られるのと同じ生存のための厳しい闘争で XCOM をプレイしたことがある人なら誰でも知っている、一種のターンベースの戦術戦略です。この A Plague Tale の執拗な害獣の大群に加えて、時間をかけるだけの価値があるインディー アドベンチャーを手に入れたことになります。バーミンフォール。最初から街は突然変異したネズミの軍団に襲われています。乗組員を安全な場所に導き、資源をあさり、害獣の大群をかわしながら、できるだけ多くの人を救わなければなりません。 チームの各メンバーは、独自の能力、装備、欠点を持ち、さまざまなスチームパンクの武器と技術を使用して戦います。人間ほどの大きさのネズミと戦っていないときは、バンカーでアイテムを作成したり、装備をアップグレードしたり、食料や医療用品を配ったり、全員のストレスレベルを管理したりして時間を過ごします。 「戦闘戦術から、誰が最後のメドパックや配給を受け取るべきかという最も難しい決定まで、あなたは責任を負い、(うまくいけば)その結果を受け入れる必要があります」とゲームのSteamページは述べています. すべてが非常に印象的ですが、ソロの開発者である Slawomir Bryk によるものだと考えるとなおさらです。ターン制ゲームの大ファンである Bryk は、その情熱をフルタイムの仕事に変えることにしました。 「私はこのゲームに多くの時間、労力、情熱を注いできました。プレーヤーが Shardpunk: Verminfall の暗くてザラザラした世界を体験するのが待ちきれません」と彼は言います。 Shardpunk: Verminfall来月の 4 月 13 日に PC で発売されます。ゲームの最新情報を入手するには、Twitter Read more…