の公式だが未使用のベータ レベルのロックを解除します
新しい Half-Life 2 mod は、Valve の象徴的な Steam FPS の 2003 ベータ版から、公式ではあるが一度も使用されていない数十のレベルのロックを解除し、Half-Life がどのように続編は元の化身で見られた可能性があります-そして、Half-Life 3 を待つ間、Gordon Freeman の世界へのさらなる洞察を提供します.
Half-Life 2: 2003 ストーリーライン ポートはすべてのマップと環境を取りますHalf-Life 2 のベータ版に存在していたいくつかの追加の武器、敵、およびアセットと一緒に、Half-Life 2 の Steam 版の mod としてプレイできるようにします。
「このプロジェクト保存とアクセシビリティを目的としています」とクリエーターの Cvoxalury 氏は言います。 「レベルをリマスターしたりオーバーホールしたりしませんし、まだ含まれていなかったカットされたコンテンツを配置することもありません。すべてのレベルで古いテクスチャリングとプレースホルダーが維持されており、Half-Life 2 が傑作になるために越えなければならなかった品質の巨大なギャップを示しています。初めてベータ版をプレイする博物館のエミュレーションのように扱ってください。
2003 年の Half-Life 2 ベータ版には 50 のマップがあり、すべてこの mod の一部として元の形式でキャプチャされています。また、続編で復活する予定だった最初のHalf-Lifeのウシイカや、スコープ付きの分厚いアサルトライフルなどの新しい(または古いはずの)銃など、いくつかの追加の敵も見つかります。
このモッドは、モッダー XJR900、Vitoy、Maelstrom による以前のプロジェクトである 2003 年 9 月のストーリーライン マップ パックに基づいて構築されており、すべてのベータ レベルを安定して実行および使用できる単一のファイルにパッケージ化しています。 「これは、予測不可能なベータ ジャンクによってエクスペリエンスが損なわれることなく、めったに語られなかった 2003 レベルをチェックしたいすべての人向けの mod です」と Cvoxulary は Mod データベース。
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