'A Hat in Time'
歯車の朝食

3Dプラットフォーマーのジャンルはしばらく休眠状態でしたが、2017年にはいくつかの注目すべきエントリがありました。あなたはおそらく スーパーマリオオデッセイ ですが、今日は小さなリリースに焦点を当てたいと思います。 A Hat in Time — アップデートとDLCのおかげでゲームが完成しました。 、今日はかつてないほど良くなっています。

これは私のお気に入りのジャンルの1つであり、 スーパーマリオのようなゲームをプレイすることに多くの時間を費やしてきました。 Galaxy 、 Sonic Generations De Blob 。そのため、このジャンルがどれほど休眠状態にあるかを考えると、リリースされた瞬間に A Hat in Time に飛びついたと思われるかもしれません。私は実際には2018年後半までそれを手に入れませんでした、そして先週それを演奏することに取り掛かりました。しかし、ある意味、私が待っていたのはうれしいことです。開発者であるGears for Breakfastがリリース後に多大な労力を費やしてきたため、今がこのゲームを試すのに最適な時期であることは間違いありません。

目次

ビッグドッグと一緒に走る

「AHatinTime」の雲の中で大きく開いた世界の前に立つハットキッド
朝食用のギア

小規模な開発者がプラットフォーマーを作成する場合、コアの移動コントロールは少し安っぽく感じることがよくあり、より大きく経験豊富な開発者が提供できる洗練されたものが不足しています。しかし、 A Hat in Time は、任天堂のような会社に期待するのと同じように微調整された感じのコントロールで、その傾向に逆らいます。実際の仕組みは単純です。ジャンプ、ダイビング、​​ウォールランだけです。しかし、これらの能力が提供する柔軟性は、ゲーム全体でロックを解除するパワーアップとともに、絶対的な喜びを動かすという単純な行為になります。

非常に早い段階で、より速く走ることができるスプリントキャップ、体を凍らせて特別なアイスパネルをアクティブにするアイスキャップ、爆発物を投げることができるウィッチハットのロックを解除します。これらのかなり基本的なパワーアップはあなたを驚かせないかもしれませんが、それらの可能性は各段階で一貫して実現され、それらのどれも後付けのように感じないようにします。

「AHatinTime」のプラットフォームガントレットを駆け抜けるハットキッド
このゲームの多くのプラットフォームの課題の1つ朝食用のギア

ゲームにしっかりしたレベルのデザインがなくても、それは問題ではありません。 A Hat in Time は間違いなく実現します。ゲームには、それぞれ6つまたは7つの「アクト」(またはミッション)を持つ4つの適切なワールドと、1つのアクトしかない最終的なワールドがあります。これらの法律は、探査ベースの問題から適切なプラットフォームの課題までさまざまであり、私の好みは間違いなく後者です。

開発者は、さまざまなパワーアップと能力を最大限に活用しながら、メカニズムを使用して挑戦的であるがイライラしないステージを作成する方法を知っています。しかし、より探索ベースのステージも不足しているわけではなく、動きの流れに慣れれば、ステージをはるかに速くナビゲートできます。

では、私たちはかなり良いですよね?結局のところ、ゲームプレイは3Dプラットフォーマーの中核です。必要な数のセットドレッサーを追加できますが、動きがオフの場合、ゲーム全体がオフになります。ただし、 A Hat in Time のコントロールは優れていますが、開発者はそこで止まりませんでした。ゲームプレイと一緒にこのゲームの世界に恋をするように、開発者はさらに努力しました。 。

魅力的な大災害

「時間の帽子」から噴火する火山
朝食用のギア

A Hat in Time の各世界には、独自のスタイル、キャラクター、ストーリーがあります。あなたは、マフィアのボスが率いる、たくましいマフィア・グーンだけが住む島である、かなり基本的なマフィアの町から始めます。マフィアのボスを倒すという話は、あなたが期待する通りになりますが、これはゲームの他の部分と比較して比較的ソフトです。ある段階では、電車の中での殺人事件を解決し、映画を撮影し、同時にカラスに尋問されます。あるいは、現在あなたの魂を持っている「スナッチャー」によって設定されたさまざまなタスクを完了するサブコンフォレストを好むかもしれません。

展示されている創造性は一定であり、それぞれの世界は独自のもののように感じられますが、一貫性の1つは、 A Hat in Time が予想よりも少し暗いということです。外側のすべてが素晴らしくて漫画的ですが、あなたが訪れるすべての世界はある種の災害の危機に瀕しています。たとえば、マフィアタウンとサブコンフォレストの両方が、訪問のある時点で炎に包まれています。また、マフィアタウンでの滞在中に人々を暗殺する芸術についても指導されます。

ゲームは、あなたがそれを真剣に受け止めないことを知っているので(また、あなたにそうさせたくないので)、このかなり冗談のすべてを維持します。とにかく、このトーンの組み合わせは、他のジャンルと比較して、ストーリーに独特のセンスを与えます。いくつかの具体的な賭けを漫画の美学と混ぜ合わせ、文章を標準的な「子供向け」の事柄に限定しないことで、 A Hat inTimeのキャラクターにもっと愛着を抱くことができます。 私は何も台無しにしたくないので、こう言います。あなたが話すすべての主要なキャラクターは、このようなゲームに参加することを期待するよりも、非常に明確でよく実現された性格を持っています。

寝室に座っている'A Hat inTime'のスナッチャー
One多くの愛らしいキャラクターの中で、「TheSnatcher」朝食用のギア

他の人よりも明るく輝くものもありますが、本当にがっかりするものはありません。私の意見では、主な敵対者は少し未発達ですが、彼女の性格に内在する問題ではなく、スクリーンタイムの不足までそれをチョークします。その上、このようなキャストでの1つの失敗だけでも、あまり批判することはできません。

私は小規模な開発スタジオで作成されたゲームをたくさんプレイしていますが、単に「良い」と呼ぶタイトルに関しては、共通の問題があります。多くのゲームは素晴らしいゲームプレイまたは素晴らしい世界/ストーリーを持っていますが、両方になることはめったにありません。これは理にかなっています、これらは小さなスタジオがアクセスできないかもしれない異なるスキルセットを必要とする2つの非常に異なる目標です。ただし、 A Hat in Time は依然として両方を管理しているため、「単なる別のインディーゲーム」から優れたゲームの1つになります。

終了する必要はありません

このゲームのワークショップサポートについては触れないでください。これはPCのみにありますが、ユーザーが作成したステージ、能力、およびその他のmod を<からダウンロードできます。 ahref="https://steamcommunity.com/app/253230/workshop/">スチームワークショップ。以前にWorkshopを使用したことがある場合は、これによりゲームのモッディングがいかに簡単になるかをご存知のとおり、開発者がこれをサポートするのを見てとてもうれしく思いました。このゲームでやることが増えるだけでなく、改造コミュニティは非常に印象的です。プラットフォームの課題が非常に難しい場合でも、 Cappy from スーパーマリオオデッセイこのゲームのワークショップにはすばらしいものがいくつかあります。

さらにあります

A Hat in Time'
<で宇宙を眺めるハットキッドspanclass="imagecredit">朝食用のギア

ユーザー作成コンテンツのほかに、 A Hat in Time 用の2つのDLCもあり、それぞれがゲームにまったく新しい章を追加し、他の多くのもの(オンライン協力やオンライン協力など)も追加しています。ベースゲームのレベルのリミックスバージョン)。私はこれらの表面をかじっただけですが、これらの新しい章はベースゲームで見られるものよりもさらに優れていると聞いたので、それらをプレイすることに間違いなく興奮しています。

3Dプラットフォーマーは休眠状態に戻りましたが、過去1年間、 C rashバンディクー4:そろそろ時間 Ratchet and Clack:Rift Apart —完全に死んでいない可能性があります。しかし、そうだとしても、 A Hat in Time がこのジャンルをマリオブランドから少し外れたものとして復活させてくれてうれしいです。開発者はゲームをさらに更新する計画を発表していませんが(そして、まったく新しいゲームに取り組んでいます。瞬間)、彼らがすでに行ったことは、このようなほとんどのゲームが得る以上のものであり、ユーザーが作成したコンテンツは、今後何年にもわたってそれをサポートすることを願っています。

しかし、このゲームが終了したとしても、ようやくプレイできるようになったのはうれしいです。ここまで読んだら、ぜひ試してみることをお勧めします。 A Hat in Time は現在 PC 、スイッチ Xbox 、および PS4/PS5 は29.99ドルで、PS5とシリーズXのパフォーマンスアップデートを受け取り、60FPSを実現しました。