ハンドヘルド ゲームは、パワーと携帯性の妥協以上のものです。どこでもプレイでき、マルチタスクが可能で、コンソール全体を手に持つことができるかどうかにかかわらず、それはコンソールがこれまで再現したことのない特別な体験です。高解像度とテラフロップスが支配する世界で、私たちは毎月携帯用の遺物を見て、何が記憶に残るものになっているのかを考えます。これらの記事にはネタバレが含まれることがあるので注意してください。

太古の昔から、ドラキュラを倒すことはビデオ ゲームの目的の定番でした。最も人気のあるヴァンパイア ハンティング シリーズはキャッスルヴァニアですが、ドラキュラは数多くのゲームで敵役として登場しています。セガのファンにとって残念なことに、このシリーズは 16 ビット時代の夕暮れまでセガのプラットフォームでは利用できませんでした。これに先立って、ベルモント一族が主演するゲームと多くの類似点を持ったゲームがゲームギア用にリリースされました.マスター オブ ダークネスは、北米のゲーム ギア リリースでヴァンパイア: マスター オブ ダークネスに改名され、プレイヤーはヴァンパイア ハンターの立場になり、キャッスルヴァニアのかゆみを掻き立てるアクション プラットフォーマーになります。

舞台は 19 世紀後半のイギリス。プレイヤーは、ドラキュラ伯爵が切り裂きジャックの仕業とされている殺人事件の背後にいると信じている心理学者、フェルディナンド ソーシャル博士を操作します。技術的には両方が関与していますが、社会心理学者は主に伯爵を追い詰めることに焦点を当てています.彼は、満月ごとに新たな殺人の犠牲者を残し、彼のウィジャボードと相談した後、冒険に出る恐怖に終止符を打つことを自分自身に引き受けます.通常、ウィジャ ボードに依存する心理学者は信用を失いますが、少なくともその期間を考えると、彼のボードにはパーカー ブラザーズのロゴが付いていない可能性が高く、少なくともより神秘的に見えるのに役立ちます.

先に示唆したように、マスター オブ ダークネスはお買い得ブランドのキャッスルヴァニアと呼ばれることができ、それに異議を唱える人はほとんどいません。オープニング レベルでは、サイモンズ クエストのカーミラを連想させるホバリング マスクがあります。コウモリと私が推測するオオカミは、キャッスルヴァニアの対応物と同様に動作し、同様のスタイルのデザインを持っています.レベル デザインと環境アセットは、その影響を隠すために多くの努力を払っていません。壁のレンガを壊して新しい武器が見つかったとき、好奇心は報われました。


マスター オブ ダークネスを悪魔城ドラキュラの模造品として除外するのは妥当な反応のように思えますが、必ずしも最良の反応とは言えません。まず第一に、これはセガのプラットフォームに登場するキャッスルヴァニアの公式タイトルよりも前のことです。第二に、それは実際にはまともなゲームです。ぼったくりとオマージュの境界線が曖昧になることがあり、Master of Darkness はゲームの異なる時点で両方に表示されます。この時点までにリリースされたキャッスルヴァニアのゲームは、ドラキュラの下で働くアンデッドの手先や古典的なホラー映画や神話のモンスターの軍団に対してプレーヤーを戦わせ、マスターオブダークネスは敵に人間の要素をさらに追加しました.この例では、悪名高い殺人者ジャック・ザ・リッパーは、ドラキュラを復活させようとしているマッセン伯爵に血と体を提供するために人々を殺害しています.類似点は依然として豊富であり、比較は避けられませんが、伯爵との最後の対決でマントを上げて火の玉とテレポーテーションを投げる必要がある場合でも、闇の支配者は完全なコピーにならないようにいくらかの努力を払っています.

記事のこの時点で、他のシリーズとの別の比較が死んだ馬を打ち負かしていますが、それはゲームプレイに関して期待できることの適切な概算ではないという意味ではありません.これは 2D アクション ゲームであり、Social が街を歩き回ろうとするたびに厄介な敵が Social を底なしの穴に突き落とそうとするため、プラットフォームが複雑になる可能性があります。


ソーシャルにはメインの近接武器と、弾薬が限られているサブの遠隔武器があります。いずれかのタイプの新しい武器を拾うと、現在装備されているものはすべて置き換えられます。ソーシャルが斧を振るう吸血鬼ハンターから短剣を持って立ち往生するようになると、がっかりする瞬間になる可能性があります.近接武器は、杖、短剣、斧、レイピアで構成され、その有用性はさまざまです。遠隔武器はピストル、爆弾、ブーメランです。

ドラキュラの復活がヨーロッパ社会を呪うのを止めるために、それぞれが 3 つの異なるセクションに分かれた 5 つの挑戦的なステージを通り抜ける必要があります。テムズ川、蝋人形館、墓地、マッセン伯爵城の実験室、ドラキュラ城のダンジョンなど、ステージの表情はさまざま。ボスには、切り裂きジャック、巨大な頭蓋骨、マッセン伯爵、魔術師、ドラキュラ自身が含まれます。各レベルを通過するために社会が倒す必要がある敵には、動物、人間、およびより超自然的な存在の混合が含まれます。 Immitatiavania であるという批判にもかかわらず、このゲームは楽しい挑戦を提供します。ゲームプレイの仕組みはしっかりしており、グラフィックはゲーム ギアの標準に照らして優れています。


Vampire: Master of Darkness はその影響を隠そうとはしません、しかし、それはまだ楽しいゲームではないという意味ではありません。古典的なキャッスルヴァニアのタイトルほど良くはありませんが、模造品としては、ゴシックホラーの雰囲気とゲームプレイを再現するのに十分な仕事をしています.ベルモント一族のファンに勧められるところは実際には十分ですが、非常に派生的であるため簡単に選ぶことができます.しかし、優れたゲームは他のゲームに影響を与え、新しいゲームが大きな革新をもたらすこともあれば、単に以前のものをエミュレートすることに成功することもあります。 Master of Darkness は後者のカテゴリに当てはまりますが、ハロウィーンの週末に数時間を過ごすには良い方法でした。

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