PlayStation Plus は、6 月にサービスを大幅に刷新したにもかかわらず、前四半期に数百万人の加入者を失いました。ただし、このサービスは期間中により多くの収益を上げています。
財務報告書 (新しいタブで開く) PlayStation (VGC (opens in new tab))、プラットフォームは、四半期ごとに 200 万人の加入者が失われたことを明らかにしました。 7 月、8 月、9 月にかけて、このサービスは 4,540 万人の加入者を獲得し、その前の 3 か月の 4,730 万人から減少しました。
その電話の中で (これも VGC によって転写されました)、ソニーの CFO 十時宏樹は、残念な数字について次のように語っています。
Totoki 氏は、PS4 とサードパーティ ゲームの売上が減少したことが原因である可能性が高いと述べましたが、2018 年以降、人々が「外に出た」ことも原因であると述べました。 Covidパンデミックの減少。
これらすべてにもかかわらず、ソニーは実際に、この四半期のサービス収益を 8.6% 増加させました。これは PS Plus との両方を考慮に入れており、このセクションは 1,060 億円 (7 億 2,000 万ドル) から 1,160 億円 (7 億 8,800 万ドル) に増加しています。これは、既存の顧客がサブスクリプション層を上げ、毎月の支払いを増やしていることに起因する可能性があります。新しい PS Plus には階層があり、プレイヤーは体験を選択できます。ゲームをインストールできる Xbox Game Pass のようなサービスと、プレーヤーがソニーの名作をプレイしてゲームをストリーミングできる最高の階層があります。
<もちろん、これは素晴らしいニュースですが、全体として、PS Plus の刷新でより多くのプレイヤーを引き付けることを期待していたソニーにとっては、残念な結果です。これが今後のサービスと PlayStation にとって何を意味するのかはわかりませんが、PS5 世代の同社のかつての流星の上昇は、わずかに減速し始めているようです.
コンソールでプレイするものを見つけたいですか?最高の PS5 ゲームのリストをご覧ください。