の毎日のプレーヤー数を平均して 2 倍にします

オーバーウォッチ 2 は、最初のオーバーウォッチが発売後最初の月に持っていたよりも 2 倍以上の毎日のプレーヤー数を持っています.

新しい情報は、Activision Blizzard の 第 3 四半期決算 (opens in new tab) 2022 会計年度、昨日 11 月 7 日に公開されました。1 か月以上前の 10 月 4 日に発売されて以来、合計で 3,500 万人がオーバーウォッチ 2 をプレイしており、ヒーロー シューターの続編としては驚異的な数字です。

つまり、オーバーウォッチ 2 の平均プレイヤー数は 1 日あたり 100 万人をわずかに超えることになります。 Activision Blizzard からの新しいリリースによると、発売後の 2 つのゲームの最初の 1 か月を比較すると、これにより、シューターの続編は元のオーバーウォッチの 1 日のプレーヤー数の 2 倍になります.

これは、パブリッシャーが指摘するように、主にオーバーウォッチ 2 で採用された新しい無料プレイ モデルが原因である可能性があります。元のシューティング ゲームは 6 年以上前の 2016 年に完全に価格設定されたリリースでしたが、オーバーウォッチ 2 はプレミアム価格のタグを完全に下げ、PC 全体で誰でも利用できるようにしました。 PlayStation、Xbox、Nintendo Switch プラットフォームで前払い料金なしでプレイできます。

ただし、これは必ずしも Overwatch 2 が大成功を収めたことを意味するわけではありません。開発者のブリザードは、ゲームのローンチ時に携帯電話の認証を含めたことでプレーヤーから激しく批判され、わずか数週間後に機能が完全に削除されました.バスティオンのようなヒーローのバグはデビュー週に蔓延し、プレイヤーは続編のために行われた伝承の変更に満足していませんでした.

しかし、今日のニュースを考えると、以前のオーバーウォッチ 2 の毎日のプレイヤー数は

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