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ゴッド オブ ウォー ラグナロク デイ 1 パッチの詳細が、開発者のサンタモニカ スタジオによって正式に発表されました。新しい GoW ラグナロク アップデート (2.00) は、11 月 9 日の発売に向けて PS5 と PS4 に展開されます。このパッチは 180 の修正を実装しており、その詳細は以下のリストに記載されています。

ゴッド オブ ウォー ラグナロク デイ 1 パッチ ノート リスト: アップデート 2.00

ダイアログ

ダイアログは店主から再生されません。ショップの会話が頻繁に繰り返されるケースを修正しました。ストーリーが誤って中断されるいくつかのケースを修正しました。ダイアログが誤って優先され、重要なダイアログの代わりにマイナーなダイアログが再生される多くの状況を修正しました。クエスト「Across the Realms」で、パズルのヒント ダイアログが中断され、クエスト ダイアログがブロックされる問題を修正しました。コンパニオンが、気絶できなかった敵を気絶させるようプレイヤーに指示するケースを修正しました。ミミルがレリックアイテムの使用方法を誤って教えていた問題を修正。ダイアログが順番どおりに再生されず、ダイアログが繰り返されたり、コンパニオンとの会話が混乱したりする可能性があるいくつかの場所を修正しました。会話がより自然に聞こえるように、ダイアログのタイミングを調整しました。

シネマティックス

クエスト「The Quest for Tyr」でオフィスに入ったときにシネマティックスが再生されなかったケースを修正しました。クエスト「The Lost Sanctuary」でシネマティックが再生されないケースを修正しました。クエスト「失われた聖域」でバックトラックすると、ストーリービートが発生しない場合がある問題を修正しました。シネマティックス中にプレイヤーが最後のチェックポイントから再起動した場合にダイアログと字幕が再生されないいくつかのケースを修正しました。クエスト「運命の世界」でセリフと字幕が再生されない場合があるのを修正。クエスト「運命の世界」で矛盾したセリフが流れる場合がある不具合を修正クエスト「ザ・サモニング」でストーリービートが発生しない場合があるのを修正。クエスト「The Realms at War」中に間違った会話がトリガーされる可能性があるケースを修正しました。クエスト「The Realms at War」のシネマティック中にチェックポイントを再開した後、キャラクターが間違った位置にいるケースを修正しました。クエスト「バイキングの葬式」を完了した後、まれにストーリーが再生されない場合がある問題を修正しました。クエスト「The Weight of Chains」中にストーリーが再生され、クエストのダイアログが中断されるケースを修正しました。

クエストと進行

クエスト「Cure for the Dead」を完了した後、NPC が再出現するケースを修正しました。クエスト「The World of Fate」でプレイヤーがNPCと対話できないインスタンスを修正しました。クエスト「運命の世界」で、コンパニオンがパズル要素を発動しない場合があるのを修正。クエスト「Forging Destiny」中にコンパニオンが正しい場所に移動せず、パズルの完了がブロックされ、最後のチェックポイントからの再起動が必要になるいくつかのケースを修正しました。クエスト「再会」でバックトラックするとゲートが使用できなくなる場合がある問題を修正しました。敵が 2 回スポーンし、エンカウンターが異常に難しくなる問題を修正しました。特定の店主がスポーンせず、復元するにはチェックポイントの再起動が必要になるいくつかのケースを修正しました。クエスト「火の中へ」でプレイヤーが部屋から出られない場合がある問題を修正しました。クエスト「Scent of Survival」でクリティカルエンカウントが発生しない場合がある問題を修正しました。クエスト「The Quest for Tyr」でまれにプレイヤーが世界から落ちてしまうという、時間内にロードされないエリアを修正しました。クエスト「The Quest for Tyr」中にプレイヤーが世界から押し出される可能性があるケースを修正しました。クエスト「Nine Realms in Bloom」でコンパニオンが消えてしまうことがあったいくつかのケースを修正しました。クエスト「ヴァナハイムのために!」にて、クエストNPCが見えなくなる場合がある不具合を修正クエスト「The Runaway」でチェーンが表示されず、それ以上の進行がブロックされるケースを修正しました。クエスト「慰めを求めて」にて、壁スクイーズトラバーサル中にチェックポイントから再スタートするとオオカミそりが消える場合がある問題を修正しました。クエスト「Return the Favor」でギアがフリーズせず、進行がブロックされ、修正するために最後のチェックポイントからの再起動が必要になるまれなケースを修正しました。以前の保存からのロードを必要とするクエスト「Creatures of Prophecy」で、カメラがシネマティックでスタックする可能性があるケースを修正しました。クエスト「Creatures of Prophecy」でエリアを離れようとすると、プレイヤーが後方にテレポートしてリセットされ、修正するために最後のチェックポイントから再起動する必要があるケースを修正しました。シネマティック中にチェックポイントから再開すると、クエスト「Surviving Fimbulwinter」中にキャラクターが失われるケースを修正しました。キャラクターがクエスト「アンリーシング ヘル」に残り、最後のチェックポイントから再開するまでゲームプレイが中断される場合がある問題を修正しました。クエスト「Surviving Fimbulwinter」でスレッドがゲートを通過しないことがまれにあるケースを修正しました。そりがロックされたゲートの後ろにテレポートし、クエスト「運命の世界」に深刻な影響を与えるケースを修正しました。クエスト「The Realms at War」でチェックポイントから再開すると、ゲームがプレイヤーを誤ったチェックポイントに戻すケースを修正しました。

ゲームプレイ

敵の戦利品がアクセスできない場所に落ち、ショップの紛失アイテム チェストからしか回収できないいくつかのケースを修正しました。コンパニオンが立ち往生してプレイヤーについて来ないいくつかのケースを修正しました。コンパニオンが不規則に動作するケースを修正しました。チェックポイントが欠落していた特定の遭遇にチェックポイントを追加しました。 AI パスを改善しました。特定の条件下でプレイヤーが世界を通り抜ける可能性があるいくつかのケースを修正しました。プレイヤーがエレベーターを操作できなかったり、エレベーターに入るのをブロックされたりするいくつかの場所を修正しました。プレイヤーがスヴァルタルフハイムのオフィスに入ることができず、バックトラック時に湾に戻ることができなかった問題を修正しました。クエスト「The Lost Sanctuary」でプレイヤーがヘルスストーンを操作できなかったケースを修正しました。コンパニオンがそりに引っかかって流されてしまうケースを修正しました。プレイヤーが探索中にそりを降りることができず、最後のチェックポイントからの再起動が必要になるいくつかのケースを修正しました。探索エリアを徒歩で横断する際に、そりがプレイヤーに正しく追従しないいくつかのケースを修正しました。 (長い散歩になる可能性があります!)クエスト「マスクのロック解除」中にプレイヤーがマスクとやり取りしているときに機能を失い、棚から落ちる可能性があるケースを修正しました。クエスト「アスガルドの最後の残党」を完了した後、プレイヤーが機能を失い、ゲートを開くことができなくなるケースを修正しました。収集可能なアイテムを拾うと、プレイヤーが世界から落ちる可能性があるいくつかのケースを修正しました。洞窟をクロールしているときに、最後のチェックポイントから再開した後にロードすると、プレーヤーがワールドから落ちるケースを修正しました。プレイヤーとコンパニオンが同時にクラッククライミングに入ると、カメラコントロールが無効になるケースを修正しました。クエスト「天誅」のチュートリアルで、コンパニオンの挙動がおかしくなることがある問題を修正。

戦闘

最終ボス戦で最終ボスが表示されず、前のチェックポイントからの再起動が必要になるまれなケースを修正しました。回避するために移動をキャンセルすると、正しくキャンセルされないいくつかのケースを修正しました。プレイヤーの武器からの発射物が見えなくなるケースを修正しました。敵が世界からノックアウトされる可能性があるいくつかのケースを修正しました。敵が環境内で立ち往生する可能性があるいくつかのケースを修正しました。クエスト「The Burning Skies」の敵がパッシブのままになる場合がある問題を修正しました。探索中に特定の敵と戦うと、武器が視覚的に敵からずれる場合がある問題を修正しました。難易度「Give me God of War」で、特定の激しいルーン攻撃によって敵が適切に気絶しない場合がある問題を修正しました。敵がスポーンしているときにレルム シフト アビリティを使用すると、クエスト「The Desert Door」中にスタックする可能性があるケースを修正しました。蘇生石使用時、コンパニオンがワールドから脱落することがある問題を修正。敵が2倍のダメージを与えることができるまれなケースを修正しました。コンパニオンがラヴェジャーの爆発を誤ってトリガーする可能性があるケースを修正しました。敵の攻撃が視覚的なダメージ半径の外側でプレイヤーに当たる可能性があるいくつかのケースを修正しました。 Bifröst ステータス要素がプレイヤーに示された以上のダメージを与えていたケースを修正しました。クエスト「天誅」のボス戦でリヴァイアサンの斧を装備していると、プレイヤーがリヴァイアサンの斧をリコールできる場合がある問題を修正しました。スタン グラブ (R3) ムーブが敵を倒したのではなくダメージを与えたときに、そのムーブが正しく再生されなかったいくつかのケースを修正しました。敵が気絶していないときにスタングラブ (R3) の動きが利用可能であることを示す誤ってマークされるいくつかのケースを修正しました。ダメージを与えるスタン グラブ (R3) ムーブの影響を受けた敵の体力が 0 になり、死亡せず、倒すことができず、ゲームの進行が妨げられるまれなケースを修正しました。隣接する遭遇の敵がアクティブな遭遇の敵を癒すことができるケースを修正しました。防御不能攻撃を行った際に、敵の防御不能インジケーターが欠落していた問題を修正しました。低い高さレベルでの特定の範囲攻撃がプレイヤーに不当につながる可能性があるケースを修正しました。 Rage Fury を終了するときにプレイヤーが適切に無敵にならないケースを修正しました。特定の敵が戦闘中にすべてのステータス効果をクリアし、意図せずに戦闘を難しくするケースを修正しました。 「リングアウトチャレンジ」でカウンターが正しくカウントされず、チャレンジが失敗する場合がある問題を修正しました。物語の瞬間に敵が適切に派遣されず、クエスト「再会」の進行を妨げ、修正するために最後のチェックポイントからの再起動が必要になるケースを修正しました。 「ヘイトフル」の敵が無敵になり、修正するために最後のチェックポイントからの再起動が必要になるまれなケースを修正しました。クエスト「The Broken Prison」で敵がアイドル状態になり、無敵になる場合がある問題を修正しました。クエスト「再会」のボス戦で、まれにアニメーションがずれることがある問題を修正しました。クエスト「Surviving Fimbulwinter」で気絶したときにボスが攻撃を続けていたケースを修正しました。クエスト「The Realms at War」中のボス戦でプレイヤーがアリーナからノックアウトされるまれなケースを修正しました。プレイヤーが最後のチェックポイントから再開した場合、コンパニオンが命令されるまでクエスト「The Realms at War」のボスを攻撃しないケースを修正しました。クエスト「The Reckoning」のボス戦で、スタングラブ(R3)の動き中にチェックポイントから再開すると、プレイヤーが世界の外にテレポートされる可能性があるケースを修正しました。コンパニオンが命令されるまで敵「スラグホーン」を攻撃しない場合がある問題を修正しました。クエスト「The Lost Sanctuary」の特定の遭遇で、プレイヤーがRampaging Ibexルーン召喚を使用できない場合がある問題を修正しました。

装備とアップグレード

他の装備アーマーをアップグレードした後に、装備シールドをアップグレードしようとすると失敗するケースを修正しました。メインストーリークリア後、砕けたルーンがショップで売れない場合があるのを修正。必要なリソースがあるにも関わらず、プレイヤーが装備をアップグレードまたは作成できないいくつかのケースを修正しました。 Rage Fury がアクティブなときにアップグレードすると、Rage Fury が無期限に残り、ゲームの進行が妨げられる問題を修正しました。ショップから買い戻すと、一部のアーマー アイテムが間違ったカテゴリに表示される場合があった問題を修正しました。アムール セットを複数回取得でき、他のアーマー セットをアップグレードできず、進行するために以前の保存をロードする必要があった問題を修正しました。最初の復活石を無料にしました!

UI/UX

ゲーム全体のコンパスを改善しました。ゲーム全体でチュートリアルのタイミングを調整しました。フォントのレンダリングを改善しました。ショップ メニューでゲームを一時停止および一時停止解除すると、プレーヤーが UI のないショップでスタックし、修正するためにアプリケーションの再起動が必要になることがある問題を修正しました。チュートリアル中にパズル要素を操作すると、チュートリアルのプロンプトが画面に残り、最後のチェックポイントから再起動してクリアする必要があるいくつかのケースを修正しました。ダイアログが終了した後も字幕が画面に残り、クリアするにはアプリケーションの再起動が必要になるケースを修正しました。プレイヤーがエリアに入る前に遠距離攻撃で敵をクリアすると、チュートリアル「上空からの死」が表示されない場合がある問題を修正しました。 「クルーシブル チャレンジ」で誤った指示が表示される場合がある問題を修正しました。お気に入りメニューでヘッダーが正しく表示されない問題を修正しました。マップ アイコンにカーソルを合わせたときに状況依存の情報が表示されないいくつかのケースを修正しました。アクセシビリティ プリセット メニューにスクロールバーが表示されない問題を修正しました。難易度「Give me God of War」でチェックポイントからリロードした後、Dreki ヘルス バーが間違ったパワー レベルの色になる問題を修正しました。 「アンリーシング ヘル」クエストから戻ったときにマップ マーカーが表示されない場合がある問題を修正しました。クエスト「The Quest for Tyr」で、チェックポイントから再起動した後、コンパニオンが利用できないときにコンパニオン HUD が表示されたままになるケースを修正しました。シネマティックスの開始時にコンパニオンがダウンしていた場合、シネマティックス全体を通してコンパニオン ダウン インジケーターが画面上に残る可能性があるケースを修正しました。コンパス マーカーがボスのヘルス バーと重なる場合がある問題を修正しました。遭遇を完了してもマップからマーカーが削除されないケースを修正しました。ジャーナルで欠落しているいくつかの伝承エントリを修正しました。

安定性とパフォーマンス

フレーム レートが一時的に低下する可能性があるいくつかの条件を修正しました。ジャーナルの閲覧時に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正しました。装備メニュー使用時のクラッシュのいくつかのインスタンスを修正しました。探索中のいくつかのまれなクラッシュを修正しました。 「ファントム チャレンジ」中にゲームが停止して応答しなくなる問題を修正しました。 Rampage of the Furies アビリティに関連するまれなクラッシュを修正しました。アプリケーションがクラッシュするいくつかのケースを修正: クエスト「The Quest for Tyr」中 クエスト「Unlocking the Mask」中 クエスト「Old Friends」中 クエスト「The Summoning」中 クエスト「Scent of Survival」中クエスト「In Service of Asgard」 クエスト「The Realms at War」中、「Priority +」に設定されたアクセシビリティ機能「Recenter On Attack」を使用しているときに、特定の攻撃がプレイヤーに当たることによる最後のボス戦でのクラッシュを修正しました。 「Falcon Dive」のルーニック アビリティを使用すると発生するまれなクラッシュを修正しました。クエスト「オールドフレンズ」で爆発ポットを破壊する際のまれなクラッシュを修正しました。 「クルーシブル」チャレンジで敵と戦う際のクラッシュを修正。

視覚的影響

敵のロードが遅くなるいくつかのケースを修正しました。ジップラインのロープがサポートから外れてしまういくつかのケースを修正しました。レルム全体を移動するときに環境が「ポップイン」するいくつかのケースを修正しました。プレイヤーが特定の見晴らしの良い場所から欠落している世界のジオメトリを見ることができるいくつかのケースを修正しました。敵に埋め込まれた矢が十分に深く埋め込まれていない状況を修正しました。ボートが浜辺の岩にドッキングできるいくつかのケースを修正しました。スレッド ハーネスがずれる可能性がある状態を修正しました。アーマーや装備がキャラクター モデルや環境をすり抜けてしまう可能性のある多くの場所を修正しました。特定のプレイヤーの攻撃で VFX が失われるいくつかのケースを修正しました。シールド パンチを実行し、同時にリヴァイアサン アックスをリコールすると、シールドが開いたままになるケースを修正しました。クエスト「The Quest for Tyr」で破壊された後もゲートが表示されたままになるケースを修正しました。スヴァルタルフハイム安全管理室に戻ったときにディナーが行方不明になるケースを修正しました。クエスト「The Summoning」での VFX の並べ替えが正しくない場合がある問題を修正しました。リップシンクが失われるいくつかのケースを修正しました。

オーディオ

オーディオ ミックスを全般的に改善しました。ダイアログと効果音の再生が停止し、アプリケーションの再起動が必要になる問題を修正しました。パズル要素が相互作用するまで環境音が再生されない問題を修正しました。リフト ゲートから音が出ない問題を修正しました。ダイアログの音量が小さすぎてストーリーの理解に影響を与えるいくつかのケースを修正しました。オーディンのカラスがすでに集められている環境で、プレイヤーがオーディンのカラスを聞くことができるいくつかのケースを修正しました。低ヘルスの「ハートビート」サウンドが本来あるべきときに過去に残り、修正するにはチェックポイントからの再起動が必要になるケースを修正しました。ドアやゲートの音がループし続け、修正するにはチェックポイントからの再起動が必要になるいくつかのケースを修正しました。クエスト「Into the Fire」の物語の瞬間の欠落したサウンドを修正しました。 Spartan Rage 使用時のプレイヤーの重複するサウンドを修正。クエスト「Surviving Fimbulwinter」でそりを使用するとオオカミの音が聞こえない問題を修正。戦闘ステータス効果が誤ってダイアログを静かにするいくつかのケースを修正しました。特定の敵に対して特定のシールドを使用しているときに、受け流しと衝撃で欠落しているサウンドを修正しました。クエスト「失われた聖域」のエンカウント中にチェックポイントを再開すると、戦闘音楽が失われる場合がある問題を修正しました。クエスト「The Realms at War」を完了した後、探索中に戦闘音楽が失われるいくつかのケースを修正しました。クエスト「ザ・サモニング」のボス戦で、戦闘音楽の一部が再生されない、または再生が停止しない場合がある問題を修正しました。クエスト「仮面の解放」で死亡後も苦闘が続く場合がある不具合を修正アンビエント ゾーン間のオーディオ ブレンディングを改善しました。

アクセシビリティ

クエスト「The Lost Sanctuary」でキャラクターが反応しなくなるケースを修正しました。ゲーム全体のナビゲーションアシスト機能を改善しました。ゲーム全体のハイ コントラスト マークアップを改善しました。スクリーン リーダーが画面上のプロンプトを読み上げなかったいくつかのケースを修正しました。アクセシビリティ プリセットをフルに設定すると、デフォルトですべてのアクセシビリティ プリセットがフルに設定されるケースを修正しました。ハイ コントラスト モードを使用しているときに、敵の攻撃を示すために脅威インジケーターが点滅しない状態を修正しました。オーディオ キューが再生されない、または正しく再生されない多くのケースを修正しました。クエスト「アンリーシング・ヘル」で、ボタン連打機能を「ホールド」に設定すると、入力を登録するために2回目のボタン押下が必要になる場合がある問題を修正しました。機能のハイ コントラスト モードがニフルハイムで予期しない結果を引き起こすケースを修正しました。

ローカリゼーション

メニュー画面のアラビア語テキストの配置に関するいくつかの問題を修正しました。ロシア語のダイアログのいくつかの行が欠落していたのを修正しました。アラビア語の鎧のステータスに関する誤った情報を修正しました。ギリシャ語、イタリア語、日本語、ロシア語のグラフィック モードでテキストが不完全になる問題を修正しました。

PS5 固有

DualSense コントローラーのハプティクスの追加のチューニングとカバレッジを実装しました。

PS4 固有

ローディング ヒッチのいくつかのインスタンスを修正しました。ワールドの読み込みが遅く、一時的にグラフィックが低下するいくつかのケースを修正しました。保存ファイルをロードするときの非常にまれなクラッシュを修正しました。

ここでネタバレなしの完全なトロフィー リストをチェックして、トロフィー ハンティングの準備をしてください。

どうしてこんなに多くの人がすでに GoW Ragnarok にアクセスできるのか疑問に思っていますか?さまざまな地域のロック解除時間の内訳は次のとおりです。

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