に対して 6 桁の「口止め料」の支払いを提供されたと主張しています。://www.pcgamer.com/doom-eternals-official-soundtrack-wasnt-mixed-by-its-composer-and-you-can-tell//”>何かがおかしい。当時、作曲家のミック・ゴードンは PC Gamer に「私は自分の仕事に大きな誇りを持っています。それが私がするすべてであり、私が持っているすべてであり、心と魂を注ぎ込んでいます」と言う以上のコメントを拒否しました.さて、長い 中程度の投稿 (新しいタブで開きます)、Gordon は OST が彼自身と iD Software の親会社である Zenimax の代表者との間の長い法的やり取りの対象であったと主張しています.

その投稿を通して、Gordon はゲームのオリジナル サウンドトラックの開発に取り組んでいます。彼は、月に 2 つのレベルのスコアを提出するよう求められたが、レベルが完了することはめったになかったため、オーディオ チームは音楽の承認に消極的だったと主張しています。 Doom Eternal のサウンドトラックはプレイヤーのアクションに密着しているため、開発の後半までオーディオに専念することは非常に困難でした。ゴードンは何ヶ月にもわたる過労について説明し、一部のスコアが完全に拒否されたことでさらに悪化し、2 つではなく 4 つのトラックが必要になり、翌月提供されるようになりました。ゲームが出荷されるまでに、Gordon 氏は「契約に記載された時間の 2 倍以上を提供した」と述べていますが、追加料金は支払われませんでした。

E3 2019 で、 iD Software は、Gordon が当時生産されていなかったと主張する OST を含む Doom Eternal セットのコレクターズ エディションを発表しました。ゴードンは、問題がベセスダにエスカレートされるまで、その生産スケジュールを早める努力がエグゼクティブプロデューサーのマーティ・ストラットンによって拒否されたと主張しています. 3 月に行われたこれらの会話で、ベセスダはゴードンに、4 月 16 日までに 12 曲の OST を提供できればボーナスを受け取ると言ったと言われています。

ゴードンは 4 月 3 日に、その締め切りの 2 週間前よりも早く、Stratton は彼に連絡を取り、4 月 16 日の日付は厳しい締め切りになったと言いました。なぜなら、消費者保護法は、4 月 20 日までに OST を入手できなかった購入者が全額返金を受ける権利があることを意味する可能性があるからです。同時にストラットンは、別の開発者でリード オーディオ デザイナーのチャド モスホルダーがサウンドトラックの代替バージョンに取り組んでいることを明らかにしました。ゴードンがアクセスしたとされるメタデータは、そのプロジェクトの作業が 2019 年 8 月に開始されたことを明らかにしましたが、後に決定が遅れたと主張しました。

締め切りの直前に、ゴードンの作業は破棄され、はるかに長い OST に置き換えられました。ゴードンが「標準に達していなかった」と考えている.その状況を是正するために、ゴードンは、モスホルダーが犯したと主張する過ちの「責任を取る」ことを拒否した後、彼とストラットンが共同声明に同意したと主張している.その声明の草稿は「届かなかった」

代わりに、ゴードンはストラットンが Reddit に 公開書簡 (新しいタブで開く) 他の多くの主張の中でも、期限までに OST を提供するゴードンの能力に対する「懸念の高まり」について議論しています。ゴードンはこの投稿を「『DOOM Eternal OST』の失敗を完全に私のせいにした大規模な一連の嘘」と説明し、「実際の出来事や契約条項と直接矛盾する嘘や偽情報が散らばっていた」と述べています.スタジオ内でのストラットンの年功序列のおかげで、彼は続けます。.kitguru.net/gaming/uncategorized/mustafa-mahmoud/mick-gordon-disapproves-of-doom-eternals-ost-release/”target=”_blank”>リリースから距離を置いているにもかかわらず (opens in newタブ) ソーシャル メディアで、ゴードンは投稿が顕著な嫌がらせにつながったと主張し、ゴードンが弁護士に問題に関与させたときにゼニマックスが和解を申し出たと述べています.当時の契約は、「彼らは私に未払い金を支払うだろうが、DOOM Eternal OST の新しく洗練されたバージョンを作成することを条件に」というものでした。しかし、ゴードンの反対提案は、ストラットンの投稿の「影」の下で働くことに不満を感じていることを明らかにし、それを削除するよう求めた. Zenimax はこれらの条件を受け入れず、代わりに和解提案を撤回したと言われています。

しかし、Gordon によると、同社の次の動きは別の和解でした。 OSTの失敗の責任。」これらの条件の下では、ストラットンの投稿は維持され、ゴードンはドゥーム、OST、投稿について話すこと、またはゼニマックスのスタジオや従業員について否定的なことを言うことは禁止されます.ゴードンはそれらの条件を断り、現在、この問題に対処するためのさらなる試みがゼニマックスの失速戦術によって満たされていると主張している. 去年の夏のツイート (新しいタブで開きます) で、ゴードンは言います彼は OST を修正するために「非常に多くの申し出」をしましたが、まだ受け入れられたものはありません。 「有毒なクライアント」であり、ゼニマックスから提供された「口止め料」の和解よりも「真実の方が重要」である.

私たちは、iD の親会社である Bethesda に連絡を取り、この投稿についてさらにコメントを求めました。

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