ファイナル ファンタジー プロデューサーの吉田直樹 (別名 Yoshi-P) は、JRPG という言葉を「差別的」と見なしていたため、好きではありません。
もちろん、Dragon のようなシリーズに携わったことがあるクエストとファイナル ファンタジーに 15 年以上携わってきた吉田の名前は、西洋で JRPG と呼ばれる RPG のサブタイプと同義です。吉田氏は、この用語が最近一般的に高く評価されていることを認識していますが、SkillUp (opens in new tab) 一部の日本の開発者がそれを侮辱と見なしたことがかつてありました.
吉田がJRPGと西洋のRPGの状態についての質問に目に見えてイライラした後, 翻訳者とファイナルファンタジー 16 のローカリゼーション ディレクターは次のように述べています。私たちは JRPG を作成しようとしています。 RPG を作成しようと考えているだけです。」
吉田は続けて、JRPG という用語が好きではない理由と、自分が嫌いな理由を正確に説明しました。彼のゲームに言及するときに「J」を省略したいと考える唯一の開発者ではありません。
「これは誰に尋ねるかによって異なりますが、この用語が初めて登場した時期がありました。 15 [sic] 年前、そして fo私たち開発者が初めて聞いたときは差別用語のようでした。これらのゲームを作成することでからかわれているかのように、一部の開発者にとっては、JRPG という用語は、過去のことのために悪い感情を引き起こす可能性があります.”
より具体的には、ヨシダ氏は、ファイナル ファンタジー 7 を JRPG と呼んだ不特定のメディアのことを思い出し、それが「私たちが作成していたものを JRPG ボックスに区分化した」ことにどれほど腹を立てたかを思い出しました。
ファイナル ファンタジー 16 では、 Final Fantasy 15およびFinal Fantasy 7 RemakeからのよりアクションRPG指向の戦闘, 吉田が今この区別をしているのは理にかなっています. そして、JRPGという用語は、おそらくドラゴンクエスト11のようなゲームを区別するために使用され続けるでしょう.
ファイナル ファンタジー 16 は 6 月 22 日に PS5 で発売され、その 2 週間前にデモがリリースされます。
ファイナル ファンタジー 16 のハンズオン プレビューを読んで、6 月がすぐに来ない理由を確認してください。うーん