Ubisoft は最近、無料でプレイできるオンライン アリーナ シューティング ゲーム「XDefiant」を試す機会を与えてくれました。 2021 年 6 月にトム クランシーの XDefiant として最初に公開された後、コミュニティから生ぬるい反応を受け、それ以来、開発者からのプロモーションはほとんどありませんでした。それに加えて、Apex Legends、Overwatch、最近発表された Counter-Strike 2 などの他のいくつかの基本プレイ無料の FPS タイトルが同じスペースに存在するという事実を考慮すると、このようなタイトルについて考えるのは少し難しくなります。それ自体に示すものは何もありません。

懐かしさを呼び起こす XDefiant の派閥

ゲームを起動したとき、最初に目を通したのは XDefiant のすべての派閥でした。これらは Apex Legends のクラスと考えてください。ゲームの魂であるこれらの派閥は、プレイヤーが XDefiant で選択してプレイできるキャラクターであり、それぞれが特定のゲームプレイ能力に特化しています。

自分自身とチームを癒すのが得意な人もいれば、侵入を拒否するのが得意な人もいます.これらの派閥は、ファンのお気に入りのタイトルからのいくつかを含む、Ubisoft によって作成された以前の人気タイトルに基づいています。さらに、各派閥には3人のキャラクターから選択できます。これは主に表面的な変更であり、アクセスできるパワーや能力には影響しません。私たちのテストでは、ゲームが起動する 5 つの派閥にアクセスできました:

Tom Clancy の The Division のクリーナー Tom Clancy の Splinter の Echelon エージェント Far Cry 5 の CellGuerilla Fighters Tom Clancy の Ghost Recon PhantomsDeadSec Hacktivist of Watch Dogs

ゲームのクローズ ベータ セッション中は、デフォルトで DeadSec 派閥がロックされることに注意してください。プレーヤーは、タイトルを進めるか、支払いを行うことで、この派閥のロックを解除できるとのことでした。 XDefiant のハンズオン セッションでは、全員が 5 つの派閥にアクセスできました。ハンズオン中に 5 つの派閥すべてを試しましたが、その OP ヒーリング能力のおかげでゲリラを個人的に楽しんでいました。それは自分自身だけでなく、チームメンバーにも影響を与えます。あえて言えば、2時間の体験中に少し遊びすぎました。

私が大いに楽しんだもう 1 つの派閥は、エシュロン工作員でした。さて、スプリンター セル フランチャイズに対する私の愛情と、今年は新しいフランチャイズがないことについて少しオープンにします。それで、私の偏見が私にそれらを試しさせました。 Echelon の透明化能力は、おそらく私のお気に入りの 1 つです。その理由の 1 つは、透明になって敵の側面を攻撃することが本当に満足のいくものだったからです。 XDefiant のハンズオン セッションでは、派閥はその人がどのような役割を楽しんでいるかに基づいていることが明らかになりました。派閥とそれぞれの能力の詳細については、上記のリンク先の詳細な派閥の記事をお読みください。

XDefiant Guns: Tom Clancy Meets COD

もちろん、銃撃戦は FPS の成否を左右します。XDefiant には非常に多くの武器が用意されています。このゲームは、ほとんどの FPS タイトルで定期的に見られるものを含む 24 の武器で構成されています。さらに、40 を超えるアタッチメントを使用して、好みに合わせて銃をいじったりカスタマイズしたりできます。各銃のカテゴリには、最初にロック解除された銃が 1 つだけあります。残りの銃とアタッチメントはデフォルトでロックされており、プレイヤーはレベルアップしてタイトルを進めることでそれらにアクセスできます.

残念ながら、XDefiant のハンズオン セッションでは、すべての銃とアタッチメントを試すことができませんでした。それらの多くは進行システムの背後にロックされていたためです。私たちはすべてのデフォルトの武器をチェックアウトし、プレイテスト中に私のお気に入りの 1 つになった AK-47 を含むいくつかの武器のロックを解除しました。しかし、武器の多くは、銃の音からハンドリングまで、コール オブ デューティを思い出させました。

私のペットの不満の 1 つは、FPS が武器のカスタマイズを提供するときはいつでも、理解して銃をカスタマイズするのが簡単であるべきだということです。シューターがこのプロセスを過度に複雑にしようとするのは嫌いです。ありがたいことに、Ubisoft は XDefiant で頭に釘を打ちました。シンプルな UI を提供し、カスタマイズに関連するすべてが非常に楽しい経験でした。これをシンプルにすることに決めた人に感謝します。派手で紛らわしくありません。 Ubisoft が武器庫システムではなく、COD から銃撃戦のインスピレーションを得たのは良いことです。

カスタマイズといえば、アタッチメントによって、火力、機動性、精度、弾薬容量の 4 つのカテゴリにわたって銃の取り扱いが変わります。アタッチメントを組み合わせて組み合わせることで、銃の動作に多くのオプションが提供されます。ユーザーは、スキンを介して銃を視覚的に変更することもできます。スキンは、ゲーム内ストアから購入するか、バトルパスを介して獲得できます. XDefiant のハンズオン セッション中に、「クローズド ベータ」バトル パスにアクセスできました。ピストル用のガンスキンもいくつかアンロックしましたが、大丈夫でした!

ペンキを塗りたてのマップ

XDefiant では、開発者はマップが 2 つの銃で作られていることを確認しました。ゲームモードを念頭に置いてください。 1 つ目は、ペースの速いシューティングとゲームプレイに重点を置いたアーケード モードです。これには、合計 10 のマップが含まれています。 2 つ目は、2 つの特定のゲーム モードに焦点を当てたリニア モードで、マップは長く伸びています。どちらの場合も、複数のローテーション ポイントがあるため、プレイヤーは敵の側面を攻撃し、戦場で優位に立つことができます。 XDefiant のゲーム モードに関するすべてをここで読むことができます。

私たちは XDefiant のハンズオン ベータ版で合計 4 つのマップを試しました。そのうちの 3 つは Ubisoft のタイトルにインスパイアされたもので、ファクションと同様です。たとえば、トム クランシーのスプリンター セルの第 3 エシェロンのオフィスにインスパイアされたエシェロン HQ は、かなり独特な雰囲気を持っていました。 Tom Clancy の Splinter Cell Conviction のオフィス キュービクルを鮮明に思い出しました。

同様に、タイムズ スクエア マップは、Ubisoft が 2016 年にトム クランシーの『ディビジョン』を最初に導入したときのエキサイティングな記憶を呼び戻しました。このゲームが懐かしさと既存のファン層に頼りたいのは明らかです。悪い決断ではありません。

マップのデザインに関しては、私たちが試した 4 つのマップでは、複数の回転ポイントと望ましい垂直性がありました。特にアリーナマップ。垂直性は、マークスマンライフルを試して、より高い地面を取り、敵を撃墜するのに十分ではありませんでした.マップはタイトに感じられ、ポイントの周りにカバーが散らばっていました。

XDefiant: トーンダウン アーケード ゲームプレイ

すべての作業を終えてほこりを払うと、他のプレイテスターと一緒に実際のゲームを起動しました。 XDefiant では、一部のゲーム モードでランダムに選択された 2 つのマップ間で投票するオプションがプレイヤーに与えられることに注意してください。

さらに、十分な数のプレイヤーがいない場合でも、カスタム マッチを開始できます ロビーがいっぱいになりました。これは限られたプレイヤーによる実践的なものでした。その後、プレーヤーの検索が増加するにつれて、ゲームは試合の途中でロビーをいっぱいにしました。 Apex Legends は、4 年以上前から存在するゲームで、Mixtape プレイリストに同様の機能を実装したばかりですが、単に機能することを拒否しています.

現在XDefiant の実際のゲームプレイは、Call of Duty などの人気のオンライン シューティング ゲームと同様に、高速でアーケードのように感じました。プレイヤーは、私がいくつかの例で行ったように、マップの周りをスライドでき、同時にジャンプ スライドを実行できます。これは、メイン ゲームの Apex Legends でのジャンプ スライドほどスムーズではありませんでした。しかし、相手チームの選手は私よりも少し上手で、時々私を地面に踏みつけました。全体として、XDefiant の動きはかなり良い感じでしたが、さらに良くなる可能性があります。

スライドやジャンプがうまくいかないときは、回転ポイントが役に立ちました。前述のように、マップには十分な回転ポイントがあり、ちょうどいい感じで、安くはありません。これらのローテーションのおかげで、私たちのチームは、コントロール ポイントの確保やペイロードのエスコートが必要なゲーム モードで優位に立つことができました。さらに、すべてのマップには、マークスマンの武器が好きな人が高台を取り、遠くから敵を殺すのに十分な垂直性があります.

1 つファクションの能力を除けば、このゲームで一番好きなのは銃撃戦です。 XDefiant の銃は正確で速く、完璧な感触です。ナーフ ガンをほぼ完璧な精度で撃ちながら、スピード デーモンになり、マップ上を走ったりスライドしたりしているような気分になります。反動のパターンを学ぶだけで、低い TTK はあなたに有利に働きます

これらの機能はすべて連携しており、高速なゲームプレイ体験を実現します。しかし、ミックスにアビリティが含まれていても、ゲームは Apex Legends のようにペースが速く、トライハードではありません (私の編集者が確認できます) が、それでもペースは速いです.

適切な位置にシュートを放ち、反動をある程度コントロールすれば、簡単に優位に立つことができます。アーケードのゲームプレイは間違いなくゲームに有利に働いており、それを採用している開発者はおそらく最高のものです.

XDefiant の 3 モード プラクティス アリーナ

ゲームのコア メカニクスがタイトルの成否を左右しますが、練習範囲も対戦型シューティング ゲームの重要な側面となっています。 XDefiant は便利なことに、Ubisoft の豊かな遺産からイースターエッグだらけのものを追加しました。しかし、これらは練習オプションに焦点が当てられているため、プレーヤーが気付くのは 2 回だけです。

XDefiant の練習場は、アサルト コース、アビリティ & ウルトラ ルーム、射撃場の 3 つのエリアに分かれています。トレーニングコースは、タイトルの動きと射撃をプレイヤーに紹介します。完了したら、プレイヤーはボット ルームに焦点を移すことができます。ここでは、ボットの動作を立ったり、互いに戦ったり、動き回ったりするように変更できます。ボット ルームは、プレイヤーが派閥の能力をテストするのに最適です。クレイジーなことは何もありませんが、プレイヤーがすべての特典を知るには十分です。これは、すべての派閥とその能力をテストした部屋であり、彼らのキットについてさらに学ぶのに役立ちました.

最後に、3 番目の部屋は射撃場で構成されており、プレイヤーは微調整された銃をダミーでテストできます。これらのダミーは銃からのダメージ出力を示し、メイン マッチに向かう前にロードアウトをテストする優れた方法です。 Cleaner の焼夷弾 (パッシブ) が 1 秒あたり +2 ダメージを与えることを知ったのは射程距離が原因でした。

ここで言及する価値のあるもう 1 つのことは、射程自体からロードアウトから銃を取り出す実際の方法がないということです。ロック解除された武器を個別に確認するには、ロードアウトを切り替える必要がありました。これにより、プロセスが煩雑になり、場合によっては煩わしくなります。また、射撃場で私たちが抱えているもう1つの問題は、ロックされた銃を練習できないことです.プレイヤーである私が射撃場にいる場合、私は銃をテストするためにそこにいます。銃をロックし、プレーヤーがロック解除された銃をプログレッションからテストできるようにすることは、経験を台無しにします.

最終的に、開発者チームはトレーニングモードに夢中になることはなく、プレーヤーがトレーニングするのに十分な機能を備えていました.目指して、ゲームを理解してください。

まとめ: XDefiant を試す必要がありますか?

基本プレイ無料のシューティング ゲームに対する Ubisoft の試みは楽しく有望ですが、XDefiant は何ももたらさないことを指摘しておく価値があります。ゲームならでは。これらのゲーム モードと能力に裏打ちされたキャラクターは、他のタイトルで何度も見てきました。プレゼンテーションはゲームを競合他社と一線を画していますが、明確な何かがあれば間違いなく歓迎されます。現在のところ、Apex Legends (アビリティ ビヘイビア)、Call of Duty (ガンプレイ)、Overwatch (ゲーム モード) などの有名な FPS タイトルの寄せ集めのように感じます。

ゲームが汎用的であることについて上で述べたことは真実ですが、同時に、チームがこのタイトルで達成したかったのは、さまざまなタイトルからおなじみのゲームプレイ要素を単一のゲームに組み込むことでした。.少なくとも、XDefiant ベータ版のハンズオン セッションではそう感じました。

もう 1 つ気になっているのは、Ubisoft のリリース後のサポートです。同社が提供する基本プレイ無料のタイトルの実績がまちまちであることは注目に値する. HyperScape は有名なバトル ロイヤル ジャンルを活用できず、最近リリースされた Roller Champions でさえも生き残るのに苦労しています。同時に、Brawlhalla はますます良くなっています。

最後に、同社は 3 か月ごとに新しいシーズンで XDefiant をサポートし、新しいマップ、新しい派閥 (Assassin’s Creed のキャラクターをプレイするのが待ちきれません)、新しい武器、新しいスキンを追加することを約束しました。.

全体として、Ubisoft の XDefiant アリーナ シューターに大きな期待を寄せています。私をばかだと呼んでください、しかし私は常に今後のタイトルを応援しています。これは、適切なサポート、コミュニティ、およびフィードバックによって、それ自体で何かを作ることができます. XDefiant は、次の大きな無料の FPS タイトルになると思いますか?以下のコメントでお知らせください。

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