地獄からの3番目のパネルで、LarianStudiosは次の
アクティブロールシステム
スキルチェック中にRNGの神に翻弄されるのではなく、パッチ5で、プレイヤーがより多くのことを行えるようになりました。代理店。 アクティブロールは、ロールに呪文やボーナスを適用することで、プレイヤーが有利にオッズを振るうことができるようにします。さらに、プレーヤーは、モディファイアとステータス効果がバックグラウンドで計算されるのではなく、UI内で直接発生することを確認できるようになりました。背景の目標
プレイヤーは、キャラクター作成画面で常に「背景」を選択できます。フォークヒーロー、アコライト、ウニなどです。これで、すべてのキャラクターは、背景目標と呼ばれるこれらの役割に基づいた独自の一連の秘密のミニクエストを持つことになります。したがって、フォークヒーローがフォークジーでヒロイックなことをしたり、ウニがウニをしたりするたびに、報酬が与えられます。これはロールプレイングを促進する新しい方法であり、プレーヤーは特定のシナリオでキャラクターのように行動することで直接利益を得ることができます。キャンプ用品
キャンプリソースは、ロングレストをアクティブにするタイミングについてもう少し戦略的に考えることができる新機能です。今キャンプを作るために、あなたは最初に物資を必要とします。バルダーズゲート3の周りで見つけた食べ物やスクラップをすべて知っていますか?さて、これからは、完全に休むためにそれが必要になります。最後に、死んだ魚の巨大な群れの使用法です。
このパッチには、ミニキャンプのコンテキスト依存の環境も含まれています。これは、川沿いの本社に戻る代わりの方法を提供します。荒廃したビーチの近くのチャペルからアンダーダークまで、すべてのランドマークを独自の孤立した場所として再現しました。これは、長い休息を求めて探索する準備ができたときにアクセスできます。
バルダーズゲート3は、ラリアンが最近言った 2022年のある時点でバージョン1.0をリリースすることを望んでいます。技術面では、ゲームはまもなく AMD FSRサポート、場合によっては NVIDIADLSSサポート。
Baldur’s Gate3は将来NVIDIADLSSサポートを取得する可能性があります