ソニーは、「PlayStation 向けのオリジナル AAA マルチプレイヤー ゲーム」に取り組んでいる Destiny のベテランを含むチームである Firewalk Studios を買収したことを発表しました。 2021 年に、Firewalk Studios の大規模なマルチプレイヤー ゲームを公開すると発表しました。これはスタジオにとって初めてのプロジェクトになりますが、チームにはゲーム開発の経験が豊富にあります。おそらくスタジオで最も有名な名前は、Destiny の元クリエイティブ ディレクターであるゲーム ディレクターの Ryan Ellis です。新しい革新的な方法でプレイヤーをつなぐ最新のマルチプレイヤー ゲームを構築することです」と、PlayStation Studios の責任者 Herman Hulst は お知らせ (新しいタブで開きます). 「スタジオは、並外れたゲームプレイに基づいた感動的な世界を創造するという私たちの情熱を共有しており、私たちは彼らの使命に投資し続けたいと考えています.Firewalkが技術的および創造的な専門知識をPlayStation Studiosにもたらし、ライブサービスの運営とゲーマーにとって本当に特別なものを提供します。」
この買収は、ある種の奇妙なキスメットのように見える、Sony による Destiny 開発者 Bungie の買収から 1 年後に行われます。ソニーはしばらくの間、PlayStation でのライブサービス ゲームの提供を拡大する大きな計画について話し合ってきました。また、Bungie と Firewalk に加えて、オリジナルの IP を持つ新しいマルチプレイヤー ゲームに取り組んでいる別のスタジオ、Haven も取り上げました。
これらすべてのライブサービス計画にもかかわらず、Sony は、拡張されたマルチプレイヤー製品に加えて、シングルプレイヤーの物語のゲームが PlayStation コンソールで「常に」大きくなると主張しています.