バルブの場合ハンドヘルドゲーミングPCのコンセプトであるSteamデッキを発表しました。多くの人がSteamMachinesを思い出さずにはいられませんでした。

2013年9月に発表され、最終的に2015年11月にリリースされました。これらは、ValveのSteamOSを実行し、Steamコントローラーに付属するビルド済みの小型PCでした。当初、Valveは、Alienware、Origin PC、Zotac、MaingearなどのさまざまなPCベンダーからのサポートを獲得しました。しかし、それらのほとんどは2016年末までにすでにSteam Machineを廃止しており、合計で50万台未満しか販売されなかったと考えられています(Valveは公式の販売台数を発表していませんが)。バルブ自体でさえ、最終的には2018年4月にSteamから削除されました。

Steam Deckは、「長距離」PC向けのSomethingValveです。オープン性はその「超大国」です

IGNと話す、しかし、Steam Deckの背後にいるエンジニアは、Steam Machinesは、他の製品と並んで、Valveが次のハンドヘルドを釘付けにするのに役立ったと説明しました。

Greg Coomer: Steam Deckは、以前の多くの作業の集大成のように感じます。 Steamリンクは、PCからゲームをストリーミングすることの意味を確立する上で非常に価値があることが証明されています。 Steamコントローラーは本当に価値があり、顧客にとって何が必要で価値があるかについて多くのことを教えてくれました。したがって、これらの初期の製品はすべて、これを通知したように感じます。

ローレンスヤン:最高潮に達するとは、私たちが構築したハードウェアの組み合わせだけでなく、チームメンバーがハードウェア製品の製造中に得た経験でもあることを意味します。これはすべて私たちが以前に行ったことであり、このデバイスをできる限り優れたものにするために、これまでのすべての経験を利用しています。

Greg Coomer: SteamMachinesは本当に良いアイデアでした。オペレーティングシステムはそこにありませんでした、あなたがシステムで遊ぶことができるゲームの数は完全にそこにありませんでした。本当に、私たちは私たちがそのカテゴリーについて再び顧客と話すつもりであるかどうかをチェックする必要があるボックスとして私たちが学んだ多くのことを見てきました。基本的に、準備ができてすべてのチェックボックスがオンになっていると感じるまで、このデバイスを顧客に提供したくありませんでした。しかし、確かに、そうすることで、その経験がなかったら、SteamDeckでそれほど進歩したとは思いません。

Steam Machinesを考えると、Steam Deckで優れた製品を提供するValveをまだ信頼していますか?コメントで教えてください。

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