に移したため、Kerbal SpaceProgramの「持続的な」開発は終了しました

今週KerbalSpace Programは、バージョン1.12.2 。この新しいパッチは、1.12バージョン全体を完成させるだけでなく、開発者Squadが、人気のあるの「持続的な開発」を発表しました。シミュレーションゲームは終了しました。 「現在、KSP2の開発に向けてギアをシフトしています」と、パッチノートには次のように書かれています。「必要に応じて、あちこちでマイナーパッチをリリースする可能性があります。」

パッチ1.12.2は完全なバージョンシフトではないかもしれませんが、それでも90以上のバグ修正、生活の質の改善、さらにはLV-T30リライアントとLVT-45の完全なオーバーホールを伴ういくつかの新しいパーツが付属しています液体燃料エンジンと真新しい地上アンカーを回転させます。

チームは元々6月に発表されました 1.12:On Final Approachアップデートは、スペースゲームの最後のメジャーリリースになります。そして今、チームはKSP2(現在)の2022リリースウィンドウに向けて機能するInterceptGamesに参加する予定です。 Kerbal Space Programは2010年から活発に開発されており、2011年6月24日に最初に一般公開されました。Squadは2015年にバージョン1.0をリリースし、Take-Twoはプライベートディビジョンのインディーズレーベルを通じてスタジオとKSPを買収しました。 2017年の権利。

カーバルペースプログラム2はGamesCom2019で最初に発表され、それ以来、少し岩だらけの道を歩んでいます。

元々はStarTheory(以前はUber Entertainment)と呼ばれるスタジオによって開発されていましたが、その後、Private Divisionがプロジェクトを削除し、新しいスタジオをセットアップして、代わりにゲームの作業を続けます。また、スター理論のスタッフの密猟処理する。 Kerbal Space Program 2にはいくつかの遅延があり、最新の2022リリースウィンドウが2020年11月に発表されました。

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Squadは、専用のバグトラッカーを介してバグレポートを引き続き監視するが、「元のゲームのバグ修正は大幅に遅くなる」と述べて、開発アップデートを終了します。

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