これまでのところ、オーバーウォッチ2 はゲーム独自の新しいPvEコンポーネントに焦点を当てていますが、今日のライブチームで、ブリザードはオーバーウォッチ2がPvPにもたらす変更についていくつかの興味深い新しい詳細を明らかにしました。これらの変更の最も基本的なものは、6v6バトルから5v5への切り替えであり、ヒーローの内訳は2つのDPS、2つのサポート、1つのタンクのみです。

言うまでもなく、これは特に戦車にとってかなり大きなシェイクアップであり、ブリザードはクラスに多くの変更を加えています。ほとんどの場合、戦車はパワーアップされており、より攻撃的になるためのツールが提供されています。たとえば、ザリアはダブルバブルを使用できるようになり、ウィンストンにはより長距離の攻撃オプションがあります。全体として、Blizzardの目標は、戦車の有人チョークポイントの設定にあまり重点を置かずに、PvPを少し速く、より流動的にすることであるように思われます。下記のオーバーウォッチ2PVPライブチーム全体で5対5の試合の映像をチェックできます(2時間なので、最初に飲み物を手に入れてください)。

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5v5の大きなニュースに加えて、ブリザードは、新しいプッシュモードのニューヨークとリオデジャネイロのハイブリッドマップやトロントとローマのマップなど、多くのオーバーウォッチ2マップの新鮮な外観も提供しました。これらのマップはすべて(さまざまな程度で)以前に表示されていますが、Blizzardのストリームは、それらがどのように開発されているかについての最新の外観を提供しました。最も重要なことは、これまでに見たことのない派手なモンテカルロマップも初めて見たことです。以下の各マップの新しいフライバイをチェックできます( Warped Overwatch Twitterからそれらを取得するため)、上記の完全なプレゼンテーションを介してそれらすべてで完全な試合が行われました。

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最後に、ブリザードはキャラクターの再設計とアップグレードの方法についても少し話しました。 Torbjornのまったく新しい外観を含む、いくつかのキャラクターをチェックしてください。

オーバーウォッチ2に追いついていない人のために、ゲームの新しいPvEミッションは新しいゲーム専用になりますが、そのすべてのPvPコンテンツは元のオーバーウォッチのプレイヤーも利用できるようになります。長年のオーバーウォッチディレクターのジェフカプランが最近去ったブリザードですが、スタジオはゲームが「良いペースで」進んでいると主張しています。

オーバーウォッチ2は現在リリース日がなく、プラットフォームは発表されていません。

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