この夏の初め、EAはホラーファンの夢を実現させました。彼らはデッドスペースのリメイクを公式に発表しましたが、最初の公開は細部が少し薄かったです。ありがたいことに、モントリオールを拠点とするDeadSpaceのリメイク開発者
8月31日のデッドスペースの初見
開発者のライブストリームは、Motiveがゲームの環境を新しい詳細、シェーダー、照明、エフェクトなどでどのように更新しているかをすばやく早期に確認することから始まりました。これは、元のゲームとリメイクの象徴的な廊下の素敵な比較ショットです。
Motiveは、ゲームの解体システムにも大きな変更を加えています。プラズマカッターで手足を切断できることに加えて、衝撃的な武器を使用してネクロモルフの骨の肉を剥がすことができる新しい「剥離」システムもあります。聞こえるほど恐ろしいです。 Zero-Gのゲームプレイも更新され、DeadSpaceの続編とより一致するようになります。
ストーリーに関しては、DeadSpaceのリメイククリエイティブディレクターであるRomanCampos-Oriolaが、何が変わっているのか、何が変わっているのかについて詳しく説明しました。そうではありません…
ストーリーは本当に象徴的であるため、ストーリーの基盤を変更するつもりはありません。それはただの素晴らしいSFホラーストーリーです。 […]私たちが充実させたいもの、それは本当にデッドスペースのより大きな宇宙についてです。本、アニメ、Dead Space 2など、その後の出来事とのつながりを深めたいと考えています。オリジナルの[…]をより広い宇宙に戻したいと考えています。
また、いくつかのキャラクターをもう少し作りたかったのです。ケンドラかノーランか。 Dead Spaceで本当に重要なことの1つは、Isaacとして、あなたはニコールを探しているということですが、実際にはゲーム内です…それほど多くはありません。それは私たちが改善したいことです。実際に彼女を探す手段を提供したいと思います。彼女を探すだけでなく、発生中に彼女に何が起こったのかを学びましょう。
Campos-Oriolaはまた、Isaacが新しいDead Spaceで声を出し、彼を演じた声優が続編のガンナーライトが戻ってきました。
新しいデッドスペースがPC、XboxシリーズX/S、PS5に登場します。リリースウィンドウはまだ設定されていません。どう思いますか?いくつかのNercromorphsを剥がしたいですか?