ソニーによると、BluepointGamesのDemon’sSoulsのPlayStation5リメイク版は、PS5の発売タイトルとしてリリースされて以来、140万部以上を売り上げました。オリジナルのリリースに加えて、これにより、デモンズソウルの総売上高はすべてのプラットフォームで200万部を超えます。これは、かつては商業的失敗と予想されていたタイトルとしては悪くありません。

FromSoftwareが最初にデモンズをデビューしたとき日本の見本市での魂は、タイトルが難しすぎると見なされたため、否定的な反応に直面しました。その後、ソニーの吉田修平社長は、2時間かけてデーモンズソウルズをプレイし、スターターエリアを通過することすらできなかったため、「信じられないほど悪いゲーム」とさえ呼んだ。これにより、ソニーはゲームを日本国外に公開することになり、商業的な失敗になることを完全に予想していました。 FromSoftwareにとって幸運なことに、北米の出版社ATLUSとヨーロッパの出版社バンダイナムコは異なった感じをしました。

積極的な口コミとサードパーティの出版社のプロモーションにより、デモンズソウルは最初に予測されたよりもはるかに売れ行きが良かったです。発売時に多くの店舗で完売。デモンズソウルは、北米でATLUSがシフトすると予想されるコピー数の3倍を販売し、ゲームは最終的にソニーのグレイテストヒッツレーベルでリリースされました。リリースから2年後、PlayStation3でタイトルが約100万部シフトしました。

ブルーポイントゲームのPS5リメイクは当然のことながら成功すると予想され、その期待を達成しました。私たちのレビューでは、「新参者とボレタリアンのベテランの両方にとって、通過するための優れたアーチストーン」と説明されています。ソニーは、2021年9月19日時点でPS5だけでDemon’s Soulsが140万部を販売したことを明らかにしました。これは、2020年11月12日のゲームのリリースからわずか10か月で合計に達しました。Sonyは以前、Demon’sSoulsのリメイクも行うことを否定していました。最近のデータベースリークはまだ可能性があることを示唆していますが、より多くの視聴者のためにPCへの道を歩んでいます。

このゲームの成功と、BluepointのPS4リマスターであるUncharted:The Nathan DrakeCollectionとGravityRush、そして、Shadow of the Colossusのリメイクにより、スタジオはソニーの最新の買収になりました。ブルーポイントは現在「オリジナルコンテンツ」に取り組んでいるため、リマスターやリメイクではありませんが、最終的にどのようなものになるかはまだわかりません。

[出典: Sony Interactive Entertainment ]

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