Dyson Sphere Programは、今年初めに開始されたとき、工場建設のジャンルで楽しいテイクであることが証明され、それはプレーヤー数に反映されました。現在、開発者はゲームが170万部の販売に達したことを発表し、最初の今後の戦闘システムに何を期待するかについての詳細。

戦闘はまだ初期の設計段階ですが、「防御、探索、拡張、および根絶」に焦点を当てます。 (「3XとD」のジャンルが登場するのを楽しみにしています。)開発者は「膨大な数の」敵が基地を攻撃することを望んでおり、コンセプトアートの初期の部分は防御的な砲塔構造を示しています。宇宙全体に広がるさまざまなチャレンジレベルの宇宙に縛られた敵もいます。

より平和な建物体験が必要な場合は、戦闘の難易度を選択するか、完全にオフにするかを選択できます。戦闘機能は現在チームの大きな焦点ですが、2022年の後半までリリースされる予定はありません。それまでの間、開発者は他の分野で定期的なコンテンツの更新を期待できると言っています。

下のビデオでは、3:29マークから始まる、初期のアートの一部を見ることができます。

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