Corsairが新しいフルタワー7000DAIRFLOWおよびiCUE7000XRGBケースを発表

画像:Corsair Corsairは、7000DAIRFLOWとiCUE7000XRGBの2つの新しいフルタワーケースを発売しました。黒と白で利用可能な両方のケースは、CORSAIRAirGuideテクノロジーを備えた140mm PWMファンを備えており、優れたエアフローと複雑なビルドのための十分なスペースを備えており、最大3つの360mmまたは2つの420mmラジエーターを同時に取り付けることができます。 7000D AIRFLOWは、穴あきスチール製の高風量フロントパネルを備え、iCUE 7000XRGBは3つの強化ガラス窓を備えています。 Corsairの7000DAIRFLOWおよびiCUE7000X RGBケースは、現在Webストアからそれぞれ259.99ドルおよび329.99ドルで入手できます。 [埋め込みコンテンツ] 7000シリーズケースの空洞の内部は、最大12x120mmまたは7x140mmの冷却ファン、または最大3x360mmまたは2x420mmを同時に含む複数のラジエーター。カスタマイズ可能なファンマウントを備えた専用のマザーボードトレイを使用すると、最大4つの120mmファンまたは最大480mmのラジエーターをケースの側面に取り付けることができます。 出典:コルセア 最近のニュース 2021年6月30日 2021年6月30日 Disney +がシンプソンズとマーベルクロスオーバーショート、「グッド、バート、ロキ」を発表 2021年6月30日 2021年6月30日 Halo Infiniteはフランチャイズを「作るか壊す」ことはない、とXboxのヘッドPhilSpencerは言います 2021年6月30日 2021年6月30日 NVIDIADLSSが「超高品質」モードを取得 2021年6月30日 2021年6月30日 Blooberチームがコナミと戦略的協力協定を締結 2021年6月30日 2021年6月30日 SimulmediaのplayerWONはテレビ広告をコンソールとPCゲームにもたらします 2021年6月30日 2021年6月30日

ヘイロー・インフィニットはフランチャイズを「作るか壊す」ことはない、とXbox Head Phil Spencer

画像:343 Industries Halo Infinite は、343 Industriesがフランチャイズを採用した二極化した方法と、Microsoftが最初に最初に発表したときのFPSの見た目がいかに素朴であったかにより、長年のHaloファンにとってやや厄介なプロジェクトでした。去年の夏のキャンペーンゲームプレイ映像。最大の悲観論者の中には、フランチャイズの終わりを告げるフロップかもしれないとさえ信じている人もいますが、XboxのヘッドであるPhil Spencerは、Haloがどこにも行かないことを確信しているようです。スペンサーはIGNとのインタビューで、 Halo Infinite を「メイク・オア・ブレイク」のタイトルとは見なしておらず、343Industriesでもフランチャイズは「10年後」になると考えていると述べました。’最新の試みは完全に受け入れられていない可能性があります。当初は2020年のXboxシリーズX | Sのローンチタイトルとして計画されていましたが、 Halo Infinite はこのホリデーにリリースされる予定です。 [埋め込みコンテンツ] 「コミュニティについて考えるときのように、これがあなたが私に言いたいことかどうかはわかりませんが、私は正直に言っています。フランチャイズの将来のように、そのように考えないでください」と彼は答えました。 「Haloは10年後にここに来るでしょう。 Infinite は、それがそれほど長く存続するかどうかの要ですか?絶対違う。このゲームには非常に熱狂的なファンがいて、歴史と伝承があり、私たちと一緒にいるのは単なるIPです。私たちはそれを当然のこととは思っていませんが、それが真実であるという私のコアを間違いなく信じています。」 出典: IGN 、 VGC 最近のニュース 2021年6月30日 2021年6月30日 Disney +がシンプソンズとマーベルクロスオーバーショート、「グッド、バート、ロキ」を発表 2021年6月30日 2021年6月30日 Corsairが新しいフルタワー7000DAIRFLOWおよびiCUE7000XRGBケースを発売 2021年6月30日 2021年6月30日 NVIDIADLSSが「超高品質」モードを取得 2021年6月30日 2021年6月30日 Blooberチームがコナミと戦略的協力協定を締結 2021年6月30日 2021年6月30日 SimulmediaのplayerWONはテレビ広告をコンソールとPCゲームにもたらします 2021年6月30日 2021年6月30日

Disney +がシンプソンズとマーベルクロスオーバーショート、「ザ・グッド、ザ・バート、ザ・ロキ」を発表

画像:Disney Disney +は、マーベルをテーマにした新しいショートパンツである The Good、The Bart、The Loki を発表しました。これは、7月7日水曜日にストリーミングサービスでのみ初公開されます。 グッド、バート、ロキはバートシンプソンとロキを中心に展開します。後者はアスガルドから追放された後、象徴的な町スプリングフィールドに到着します。最近発売されたDisney +の Loki シリーズでも見られる俳優のトム・ヒドルストンが、新しい短編アニメーションでいたずらの神の声として戻ってきます。ティーザー映像はまだないようですが、ディズニーはアベンジャーズ:エンドゲームからインスピレーションを得たグッド、バート、ロキのポスターを共有しています。 画像:ディズニー […]ロキは再びアスガルドから追放され、シンプソンズとスプリングフィールドの最も強力なヒーローである彼の最もタフな敵と対峙しなければなりません。いたずらの神は、スーパーヒーローと悪役のマーベルシネマティックユニバースに敬意を表して、究極のクロスオーバーイベントでバートシンプソンとチームを組みます。 出典:ディズニー 最近のニュース 2021年6月30日 2021年6月30日 Halo Infiniteはフランチャイズを「作るか壊す」ことはない、とXboxのヘッドPhilSpencerは言います 2021年6月30日 2021年6月30日 Corsairが新しいフルタワー7000DAIRFLOWおよびiCUE7000XRGBケースを発売 2021年6月30日 2021年6月30日 NVIDIADLSSが「超高品質」モードを取得 2021年6月30日 2021年6月30日 Blooberチームがコナミと戦略的協力協定を締結 2021年6月30日 2021年6月30日 SimulmediaのplayerWONはテレビ広告をコンソールとPCゲームにもたらします 2021年6月30日 2021年6月30日

LianLiが2021Digital Expo2.0イベント中に新しいPCケースを発表

画像:Lian Li Lian Liは、2021 Digital Expo2.0イベントを公開しました。 Lian Liの公式YouTubeチャンネルで視聴できる、3部構成のシリーズでは、メーカーの今後のPCケースとファン製品のいくつかについて詳しく説明します。これらには、ヒンジ付きガラスサイドパネルとケースの前面に伸びて開閉しやすいシュラウドパネルを備えた新しいプロトタイプケースであるLANCOOL IIIや、印象的なモジュール性とラジエーターを提供するスモールフォームファクターケースであるQ58が含まれます。サポート、および冷却性能。 Lian Liは、無限ミラーを備えたSL120モジュラーファンのバージョンであるUNI FAN SL120INFINITYと呼ばれる別のプロトタイプに関する情報も共有しました。 UNI FAN SL120 INFINITY 画像:Lian Li 最初のプロトタイプは、連動してデイジーチェーン接続可能なLIANLIファンに新しく追加されたUNIFAN SL120INFINITYです。オリジナルのSL120と同様のフレームを中心に設計されたインフィニティは、ファンの前面と背面の各コーナーにインフィニティミラーを備えた再設計された外観を提供します。ファンの前面中央にはインフィニティミラーもあり、背面中央にはLEDバックライト付きLIANLIロゴがあります。 LANCOOL III 画像:Lian Li 新しいLANCOOLIIIは、ヒンジ付きのガラス製サイドパネルと、ケースの前面に沿って伸びるシュラウドパネルを備えており、開閉が簡単です。フロントパネルとトップパネルは、最適なエアフローのための細かいメッシュを備えています。モジュラーフロントIOは、フロントパネルの下部に簡単に再配置できます。ケース内では、上部ブラケットとシュラウドブラケットが取り外し可能でモジュール式になっているため、ファンとラジエーターの取り付けが簡単になります。 PSUシュラウド内に、トラック上のHDDケージが追加されました。 LANCOOL IIIは、Mini-ITXからEATXまでのマザーボード、最大397mmのグラフィックスカード、200mm未満の電源、最大176mmの高さのタワーCPUクーラー、最大10x120mmファンまたは4×140および1x120mmファン、最大6×2.5インチハードをサポートします。ドライブまたは4×3.5インチおよび2×2.5インチ。 Q58 画像:Lian Li Q58は、優れたモジュール性、ラジエーターサポート、および冷却性能を提供するスモールフォームファクターのケースです。交換可能/リバーシブルメッシュやガラスパネルなど、ケースの美観と機能性の両方にメリットをもたらすいくつかの改善が行われました。ケースの設計が変更されたことにより、マザーボードトレイを移動することなく、SFXおよびATX電源のサポートが可能になり、トリプルスロットGPUがどちらの構成でも互換性を維持できるようになりました。さらに、より多くのマザーボードとの互換性のために、フロントパネルのオーディオケーブルが50mm長くなりました。 O11 AIR MINI 画像:Lian Li O11 AIR MINIは、完全にメッシュ化されたフロントパネルと、強力な空冷性能を実現するメッシュ化された上部と右側のパネルを備えたコンパクトなワークステーションケースです。奥行き400mm、幅288mmのフットプリントを備えたO11 AIR MINIは、フルATX電源、Mini-ITXからE-ATXまでのマザーボード、および最大6×2.5インチドライブまたは4×3.5インチプラス2×2.5インチドライブのストレージをサポートします。 A4-H20 – LIAN LI xDANケースコラボレーション 画像:Lian Li Read more…

今すぐiOS15をお試しください–AppleはiOS15パブリックベータ

をリリースします iOS15とiPadOS15は今年後半まで正式にリリースされませんが、数週間の開発者テストの後、Appleはベータソフトウェアプログラムを公開しました–つまり、最新の機能が正式にリリースされる前に手に入れることができます。 このプログラムを使用すると、iOS 15のリリース予定の数か月前に、誰でもAppleの新機能を試してベータテスターとしてデザインを微調整できます。 アップデートのヘッドライン機能には、Safariの大幅な更新、FaceTimeの大幅な改善、通知センターの再設計、iPad用のより簡単なマルチタスク機能が含まれます。 SharePlay、Focus、Live Text、Visual Lookup、Memory Mixs、Mindfulness、Universal Control、PrivateRelayなどを探索してください。予想される内容の詳細については、以下のリンクを確認してください。 iOS 15プレビュー:42の主要機能をご覧ください 世界中で新しいソフトウェアを試してみたい場合は、簡単に試すことができます。 iOS 15を使用しますが、気が変わった場合にiOS 14に戻すのは簡単ではないため、注意して進めてください。 記事を共有する 警告の言葉 これは洗練されていないプレリリースベータソフトウェアであることを忘れないでください。その全体の目的はできるだけ多くのバグを見つけることなので、Appleは公式リリースの前にそれらを修正する時間。したがって、今すぐ試してみることにした場合は、これらのバグのいくつかを自分で確認する準備をしてください。 Appleの最近のベータリリースは以前よりも安定していますが、ベータソフトウェアがバッテリーは通常よりも速く、予期しないクラッシュがいくつか発生する可能性があります。さらに、一部のサードパーティアプリは、今年後半に新しいオペレーティングシステムとの互換性で正式に更新されるまで、意図したとおりに機能しない可能性があります。 したがって、ベータ版の地域では注意が必要です。セカンダリデバイスがある場合は、これを試してみることをお勧めします。最先端の生活を送りたい場合にのみ、メインのiPhoneまたはiPadにベータ版をインストールしてください! ただし、ベータ版プログラムに参加すると、今後数か月にわたって定期的にアップデートが届きます。毎回全体的なエクスペリエンスを向上させます。 Appleは通常、9月の新しいiPhoneと一緒に、一般公開の最終的な「ゴールドマスター」リリースまで、数週間ごとに新しいベータバージョンをドロップします。 デバイスをバックアップする ベータ版を試す予定がある場合は、念のため、最初にデバイスをバックアップしてください。バックアップを作成する最も簡単な方法は、iCloudを使用することです: 1。 Wi-Fiネットワークに接続していることを確認してください。 2。 設定を開き、次に下にスクロールして、 iCloud を押します。 3。 [バックアップ]を選択し、 iCloudバックアップがオンになっていることを確認します。 4。 [今すぐバックアップ]をタップして、現在のバックアップをiCloudに保存します。少し時間がかかる場合があります。 ベータ版のインストール 思い切って時間をかけてください。使用するデバイスを手に取り、開始する前に少なくとも50%まで充電されていることを確認してください。 1。まず、Apple Beta SoftwareProgramにサインアップする必要があります。 Safari をクリックし、[登録]をタップします。 (または、これが最初のベータロデオでない場合は、サインインをタップします)。 2。参加したら、ベータ版の iOS または iPadOS セクションを見つけて、このデバイスを登録を押します。 3 Read more…

Linuxは以前KVMSVMゲストツーホストブレークアウトコードの脆弱性の影響を受けていました

LinuxのKVM仮想化コンポーネントは、以前はAMDSVM仮想化に依存する仮想マシンゲストがホストに侵入することを可能にしました。このバグは、対処される前に2020年後半から2021年3月までLinuxカーネルで存続し、ユーザースペースコンポーネント内のバグにも依存しなかった、このようなゲストからホストへのブレイクアウトの最初の既知の問題です。 GoogleのProjectZeroイニシアチブは本日、このゲストからホストへのブレイクアウトの問題に関するケーススタディを公開しました。この脆弱性は、AMD EPYCプロセッサの問題に起因するのではなく、カーネルベースの仮想マシン(KVM)AMDバックエンドコード内のSVMネスト仮想化処理に関するバグに起因します。 ケーススタディの全文は、 Googleのブログであり、この問題に詳細に関心のある人にとっては興味深い技術的な読み物です。 Linux 5.10および5.11は、元々CVE-2021-29657として追跡されたこの脆弱性の影響を受けていましたが、Linux 5.12サイクルの後半で修正され、以前のシリーズのポイントリリースにバックポートされていました。ほとんどの主要なクラウドプロバイダーがKVMに依存していることを考えると、これは厄介ですが、少なくともバグはカーネル内で短命であり、ソフトウェアのバグでしたが、この場合、パブリック/クラウドインフラストラクチャが新しいカーネルにあまり速く移行しないのは幸運なことです。バージョン。 投稿の締めくくりとして、「このブログ投稿では、ネストされた仮想化をサポートするためのKVMのAMD固有のコードの小さなバグによって可能になったKVMのみのVMエスケープについて説明しています。幸いなことに、これを実現した機能悪用可能なバグは、問題が発見される前は2つのカーネルバージョン(v5.10、v5.11)にのみ含まれていたため、脆弱性の実際の影響は最小限に抑えられました。バグとその悪用は、非常に悪用可能であることを示すデモンストレーションとして機能します。セキュリティの脆弱性は、仮想化エンジンのコアにまだ存在する可能性があります。仮想化エンジンは、ほぼ確実に小さく、十分に監査されたコードベースです。KVMなどのハイパーバイザーの攻撃面は、純粋なLoCの観点からは比較的小さいですが、その低レベルの性質は近いです。ハードウェアとの相互作用と純粋な複雑さにより、セキュリティ上重要なバグを回避することは非常に困難です。” 関係するGoogleのエンジニアは、検出機能への投資を増やし、VMホストをより適切に分離することを求めています。幸い、このソフトウェアの脆弱性はAMDエンジニアによって導入されていませんが、 AMDは導入されています。ここ数か月でより多くのLinuxソフトウェアエンジニアを採用し、Linuxソフトウェアサポート全体を改善し続けているため、仮想化の分野を含め、新しい開口部を投稿し続けています。

Radeon Pro Software for Enterprise 21.Q2 forLinuxドライバーリリース

AMDは、RadeonProグラフィックスカードおよび以前のFireProラインナップでの使用を目的とした四半期ごとにパッケージ化されたドライバーアップデートとして、Radeon Pro Software for Enterprise 21.Q2 forLinuxドライバーアップデートを発行しました。 OpenおよびPROコンポーネントを備えたRadeonPro Software for Enterprise 21.Q2 for Linuxパッケージドライバーは、RHEL/CentOS 8.3、RHEL/CentOS 7.9、Ubuntu 20.04.2、Ubuntu 18.04.5、およびSUSE LinuxEnterpriseで正式に提供されています。 15SP2。ここで注目に値するのは、RHEL/CentOS8.4またはSLED/SLES 15SP3がまだサポートされていないことです。 AMDは先週、RHELを含む Radeon Software for Linux 21.20 をリリースしました。/CentOS8.4およびSUSELinux Enterprise 15 SP3はサポートされていますが、この「RadeonPro」ドライバーアップデートにはこれらの変更はありません。 Radeon Pro Software for Enterprise 21.Q2ドライバーは、最新の21.20リリースではなく、4月にコンシューマードライバーでデビューした古い「21.10」ドライバー状態に基づいています。したがって、このRadeon Pro Software for Enterpriseドライバーをコンシューマーカードにロードすることを計画している場合、愛好家/ゲーマーは、LinuxカーネルとMesaの新しい21.20リリースまたは最新のアップストリームオープンソースコンポーネントを使用することをお勧めします。 Enterprise 21.Q2ドライバーの更新では、一部のLinuxリリースでRadeon PRO W6800が正しく表示されない修正があり、Blenderのイメージ破損の問題が解決されています。 これは、このエンタープライズ向けのLinuxドライバーパッケージに記載されている公式の変更点です。 Radeon Pro Software for Read more…

Linux 5.14対応、新しいAMDラップトップ向けの光センサー+ヒューマンプレゼンス検出

Linux 5.14 のHIDサブシステムの更新により、新しいAMDRyzenラップトップからマルチタッチの改善。 最近取り上げたように、AMDはアップデートの最初の大きなセットを「次世代」サポート用のAMD-SFHLinuxドライバー。2020年の終わりにSensorFusion Hubドライバーがこれらのラップトップのセンサー機能を接続するためにメインライン化されて以来、最初の大規模なアップデートです。その新しいサポートは、前世代のRenoir(Ryzen 4000シリーズ)ラップトップカバレッジと最近開始されたCezanne(Ryzen 5000)シリーズサポートをもたらすことになります。 このオープンソースのセンサーフュージョンハブドライバーでRenoirおよびCezanneハードウェアを動作させることに加えて、環境光センサーおよび人間の存在検出センサー機能もこのドライバーで動作するようになりました。周囲光センサー(ALS)は、検出された周囲光に基づいてラップトップのバックライトの変化を処理するためのものであり、ヒューマンプレゼンス検出(HPD)は、誰かを検出した場合に画面のオン/オフを切り替えるなどの動作を可能にするためのものです。 これらのAMD-SFHパッチは、Linux5.14のメインラインに向かう途中のHIDサブシステムアップデートの一部です。この次のカーネルバージョンは、ラップトップ上のLinuxに適していますが、いくつかのx86プラットフォームドライバーも改善されています。 DellやLenovoなどの新しいデバイスの恩恵を受けています。 このHIDプルリクエストは、 USB/のサポートも追加します。 HIDで定義された「プログラム可能なボタン」機能、hid-multitouchドライバーの改善、Intelセンサーハブ(ISH、IntelはAMD SFHに相当)がElkhart LakeプラットフォームでDMAをサポートするようになり、その他のさまざまな改善が強化されました。全体を通して他のマイナーアップデートへのlg-g15ドライバー。 Linux 5.14マージウィンドウのHIDサブシステムの変更の完全なリストは、このプルリクエスト。

XWayland 21.1.2NVIDIAハードウェアアクセラレーションに近づく

Red HatのMichelDänzerは、このの最新アップデートとして、XWayland21.1.2のリリースを準備しています。 Wayland環境内でX11クライアントを実行するためのX.OrgServerリリース全体とは別のスタンドアロンXWaylandパッケージ。 スタンドアロンのXWaylandリリースは、新しいX.Org Serverリリースの勢いがないために開始されましたが、その中のXWaylandコードでは、かなりの量のコードチャーンが続いています。これらのスタンドアロンリリースは、Fedoraのニーズを満たすことに重点を置いて、Red Hatによって開始されましたが、Ubuntuやその他のディストリビューションも、この個別のリリースの概念を取り入れています。 XWayland 21.1.2は「単なるポイントリリース」として進行中ですが、NVIDIAドライバーを使用したハードウェアアクセラレーションによる直接レンダリングをサポートするためにNVIDIAEGLStreamsの変更を取り入れているという点で重要です。次のXWayland21.2機能のリリースまで待つのではなく、このEGLStreamsの作業はv21.1.2に組み込まれているため、より早く出荷でき、他のバックエンドを後退させるリスクはありません。 次のXWayland21.1.2リリースが必要なほか、 NVIDIA470シリーズLinux最近パブリックベータに入ったドライバをロードする必要がありますゲームやその他のアプリケーションに対するこの加速されたNVIDIAXWaylandサポートを楽しんでくれたことに対して。 本日、Xwayland 21.1.2のリリース候補が出ましたが、公式リリースは数週間以内に行われます。 NVIDIA XWaylandサポートの変更はリリースの大部分を表していますが、他の修正もあります。GLAMORは、OpenGLエラーおよびその他の変更のバックトレースをダンプするようになりました。変更の完全なリストは、 21.1.1.901の発表で確認できます。