Ia adalah tahun yang agak liar dalam dunia permainan aksi orang ketiga, ya? Hi-Fi Rush muncul entah dari mana dan menggemparkan dunia, manakala Star Wars Jedi: Survivor berjaya menawan hati ramai kerana pertempuran yang licin walaupun terdapat isu prestasi yang tidak jelas. Tetapi anda tahu, ia hanya bulan Mei, dan masih ada satu perlawanan yang saya teruja. Pembohongan P.
Pembohongan P telah diumumkan beberapa waktu lalu, kira-kira dua tahun lalu, dan sejak itu ia menonjol sebagai putaran menarik pada formula seperti Jiwa. Selepas bermain sendiri di GDC tahun ini, saya ingin mengetahui lebih lanjut tentang cara permainan itu merancang untuk membezakan dirinya daripada pertandingan.
Lihat treler permainan untuk Lies of P. Ia kelihatan cukup subur!
“Kami mahu mencipta tetapan yang pemain tidak akan alami dalam mana-mana permainan lain, dan kami mahu mempersembahkannya dengan cara yang berbeza sama sekali daripada apa yang kami ketahui sebelum ini,”tulis pengarah projek Ji Won Choi.
Mungkin salah satu cara Lies of P yang paling menarik membezakan dirinya, sejak pertama kali didedahkan, adalah dalam visualnya. Berada dalam dunia Eropah yang gelap dan suram, pemain akan dapat menerokai bandar Krat, sebuah penempatan yang telah berkembang dengan sangat bergantung pada automaton untuk kerja manual, sebelum wabak dan giliran ganas tiba-tiba tenaga kerja robotiknya membuang segala-galanya of whack.
Secara adil, anda mungkin masih ingat Steel Rising dari tahun lepas turut mencuba rupa yang serupa. Walau bagaimanapun, pembangun Lies of P Neowiz telah meletakkan pihaknya pada estetika yang lebih gothic. Untuk membantu menetapkan nada bagi situasi yang teruk ini, pasukan itu telah membentuk”suasana gelap dan ngeri yang berfungsi sebagai songsang daripada Belle Époque kehidupan sebenar – yang sering dilihat sebagai era yang indah dan romantis.”
Maksud saya, anda mesti suka tetapan seperti ini.
Dengan bermain sendiri, saya benar-benar mendapati diri saya melihat sekeliling pada tahap yang boleh dimainkan dan dunia di luar sempadannya. Saya tidak terkejut membaca bahawa pasukan di Neowiz telah diilhamkan oleh banyak bandar Eropah, terutamanya Paris.”Kami suka mengadakan perbincangan tentang mereka semasa mengusahakan seni konsep, dan masih berseronok menciptanya. Watak 3D, animasi 3D latar belakang dan artis FX juga telah membentuk sedikit jiwa mereka ke dalam permainan, jadi kekal ditala untuk lebih banyak lagi.”
Tetapi tunggu sebentar. Bukankah Pinocchio adalah bahasa Itali? Mengapa fokus pada Paris dan bukan Itali? Ternyata era Belle Époque dipilih sebagai sumber inspirasi utama kerana inovasi dalam teknologi pada masa itu dalam sejarah dunia sebenar. Choi mewajarkan pilihan itu dengan perincian yang mencukupi:”Belle Époque adalah zaman yang paling makmur di Perancis sejurus sebelum Perang Dunia Pertama. Dalam tempoh ini, Menara Eiffel telah dibina dan Pameran Dunia diadakan.”
Pilihan ini telah membenarkan beberapa reka bentuk yang licik dari segi peralatan, senjata dan sebagainya.
“Belle Époque sinonim dengan percubaan, kepelbagaian, gabungan, inovasi, budaya dan seni. Ia juga sesuatu yang belum banyak diterokai dalam permainan lain setakat ini. Kami mengecualikan zaman Pertengahan dan fiksyen sains futuristik kerana ia telah banyak digambarkan dalam tajuk lain.”
Setelah mencuba Lies of P, inspirasi itu terang-terangan adalah siri Souls – sekurang-kurangnya sejauh mana ia bermain. Ia adalah medan pertempuran yang sengit di dunia aksi orang ketiga, jadi apakah yang Choi percaya adalah kunci untuk menonjol di kalangan kumpulan pembunuh.”Terdapat begitu banyak tajuk aksi orang ketiga di luar sana, jadi penting untuk memastikan ia dibuat dengan baik dan sangat digilap. Walaupun dalam permainan dunia terbuka yang luas, saya fikir kita boleh mengharapkan untuk melihat genre itu berkembang sedikit. lebih lagi jika kita cuba memastikan bahawa mekanik tempur saling melengkapi dengan baik.”
Percubaan untuk mengembangkan genre adalah satu langkah nyata untuk Neowiz, sebuah studio yang sebelum ini mengusahakan pelbagai tajuk mudah alih dengan bajet yang jauh lebih rendah dan rayuan triple-A daripada Lies of P. Apakah perjanjiannya? Ternyata, Lies of P ialah projek penting sebenar untuk studio, dan projek yang diharapkan dapat mengalihkan industri permainan Korea ke arah tajuk yang lebih besar dan berani.
Musuh robot besar mengeluarkan Steam dan kelihatan kusam.
“Laluan semasa yang kami lalui sebenarnya adalah jalan yang selalu kami mahu lalui, cuma kami tidak mempunyai peluang dan persekitaran yang sesuai,”kata Choi.”Sejak sekian lama, kami mempunyai keinginan yang kuat untuk membuat permainan seperti Souls yang betul, dan setelah kami membawa pemimpin papan dengan banyak pengalaman pembangunan permainan aksi, kami dapat memulakan dengan baik.”
Choi meneruskan:”Saya juga fikir ini akan menjadi projek yang bermakna kerana, di Korea, industri permainan telah menjadi terlalu tepu dengan permainan mudah alih dengan penekanan berat pada pembelian dalam apl. Kami berharap projek ini akan membantu mencipta laluan baharu untuk mempelbagaikan industri permainan Korea.”
Lies of P ditetapkan untuk dilancarkan pada 2023, di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S. Xbox One dan PC.