Penembak akan datang Echo Point Nova ialah gabungan Titanfall dan Tony Hawk’s Pro Skater; itulah satu-satunya cara yang saya boleh fikirkan untuk menggambarkannya dan melakukannya dengan apa-apa rupa keadilan. Permainan FPS tentang pergerakan yang sangat pantas, saya perlu mencuba permainan itu dan berbual dengan pembangun utama sebelum keluaran demo, dan ia boleh menjadi salah satu permainan paling hebat tahun ini.
Dengan demo yang akan datang akhir bulan ini dan keluaran penuh menjelang akhir tahun, Echo Point Nova adalah mengenai bergerak pantas dan berasa luar biasa semasa melakukannya. Di antara lompatan berganda, keupayaan gerakan perlahan, pelbagai senjata, dan juga grapple dan papan selaju (jangan risau, kami akan sampai ke perkara itu), terdapat banyak tawaran yang menjadikan traversal dan pertempuran satu layanan mutlak yang berfungsi dengan lancar.
Sebagai peminat tegar permainan dengan pergerakan yang hebat seperti Titanfall, Mirror’s Edge, Doom Eternal dan Tony Hawk’s Pro Skater, Echo Point Nova adalah kegemaran saya. Ia mengambil masa yang panas untuk membiasakan diri, tetapi sebaik sahaja anda membuka kunci semua kebolehan utama anda dan memetakannya semula mengikut kesesuaian yang anda fikirkan (saya memilih untuk bergelut dan papan selaju pada butang tetikus tambahan saya) semuanya mula mengklik.
Saya meluncur ke dalam bangunan dengan kelajuan tinggi dan mengisar di dinding sambil menembak lelaki, kemudian bergelut ke bahagian lain bilik dan melibatkan diri dengan mekanik gerakan perlahan di udara untuk melepaskan tangkapan kepala. Dengan bakat visual yang agak serupa dengan Superhot dan penggambaran panik serta kelembapan Vanquish, Echo Point Nova mengheret saya ke dalam ideanya, dan saya tidak mahu keluar semula.
Betul, ini sebenarnya permainan dunia terbuka di mana anda akan mengembara antara pergaduhan di kawasan lapang yang besar dan bangunan yang lebih padat, menggunakan papan selaju anda untuk mengisar dinding sambil bergelut di sudut dan menyediakan senapang patah anda. Oh, Echo Point Nova juga menyokong koperasi sehingga empat pemain, jadi anda boleh mencincang cerun dan menembak beberapa orang jahat dengan rakan anda juga.
Selain daripada inspirasi BotW yang tidak mungkin, Larrabee mengatakan bahawa”perkara seperti papan hoverboard, cangkuk grapple dan secara keseluruhannya terasa seperti bersatu dari semasa ke semasa semasa saya menangani isu reka bentuk dan cuba untuk terus menambah keseronokan. ”
Permainan berdasarkan pergerakan seperti Echo Point Nova juga mempunyai satu persamaan utama – pemain sentiasa cuba untuk memecahkannya. Ini adalah sesuatu yang Larrabee dan pasukan sangat sedar, memberitahu saya bahawa”anda sepatutnya boleh melangkau bahagian dan melakukan perkara yang saya tidak jangkakan tanpa melanggar pengalaman.”Larrabee juga tidak sabar-sabar untuk melihat bagaimana orang akan memecahkan dan mempercepatkannya. Sebab utama saya ingin melakukan demo adalah untuk melihat perkara yang orang temui dan membuat keputusan reka bentuk baharu mengenai perkara itu.”
Daripada pasukan hanya empat orang, Echo Point Nova sudah boleh menjadi penembak pergerakan peringkat teratas yang akan mengisi lubang berbentuk Titanfall 3 di dalam hati anda. Jika anda akhirnya memberi peluang kepada demo itu, anda akan melihat bahawa ia sudah membentuk lebih daripada bagaimana saya berjaya menerangkannya.
Menurut Larrabee, tunjuk cara itu sepatutnya dilancarkan pada hari Isnin, 19 Julai 2023 dengan keluaran penuh dijadualkan pada akhir tahun ini. Anda boleh melihat Echo Point Nova di Stim.
Dengan Echo Point Nova menandakan beberapa kotak, anda juga akan mahu melihat permainan berbilang pemain dan permainan koperasi terbaik sementara anda menunggu, kerana saya pasti apa-apa dalam kedua-dua genre ini akan membuat anda sibuk sementara itu.