Het lijkt erop dat onderdompeling niet helemaal beter is dan het genereren van inkomsten-Facebook gaat beginnen met het plaatsen van in-headset-advertenties in bepaalde Oculus-games in de komende weken. Welkom bij de digitale grens! In plaats van de Gateway Arch hebben we een reclamebord van McDonald’s.
Verwacht geen karate kick-pop-ups echter nog niet. Volgens een bericht van Oculus gisteren op zijn blog gemaakt, dit wordt een langzame uitrol. De advertenties verschijnen eerst in de titel van Resolution Games Blastion, plus in een paar niet nader genoemde games van’een paar andere ontwikkelaars’.
“Dit is een test met een paar apps,”legt het bericht uit.”Zodra we hebben gezien hoe deze test verloopt en feedback van ontwikkelaars en de community hebben verwerkt, zullen we meer details geven over wanneer advertenties breder beschikbaar komen op het Oculus-platform.”

Als u zich zorgen maakt dat deze advertenties worden weergegeven als eenvoudige platte vensters op uw beste VR-headset beeldmateriaal, het lijkt er in ieder geval op dat ze natuurlijker zullen worden geïntegreerd dan dat. Een voorbeeld-gif van het Oculus-bericht toont een advertentie die op een in-game wall is geplaatst, waarop de gebruiker kan klikken om toegang te krijgen tot enkele aanpassingsopties.
Deze omvatten de mogelijkheid om de advertentielink op te slaan voor later , om het te dempen als het audio afspeelt, om het te melden als het regels overtreedt, om het te verbergen en om erachter te komen waarom het algoritme die specifieke advertentie op jou heeft gericht. Met andere woorden, het is een menu dat erg lijkt op advertenties op Facebook zelf, hoewel Andrew Bosworth tweette dat er verschillen zullen zijn.
U kunt beheren welke advertenties u wilt zien en wij bevatten besturingselementen om specifieke advertenties te verbergen of om advertenties volledig voor een adverteerder te verbergen. Advertenties in VR zullen anders zijn dan advertenties elders en dit is een ruimte die tijd en de feedback van mensen kost om het goed te doen https://t.co/dHOlqHoOVF16 juni 2021
Hij vroeg ook heel dapper om feedback, die je kunt indienen door contact op te nemen met Oculus-ondersteuning.
Deze advertenties kunnen ook verklaren waarom Oculus Facebook-account vereist unts om zijn apparaten te gebruiken. Een Facebook-woordvoerder vertelde the Verge dat het advertentiesysteem informatie van uw Facebook-account zal gebruiken, inclusief””of je inhoud hebt bekeken, geïnstalleerd, geactiveerd of geabonneerd op een Oculus-app, een app hebt toegevoegd aan je winkelwagentje of verlanglijst, of je bent begonnen met afrekenen of een app hebt gekocht op het Oculus-platform, en tot slot, of je’heb een advertentie in een app van derden bekeken, erop geklikt, opgeslagen of erop geklikt.”
Dat gezegd hebbende, belooft het bedrijf nog steeds:”We gebruiken geen informatie die lokaal op uw headset wordt verwerkt en opgeslagen om te targeten advertenties.”
Het is mogelijk dat dit advertentiesysteem ook een poging is om een mobiele ervaring naar de Oculus-winkel te brengen. Op mobiel zijn veel games gratis en worden ze ondersteund door advertenties, en de blog van Oculus sluit af met:”We zijn verheugd over de mogelijkheid om nieuwe inkomstenstromen voor ontwikkelaars te openen en als gevolg daarvan het type apps en inhoud op de Oculus-platform. Een winstgevender ecosysteem is een cruciale stap op weg naar het echt mainstream worden van VR voor consumenten.”
Laten we hopen dat het niet het hele punt van het bezoeken van een andere realiteit ondermijnt.